Java当中的异常

了解Java当中的异常,那么什么是异常呢?异常又有什么分类呢?异常中的特殊结构:try...catch...finally 结构的使用方法。

异常是一种对象,是靠虚拟机产生的,异常中断了正常指令流(程序靠着一个又一个指令)的事件,异常是运行时出现的。在Java中编译上出现的错误为所谓的语法上等的错误,而异常是编译通过的,但在运行时产生的,和编译是没有什么关系的。

异常会中断过程,后面就不再运行

异常是一个对象,对象对应相应的异常类,这些类是 jdk 提供的,异常的分类为Throwable父类(所有的异常类都是这个类的子类),ThrowableException(代表所谓异常,Exception还有很多子类,如:RuntimeException),Error(错误,一旦产生错误,虚拟机关闭,一旦产生Error,虚拟机退出)

Exception分为两大类,运行时异常和编译时异常。

运行时异常的案例:

// uncheck exception
class Demo{
public static void mian(String args[]){
int i = i / 0;
System.out.println(i);
}
}

编译时异常的案例:

// check exception
// 必须对其进行捕捉或者抛出以便声明
class Demo{
public static void mian(String args[]){
Thread.sleep(1000);
}
}

RuntimeException 以及RuntimeException的子类为uncheck exception,除了RuntimeException以及RuntimeException的子类,都为check exception

异常中的特殊结构:try...catch...finally结构

class Demo{
public static void mian(String args[]){
try{
// 有可能出现异常的代码放进try中,出现异常后,后面的代码不再运行
int i = i / 0;
System.out.println(2); // 不再运行
}catch(Exception e){ // 出现异常进入到catch运行
// 对产生异常的代码进行捕捉,打印异常信息
e.printStackTrace();
}
System.out.println(i);
}
}
// check 添加后就可以运行了
class Demo{
public static void mian(String args[]){
try{
Thread.sleep(1000);
}catch{
e.printStackTrace();
}
}
}

finally的加入(finally里面的代码都运行)

try{
代码;
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
// 这里的代码这么样都运行,出不出异常都运行
}

异常分ErrorException两大类,程序员对Error是没有办法的,只能改代码,但对Exception是可以处理的,Java中的异常处理机制是对系统的健壮性的体现,使用代码结构可以处理异常的代码,记住使用结构:try...catch...finally

throw和throws的作用

throw 案例

class User{
private int age;
public void setAge(int age){
if(age < 0){
// 如果年龄为负数,创建异常对象
RuntimeException e = new RuntimeException("年龄不能为负数");
// 会在运行时抛出这个异常对象,显示 年龄不能为负数
throw e;
}
this.age = age;
}
}

出现异常,必须对其进行捕捉(try...catch...finally结构)或声明(throws

throws案例

class User{
private int age;
public void setAge(int age) throws Exception{
if(age < 0){
// 如果年龄为负数,创建异常对象
RuntimeException e = new RuntimeException("年龄不能为负数");
// 会在运行时抛出这个异常对象,显示 年龄不能为负数
throw e;
}
this.age = age;
}
}

throws的作用,声明异常,谁调用谁处理。怎么理解,谁调用谁处理呢?

// 测试类,创建对象,进行调用,那么就由这个调用者来处理
User user = new User();
try{
user.setAge(-10);
}catch(Exception e){
System.out.println(e);
}

谁调用我的时候谁就去处理,如上代码解释。throw的作用是生成异常对象,对Java虚拟机抛出异常,throws的作用是声明一个函数有可能生成异常,但不在这个函数进行处理,而是通过调用它的对象,进行处理。

结语

  • 下面我将继续对JavaAndroid中的其他知识 深入讲解 ,有兴趣可以继续关注
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