JQUERY-事件-动画-类数组对象-添加自定义API
正课:
1. 事件:
2. 动画:
3. 类数组对象操作:
4. 添加自定义API:
1. 事件:
1. 页面加载后执行: 2个时机
1. DOM内容加载完成: 仅包括html, js
DOMContentLoaded
何时: 如果不依赖css和图片的初始化操作(比如,事件绑定),都应该放在DOMContentLoaded中提前执行,让用户可以不必等待图片和css,就可提前使用
如何: $(document).ready(function(){
... ...
})
简化: $().ready(function(){
更简化: $(function(){ ... });
鄙视: $的原理:
1. 查找并封装DOM元素
如果选择器简单,使用的是按HTML查找
如果选择器复杂,才使用querySelectorAll
2. 直接封装现有DOM元素
3. 创建新元素
4. 绑定DOM内容加载提前执行的处理函数
2. 整个页面加载完成: 包括: html, js, css, 图片 ....
window.onload=function(){ ... }
何时: 必须依赖css或图片的行为,必须放在onload中
问题: 赋值方式绑定事件,只能绑定一个处理函数,后绑定会把先绑定的覆盖掉
解决: $(window).load(function(){ ... })
2. 鼠标事件:
mouseover mouseout
问题: 进出子元素,也会频繁触发父元素上的处理函数
解决: mouseenter mouseleave
优点: 即使频繁进出子元素,也不会反复触发父元素的处理事件
更简化: 如果同时绑定enter和leave,就可以只绑定hover
.hover( //相当于同时绑enter和leave
function(){ ... }, //给enter
function(){ ... } //给leave
)
更简化: 如果两个处理函数可统一为一个函数
.hover(
function(){ ... } //即给enter,又给leave
)
3. 模拟触发:
$elem.trigger("事件名")
可简写为: $elem.事件名();
2. 动画:
1. 简单动画: 3组效果:
显示隐藏: .show([ms]) .hide([ms]) .toggle([ms])
强调: .show()/.hide() 如果不加参数,默认是display:block/none,不带动画效果——推荐
上滑下滑: .slideUp(ms) .slideDown(ms) .slideToggle(ms)
淡入淡出: .fadeIn() .fadeOut() .fadeToggle()
原理: 用js的定时器修改的内联样式:
问题: 1. 效率不如css的transition
2. 写死的效果,不可维护
2. 万能动画: 可对多数css属性选择应用动画效果
$elem.animate({
css属性名: 目标值,
... : ...
},ms)
强调: 只支持单个数值的css属性
排队和并发:
1. 并发: 多个css属性,同时变化
如何: 在一个animate内的多个css属性,默认并发
2. 排队: 多个css属性,排队先后变化
如何: 对一个元素,先后调用多个animate,则排队执行
其它动画API,也有排队效果。
本质: 调用动画API,不是立刻启动动画的意思。只是将动画加入队列而已。
动画播放后执行:
每个动画API的最后一个参数,都是一个回调函数,会在动画播放后自动执行!
停止动画: .stop()
问题: 默认只能停止队列中当前正在播放的一个动画,后续动画依然执行
解决: .stop(true) 清空队列
选择器: :animated 选择或判断一个正在播放动画的元素
延迟执行: .delay(ms)
3. 类数组对象操作:
each: 对类数组对象中每个元素执行相同操作
2种用法:
1. 仅遍历jQuery对象中的每个DOM元素
$(...).each(function(i,elem){
//i 当前位置
//elem 当前元素对象
})
2. 可对所有索引数组和类数组对象,提供遍历操作
$.each(arr/类数组对象, function(i,elem){
... ...
})
鄙视: $(...).each() vs $.each()
其实就是实例方法和静态方法的比较
index: 在数组中查找一个指定元素的位置
var i=$(所有元素).index(要找的元素);
简写: 如果在同一个父元素下找直接子元素的位置
$(子元素).index()
4. 添加自定义方法:
3步:
1. 验证是否先引入了jQuery
2. 验证jQuery的原型对象中是否包含该方法
3. 向jQuery的原型对象中添加新方法
this->$( ... ) 不用$(this)封装!
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