vue-cli 第二章 (常见问题修正)


# 将以下配置改为 false
{
cssSourceMap:true,
productionSourceMap:true
}

.png)
# 安装 babel-polyfill
npm install --save-dev babel-polyfill # 在 App.vue 文件中引用
import "babel-polyfill"; # 在 build --> webpack.base.js 中使用
# 修改
entry{
app:'./src/main.js'
}
# 为
entry{
app:['babel-polyfill','./src/main.js']
}
.png)

# 安装 JQuery
npm install --save-dev JQuery # 在根目录 build --> webpack.base.js
var webpack=require('webpack')
module.exports={
plugins:[
new webpack.ProvidePlugin({
"$":"jquery",
"jquery":"jquery",
"windiw.jQuery":"jquery",
"jQuery":"jquery"
})
]
}
# router/index.js 路由相关信息,该路由文件引入了多个 *.vue 组件
import Hello from "@/components/Hello";
import Province from "@/components/Province";
import Segment from "@/components/Segment";
import User from "@/components/User";
import Loading from "@/components/Loading";

.png)
# router/index.js 修改为懒加载组件
const login = r => require.ensure([], () => r(require('./components/login/login')), 'login');
const shared = r => require.ensure([], () => r(require('./components/shared/shared')), 'shared');
const home = r => require.ensure([], () => r(require('./components/home')), 'home');
const modal = r => require.ensure([], () => r(require('./ui/modal')), 'modal');
const icons = r => require.ensure([], () => r(require('./ui/icons')), 'icons');
const buttons = r => require.ensure([], () => r(require('./ui/buttons')), 'buttons');
.png)

