Part-Three 类与对象
1.时钟类的完整程序
#include<iostream>
using namespace std;
class Clock{
public :
void setTime(int newH=,int newM=,int newS=);//设置函数的默认值,注意!在此处声明时设定后外部实现时就不用设置了
void showTime();
private:
int hour,minute,second;
}; //时钟类的具体实现
void Clock::setTime(int newH,int newM,int newS)
{
hour=newH;
minute=newM;
second=newS;
} void Clock::showTime()
{
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<second<<endl;
} //主函数
int main()
{
Clock myClock;//定义对象
cout<<"First time set and output:"<<endl;
myClock.setTime();//设置时间为默认时间
myClock.showTime();
cout<<"Second time set and output:"<<endl;
myClock.setTime(,,);
myClock.showTime(); return ;
}

2.真是……本来想给clock类加上构造函数和复制构造函数还有析构函数,结果,在构造函数这块出了问题,call of overloaded Clock is ambigious,说是Clock这个函数有二义性,导致无法重载
下面看代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class Clock{
public :
void setTime(int newH=,int newM=,int newS=);//设置函数的默认值,注意!在此处声明时设定后外部实现时就不用设置了
void showTime();
Clock(int newH=,int newM=,int newS=);//含参构造函数
Clock(); //无参构造函数
Clock(Clock& clockCopy);//复制构造函数
~Clock(){}//内置的析构函数
private:
int hour,minute,second;
}; //时钟类的具体实现
Clock::Clock(int newH,int newM,int newS)
{
hour=newH;
minute=newM;
second=newS;
} Clock::Clock()
{
hour=;
minute=;
second=;
} Clock::Clock(Clock& clockCopy)//复制构造函数是把传过来的对象的属性赋值给当前对象
{
hour=clockCopy.hour;
minute=clockCopy.minute;
second=clockCopy.second;
}
void Clock::setTime(int newH,int newM,int newS)
{
hour=newH;
minute=newM;
second=newS;
} void Clock::showTime()
{
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<second<<endl;
} //主函数
int main()
{ Clock myClock;//定义对象
cout<<"First time set and output:"<<endl;
myClock.setTime();//设置时间为默认时间
myClock.showTime();
cout<<"Second time set and output:"<<endl;
myClock.setTime(,,);
myClock.showTime(); return ;
}

主要是这块:

当我把含参构造函数的参数都设置上默认值的时候,系统就会允许在调用这个函数时可以不加参数,这就跟无参构造函数冲突了
想要避免这种情况的话,可以把默认值含参构造函数的默认值去掉,改成Clock(int newH,int newM,int newS); 的形式
如果就是非得想给它设一个默认值且不想跟无参构造函数冲突的话,我个人给你出个法子,你可以加一个没用的变量,当然,你要保证这个没用的变量不会跟其他单参数构造哈三年冲突;Clock(int nouse,int newH=0,int newM=0,int newS=0);//虽然传进去一个变量,但是你函数实现时不用它就行了; 当然这只是针对某些情况下这样去做,一般没必要,值不当
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