C#核心基础--类的声明
C#核心基础--类的声明
类是使用关键字 class 声明的,如下面的示例所示:
访问修饰符 class 类名
{
//类成员:
// Methods, properties, fields, events, delegates
// and nested classes go here.
}
一个类应包括:
- 类名
- 成员
- 特征
一个类可包含下列成员的声明:
- 构造函数
- 析构函数
- 常量
- 字段
- 方法
- 属性
- 索引器
- 运算符
- 事件
- 委托
- 类
- 接口
- 结构
下面的示例说明如何声明类的字段、构造函数和方法。 该例还说明了如何实例化对象及如何打印实例数据。 在此例中声明了两个类,一个是 Child类,它包含两个私有字段(name 和 age)和两个公共方法。 第二个类 StringTest 用来包含 Main。
class Child
{
private int age;
private string name; // Default constructor:
public Child()
{
name = "Lee";
} // Constructor:
public Child(string name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
} // Printing method:
public void PrintChild()
{
Console.WriteLine("{0}, {1} years old.", name, age);
}
} class StringTest
{
static void Main()
{
// Create objects by using the new operator:
Child child1 = new Child("Craig", );
Child child2 = new Child("Sally", ); // Create an object using the default constructor:
Child child3 = new Child(); // Display results:
Console.Write("Child #1: ");
child1.PrintChild();
Console.Write("Child #2: ");
child2.PrintChild();
Console.Write("Child #3: ");
child3.PrintChild();
}
}
/* Output:
Child #1: Craig, 11 years old.
Child #2: Sally, 10 years old.
Child #3: N/A, 0 years old.
*/
注意:在上例中,私有字段(name 和 age)只能通过 Child 类的公共方法访问。 例如,不能在 Main 方法中使用如下语句打印 Child 的名称:
Console.Write(child1.name); // Error
只有当 Child 是 Main 的成员时,才能从 Main 访问该类的私有成员。
类型声明在选件类中,不使用访问修饰符默认为 private,因此,在此示例中的数据成员会 private,如果移除了关键字。
最后要注意的是,默认情况下,对于使用默认构造函数 (child3) 创建的对象,age 字段初始化为零。
| Inheritance | 示例 |
|---|---|
| 无 | class ClassA { } |
| Single | class DerivedClass: BaseClass { } |
| 无,实现两个接口 | class ImplClass: IFace1, IFace2 { } |
| 单一,实现一个接口 | class ImplDerivedClass: BaseClass, IFace1 { } |
C#核心基础--类的声明的更多相关文章
- C#核心基础--类(2)
C#核心基础--类的声明 类是使用关键字 class 声明的,如下面的示例所示: 访问修饰符 class 类名 { //类成员: // Methods, properties, fields, eve ...
- c++学习笔记之基础---类内声明函数后在类外定义的一种方法
在C++的“类”中经常遇到这样的函数, 返回值类型名 类名::函数成员名(参数表){ 函数体.} 双冒号的作用 ::域名解析符!返回值类型名 类名::函数成员名(参数表) { 函数体. } 这个是在类 ...
- C#核心基础--类的继承
继承 一个类可以继承自另一个类.在 C#中,类与类之间只存在单一继承.也就是说,一个类的直接基类只能有一个.当类与类之间实现继承的时候,子类可以将它的直接基类的所有成员当做自己的成员,除了类的静态构造 ...
- c++学习笔记之基础---类内声明线程函数的调用
近日需要将线程池封装成C++类,类名为Threadpool.在类的成员函数exec_task中调用pthread_create去启动线程执行例程thread_rounter.编译之后报错如下: spf ...
- c#核心基础--类的构造方法
一.构造方法 类的构造方法是类的成员方法的一种,它的作用是对类中的成员进行初始化操作.类的构造方法分为: 1.静态构造方法 2.实例构造方法 3.私有构造方法 1.静态构造方法 类的静态构造方法是类的 ...
- IOS基础之 (三) 类的声明和对象的创建
一 OC类的声明和实现语法 1.接口的声明 @interface NewClassName: ParentClassName { 实例变量 ... } 方法的声明 ... @end //...表示省略 ...
- C#基础_类的声明
新建Clerk类. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; usin ...
- css核心基础总结篇
今日这篇是整合前面的css补充知识的. 我觉得前面的关于css的知识补充进去有点乱,今日整理整理一下. 层叠样式表 层叠是什么意思?为什么这个词如此重要,以至于要出现在它的名称里. 层叠可以简单地理解 ...
- Android应用的核心基础
Android4开发入门经典 之 第二部分:Android应用的核心基础 Android应用中的组件 Application Components Android应用中最主要的组件是: 1:Activ ...
随机推荐
- 面试必备技能-HiveSQL优化
Hive SQL基本上适用大数据领域离线数据处理的大部分场景.Hive SQL的优化也是我们必须掌握的技能,而且,面试一定会问.那么,我希望面试者能答出其中的80%优化点,在这个问题上才算过关. Hi ...
- Flink从入门到精通系列文章
戳更多文章: 1-Flink入门 2-本地环境搭建&构建第一个Flink应用 3-DataSet API 4-DataSteam API 5-集群部署 6-分布式缓存 7-重启策略 8-Fli ...
- ajax实现文档导出及下载
做导出一直遇到个问题就是不能用ajax实现一步导出文档,即导出加下载.今天突然想到可以分开来做就上网搜了下,发现一篇比较不错的文章(http://www.cnblogs.com/zj0208/p/59 ...
- Ansible--Ad-Hoc
什么是Ad-Hoc (这其实是一个概念性的名字,是相对于写Ansible playbook来说的.类似于在命令行敲入shell命令和写shell scripts两者之间的关系)... 如果我们敲入一些 ...
- jdk中的简单并发,需要掌握
前言 开心一刻 小时候有一次爸爸带我去偷村头别人家的梨子,我上树摘,爸爸在下面放风,正摘着主人来了,爸爸指着我破口大骂:臭小子,赶紧给我滚下来,敢偷吃别人家梨子,看我不打死你.主人家赶紧说:没事没事, ...
- NET Core微服务之路:弹性和瞬态故障处理库Polly的介绍
前言 上一节中我们介绍了Ocelot的常见使用配置,通过json配置文件,实现API网关的请求处理.和一个使用DownStream扩展下游中间件,来实现Http转RPC的简单实现,功能不算强大,但可以 ...
- NSOperation讲解
本篇博客转自https://www.jianshu.com/p/4b1d77054b35 1. NSOperation.NSOperationQueue 简介 NSOperation.NSOperat ...
- C#面向对象之多态。
1.定义:指不同的对象收到相同的消息时,会产生不同的行为,同一个类在不同的场合下表现出不同的行为特征. 比如. class Program { //下面三各类都继承object,但不同类的tostri ...
- 开源的api文档管理系统
api文档 php 在项目中,需要协同开发,所以会写许多API文档给其他同事,以前都是写一个简单的TXT文本或Word文档,口口相传,这种方式比较老土了,所以,需要有个api管理系统专门来管理这些ap ...
- 微信小程序实现支付功能
小程序支付,没有封装支付代码:直接上一段可用的流程代码吧:微信小程序支付官网文档有详细的说明,这里我就不再赘述啦:客户端js: wx.request({ url:'https://www.xxxx.c ...