一个例子总结go语言基本语法 
demo.go
 
package main
 
import (
    "fmt"
)
 
//结构体
type PersonD struct {
    id   int
    name string
}
 
//1.函数
 
//接收值类型参数的函数
func valueIntTest(a int) int{
    return a+10
}
 
//接收指针类型参数的函数
func pointIntTest(a *int) int{
    return *a+10
}
 
//2.方法
 
//接收者为值类型
func (p PersonD) valueShowName() {
    fmt.Println(p.name)
}
 
//接收者为指针类型
func (p *PersonD) pointShowName() {
    fmt.Println(p.name)
}
 
 
func main() {
    //1.函数测试
    //接收值类型参数的函数 测试
    a := 2
    fmt.Println("valueIntTest:",valueIntTest(a))
    //函数的参数为值类型,不能将指针作为参数传递
    //fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(&a)) //cannot use &a (type *int) as type int in argument to valueIntTest
 
 
    //接收指针类型参数的函数 测试
    b := 5
    fmt.Println("pointIntTest:", pointIntTest(&b))
    // 当函数的参数为指针类型时,也不能直接将值类型作为参数传递
    //fmt.Println("pointIntTest:", pointIntTest(b)) //cannot use b (type int) as type *int in argument to pointIntTest
    
    //2.方法测试
    //接收者是值类型的方法 测试
    personValue := PersonD{101, "hongtao wang"}
    personValue.valueShowName()
    //可以用值类型对象调用指针类型方法
    personValue.pointShowName()
 
    //接收者是指针类型的方法 测试
    personPointer := &PersonD{102, "wanghongtao"}
    personPointer.pointShowName()
    //可用指针类型的对象调用值类型方法
    personPointer.valueShowName()
 
    /*
     总结:
 
     go语言函数和方法的不同
     1.定义上的不同(在函数名前面加上接收者就变成方法了)
     函数的定义
     func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
         函数体
     }
     方法的定义
     func <接收者> function_name( [parameter list] ) [return_types] {
         方法体
     }
     2.调用的区别
      1)如果函数的参数是值类型,调用的时候不能将指针类型的值传入;同样如果函数的参数是指针类型,调用的不能将值类型的值传入
      2)如果方法的接收者是值类型,既可以用值类型的对象调用也可以用指针类型的对象调用;通过如果方法的接收者是指针类型,既可以用指针类型的对象调用也可以用值类型的对象调用
 
     go语言定义变量的几种方式
     1) a := 2   最好用的方式
     2) var a int = 2
     3) var a int
        a = 2
 
     go语言定义指针
     & 取出变量在内存中的存储地址(内存地址)
     * 定义指针(第一次使用的时候定义指针,第二次使用取出指针指向内存地址中的值)
     1) a := 2  定义变量
        var p *int  定义指针
        p = &a      把指针p指向变量a的内存地址
        fmt.Println(*p) 取出指针指向内存地址中的值
 
     go语言结构体定义
     type PersonD struct {
         id   int
         name string
     }
     1)结构体对象初始化
     personValue := PersonD{101, "hongtao wang"}
     2)结构体指针对象初始化
     personPointer := &PersonD{102, "wanghongtao"}
  */
  
}
 
运行语言文件 go  run demo.go

valueIntTest: 12
pointIntTest: 15
hongtao wang
hongtao wang
wanghongtao
wanghongtao

 

go语言基本语法的更多相关文章

  1. 【转】让Souce Insight支持多种语言的语法高亮:Python,Ruby,ARM汇编,windows脚本文件(bat/batch),PPC,SQL,TCL,Delphi等

    原文网址:http://www.crifan.com/source_insight_support_highlight_for_python_ruby_arm_batch_ppc_sql_tcl_de ...

  2. Java语言基本语法

    Java语言基本语法 一.标识符和关键字 标识符 在java语言中,用来标志类名.对象名.变量名.方法名.类型名.数组名.包名的有效字符序列,称为“标识符”: 标识符由字母.数字.下划线.美元符号组成 ...

  3. linux下常用语言的语法检查插件整理

    linux下常用语言的语法检查插件 可以结合vim语法检查插件syntastic使用,具体请参考syntastic使用说明 如php,sql,json,css,js,html,shell,c等语法插件 ...

  4. 初识 go 语言:语法

    目录 语法 for 循环 if 语句 switch 语句 defer 语句 defer 栈 结束 前言: go语言系列第二篇,主要讲述go语言的语法,如循环,if判断,swich语句,defer语句, ...

  5. Groovy语言学习--语法基础(5)

    至此groovy语言学习-语法基础就结束了,新的工作已经安排下来,要干活了. 对groovy了解到一定程度之后就可以在java项目中对其进行引入了.为此新建了一个微型的项目,个人觉得千言万语不如代码实 ...

  6. Groovy语言学习--语法基础(1)

    2018年11月末,从上家公司离职后进入现在的公司.进入项目以来,发现项目中有很多groovy脚本,以前没接触过groovy,抽时间系统地学一下,也方便后期项目的开发和维护. groovy和java的 ...

  7. C语言基础语法

    #include <stdio.h> int main() { int age; printf("input your age"); scanf("%d&qu ...

  8. 14 Go's Declaration Syntax go语言声明语法

    Go's Declaration Syntax go语言声明语法 7 July 2010 Introduction Newcomers to Go wonder why the declaration ...

  9. R语言基本语法

    R语言基本语法 基本数据类型 数据类型 向量 vector 矩阵 matrix 数组 array 数据框 data frame 因子 factor 列表 list 向量 单个数值(标量)没有单独的数据 ...

随机推荐

  1. run in thread

    def run_in_thread(runnable, is_daemon=True): server_thread = Thread(target=runnable) server_thread.s ...

  2. Logparser介绍

    原文链接:https://www.cnblogs.com/Jerseyblog/p/3986591.html Logparser是一款非常强大的日志分析软件,可以帮助你详细的分析网站日志.是所有数据分 ...

  3. vue 单独页面body css 样式设置

    给某个page下template中的第一个div设置如下样式: .body-bg { position: absolute; width: 100%; height: 100%; top:; left ...

  4. 数据结构——串(KMP)

    空串:长度为0的串 空格串:由一个或多个空格组成的串 串常用的3种机内表示方法: 定长顺序存储表示: 用一组地址连续的存储单元存储串的字符序列,每一个串变量都有一个固定长度的存储区,可用定长数组来描述 ...

  5. spring三大核心

    IOC(控制反转) 下面是多个针对此理解的表达. 一个对象A依赖另一个对象B就要自己去new 这是高度耦合的 IOC容器的使用. 比如在B中使用A很多,哪一天A大量更改,那么B中就要修改好多代码. 通 ...

  6. 逆变(contravariant)与协变(covariant):只能用在接口和委托上面

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  7. angualrjs添加ngTouch

    angularjs没有touch时间需要添加directive 插件代码如下 "use strict"; angular.module("ngTouch", [ ...

  8. mysql学习一 常用语句

    操作系统为windows  1 启动关闭mysql服务 //windows mysqld --console //开启mysql服务 mysqladmin -uroot shutdown //关闭my ...

  9. C#解析JSON字符串总结(转载)

    JSON文件读取到内存中就是字符串,.NET操作JSON就是生成与解析JSON字符串. 操作JSON通常有以下几种方式: 1. 原始方式:按照JSON字符串自己来解析. 2. 通用方式[★★★★★]: ...

  10. FileProvider的使用及应用更新时提示:解析包出错、失败等问题

    Android 7.0以上的版本更新采用系统自带的DownloadManager更新 DOWNLOADPATH ="/download/" https://www.jianshu. ...