{
// 此项指明,转码的规则
"presets": [
// env项是借助插件babel-preset-env,下面这个配置说的是babel对es6,es7,es8进行转码,并且设置amd,commonjs这样的模块化文件,不进行转码
["env", { "modules": false }],
// 下面这个是不同阶段出现的es语法,包含不同的转码插件
"stage-2"
],
// 下面这个选项是引用插件来处理代码的转换,transform-runtime用来处理全局函数和优化babel编译
"plugins": ["transform-runtime"],
// 下面指的是在生成的文件中,不产生注释
"comments": false,
// 下面这段是在特定的环境中所执行的转码规则,当环境变量是下面的test就会覆盖上面的设置
"env": {
// test 是提前设置的环境变量,如果没有设置BABEL_ENV则使用NODE_ENV,如果都没有设置默认就是development
"test": {
"presets": ["env", "stage-2"],
// instanbul是一个用来测试转码后代码的工具
"plugins": ["istanbul"]
}
}
}
vue-cli 第二章 (常见问题修正)的更多相关文章
- Vue基础第二章
1.数据绑定与数据声明 Vue中的数据绑定就是让与Vue实例绑定的DOM节点或script标签内的变量之间数据更新互相影响,即数据绑定后Vue实例的数据修改会使DOM节点的数据或者script标签内的 ...
- 【vue.js权威指南】读书笔记(第二章)
[第2章:数据绑定] 何为数据绑定?答曰:数据绑定就是将数据和视图相关联,当数据发生变化的时候,可以自动的来更新视图. 数据绑定的语法主要分为以下几个部分: 文本插值:文本插值可以说是最基本的形式了. ...
- [Vue 牛刀小试]:第十七章 - 优化 Vue CLI 3 构建的前端项目模板(1)- 基础项目模板介绍
一.前言 在上一章中,我们开始通过 Vue CLI 去搭建属于自己的前端 Vue 项目模板,就像我们 .NET 程序员在使用 asp.net core 时一样,我们更多的会在框架基础上按照自己的开发习 ...
- vue cli 常见问题汇总
以下是本人在用vue cli 开发项目里遇到的最基本的问题及解决方案汇总.没啥很多技术性的东西,各位看个乐呵就行~ 1.vue-cli 创建的项目各文件夹的含义 注意:通过vue-cli 4 创建的项 ...
- Python3-Cookbook总结 - 第二章:字符串和文本
第二章:字符串和文本 几乎所有有用的程序都会涉及到某些文本处理,不管是解析数据还是产生输出. 这一章将重点关注文本的操作处理,比如提取字符串,搜索,替换以及解析等. 大部分的问题都能简单的调用字符串的 ...
- ASP.NET MVC with Entity Framework and CSS一书翻译系列文章之第二章:利用模型类创建视图、控制器和数据库
在这一章中,我们将直接进入项目,并且为产品和分类添加一些基本的模型类.我们将在Entity Framework的代码优先模式下,利用这些模型类创建一个数据库.我们还将学习如何在代码中创建数据库上下文类 ...
- Java 第二章 变量
第二章 变量 变量称为:是计算机语言中能储存计算机结果或能表示值抽象概念 .变量可以通过变量名访问 int money ; //变量 money=1000; //赋值 int money=1000: ...
- [转]Windows Shell 编程 第二章 【来源:http://blog.csdn.net/wangqiulin123456/article/details/7987893】
第二章Shell的结构 “Shell 编程”的大伞之下有大量的API函数和COM接口.这个种类繁多的‘命令’集允许你用不同的方法对Windows Shell进行编程.函数和接口并不是两种提供相同功能 ...
- 第二章 andrid studio创建项目
原文 http://blog.csdn.net/zhanghefu/article/details/9326735 第二章 andrid studio创建项目 第二章 andrid studio创建项 ...
- 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第二章:基本类型)
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第二章:基本类型) 目录 建议21:用偶判断,不用奇判断 建议22:用整数类型处理货币 建议23:不要让类型默默转换 建议24:边界还是边界 建议25: ...
随机推荐
- pymysql -转自https://www.cnblogs.com/chenhaiming/p/9883349.html#undefined
PyMysql的几个重要方法 connect函数:连接数据库,根据连接的数据库类型不同,该函数的参数也不相同.connect函数返回Connection对象. cursor方法:获取操作数据库的Cur ...
- Java使用BigDecimal计算保留位数不对问题定位
在项目中使用BigDecimal计算将单位从B换成TB时,算出来的结果总是整数,而没有保留设置的2位小数: 计算代码如下: db.divide(oneTB, ROUND_HALF_UP).setSca ...
- 超简单(两步)-微信怎么实现打开外部浏览器,下载app,打开网页URL
现在微信渠道可以说是拉新最快的渠道,因为微信具备强裂变性.但是目前微信对第三方下载链接的拦截是越来越严格了,那么想要在微信内肆无忌惮地推广链接就需要用到微信跳转浏览器的接口,那如何获取该接口呢? ...
- Delphi中Chrome Chromium、Cef3学习笔记(五)
原文 http://blog.csdn.net/xtfnpgy/article/details/48489489 一.模拟移动鼠标 // SetCursorPos(StrToInt(Edit ...
- leetcode数据库题目及答案汇总
1. 第二高的薪水 select ifnull((select distinct Salary from Employee order by Salary desc limit 1,1),null) ...
- Unity 自定义导入时切割Sprite
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; us ...
- Spring中利用applicationContext.xml文件实例化对象和调用方法
Spring中实例化对象和调用方法入门 1.jar包和xml的准备 已上传至百度云盘,链接: https://pan.baidu.com/s/1CY0xQq3GLK06iX7tVLnp3Q 提取码: ...
- display:flex布局
/*背景 居中 自适应 铺满容器*/ background: center / cover; flex布局是什么? flex是Flexibe Box 的缩写,意思为”弹性布局”, 用来为盒子模型提供最 ...
- ajax请求aspx.cs后台方法
前台jquery代码 $(function () { $("#btnfix").click(function () { $.ajax({ type: "post" ...
- ucos中的中断管理
一.中断的概念 中断是一种硬件机制,用于处理异步事件.中断的实时性比轮询要好,通过中断,微控制器可以在异常发生的时候立刻进行处理,而不需要不断轮询事件是否发生. CM3支持中断嵌套,使得高优先级异常可 ...