NSTimer循环引用的几种解决方案
前言
在iOS中,NSTimer的使用是非常频繁的,但是NSTimer在使用中需要注意,避免循环引用的问题。之前经常这样写:
- (void)setupTimer {
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
}
- (void)dealloc {
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
}
由于self强引用了timer,同时timer也强引用了self,所以循环引用造成dealloc方法根本不会走,self和timer都不会被释放,造成内存泄漏。
下面介绍一下几种解决timer循环引用的方法。
1. 选择合适的时机手动释放timer(该方法并不太合理)
在之前自己就是这样解决循环引用的:
- 控制器中
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
[super viewDidDisappear:animated];
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
}
- view中
- (void)removeFromSuperview {
[super removeFromSuperview];
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
}
在某些情况下,这种做法是可以解决问题的,但是有时却会引起其他问题,比如控制器push到下一个控制器,viewDidDisappear后,timer被释放,此时再回来,timer已经不复存在了。
所以,这种"方案"并不是合理的。
2. timer使用block方式添加Target-Action
这里我们需要自己在NSTimer的分类中添加类方法:
@implementation NSTimer (BlcokTimer)
+ (NSTimer *)bl_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval block:(void (^)(void))block repeats:(BOOL)repeats {
return [self scheduledTimerWithTimeInterval:interval target:self selector:@selector(bl_blockSelector:) userInfo:[block copy] repeats:repeats];
}
+ (void)bl_blockSelector:(NSTimer *)timer {
void(^block)(void) = timer.userInfo;
if (block) {
block();
}
}
@end
通过block的方式,获取action,实际的target设置为self,即NSTimer类。这样我们在使用timer时,由于target的改变,就不再有循环引用了。 使用中还需要注意block可能引起的循环引用,所以使用weakSelf:
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.timer = [NSTimer bl_scheduledTimerWithTimeInterval: block:^{
[weakSelf changeText];
} repeats:YES];
虽然没有了循环引用,但是还是应该记得在dealloc时释放timer。
3. 给self添加中间件proxy
考虑到循环引用的原因,改方案就是需要打破这些相互引用关系,因此添加一个中间件,弱引用self,同时timer引用了中间件,这样通过弱引用来解决了相互引用,如图:
接下来看看怎么实现这个中间件,直接上代码:
@interface ZYWeakObject()
@property (weak, nonatomic) id weakObject;
@end
@implementation ZYWeakObject
- (instancetype)initWithWeakObject:(id)obj {
_weakObject = obj;
return self;
}
+ (instancetype)proxyWithWeakObject:(id)obj {
return [[ZYWeakObject alloc] initWithWeakObject:obj];
}
@interface ZYWeakObject()
@property (weak, nonatomic) id weakObject;
@end
@implementation ZYWeakObject
- (instancetype)initWithWeakObject:(id)obj {
_weakObject = obj;
return self;
}
+ (instancetype)proxyWithWeakObject:(id)obj {
return [[ZYWeakObject alloc] initWithWeakObject:obj];
}
仅仅添加了weak类型的属性还不够,为了保证中间件能够响应外部self的事件,需要通过消息转发机制,让实际的响应target还是外部self,这一步至关重要,主要涉及到runtime的消息机制。
/**
* 消息转发,让_weakObject响应事件
*/
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
return _weakObject;
} - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation {
void *null = NULL;
[invocation setReturnValue:&null];
} - (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector {
return [_weakObject respondsToSelector:aSelector];
}
接下来就可以这样使用中间件了:
// target要设置成weakObj,实际响应事件的是self
ZYWeakObject *weakObj = [ZYWeakObject proxyWithWeakObject:self];
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target:weakObj selector:@selector(changeText) userInfo:nil repeats:YES];
结论
经测试,以上两种方案都是可以解决timer的循环引用问题
代码请移步github: Demo https://github.com/zhouyangyng/timerRetainCycle
NSTimer循环引用的几种解决方案的更多相关文章
- CADisplayLink、NSTimer循环引用解决方案
前言:CADisplayLink.NSTimer 循环引用问题 CADisplayLink.NSTimer会对Target产生强引用,如果target又对他们产生强引用,那么就会引发循环引用. @ ...
- iOS容易造成循环引用的三种场景
iOS容易造成循环引用的三种场景 ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是--循环引用.循环引用可以简单理解为 ...
- 解决NSTimer循环引用Retain Cycle问题
解决NSTimer循环引用Retain Cycle问题 iOS开发中以下的情况会产生循环引用 block delegate NSTimer 循环引用导致一些对象无法销毁,一定的情况下会对我们横须造成影 ...
- 解决NSTimer循环引用
NSTimer常见用法 @interface XXClass : NSObject - (void)start; - (void)stop; @end @implementation XXClass ...
- 【转】iOS学习之容易造成循环引用的三种场景
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同 ...
- 【原】iOS容易造成循环引用的三种场景,就在你我身边!
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同 ...
- iOS-容易造成循环引用的三种场景
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引 用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都 ...
- iOS 容易引“起循环引用”的三种场景
笔者在阅读中总结了一下,在iOS平台容易引起循环引用的四个场景: 一.parent-child相互持有.委托模式 [案例]: @interface FTAppCenterMainViewContr ...
- 用block解决nstimer循环引用
大多数开发者可能都会这样来实现定时器.创建定时器的时候,由于目标对象是self,所以要保留此实例.然而,因为定时器是用实例变量存放的,所以实例也保留了定时器,这就造成了循环引用.除非调用stop方法, ...
随机推荐
- 【转及总结】Bootstrap 框架 栅格布局系统底层设计原理
如果你是初次接触Bootstrap,你一定会为它的栅格布局感到敬佩.事实上,这个布局系统提供了一套响应式的布局解决方案. 既然这么好用,那他是如何用CSS来实现的呢? 我特意去Bootstrap官方下 ...
- iOS 中判断应用程序是否为第一次打开
第一步:在AppDelegate中当应用启动完成后加入一下代码: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunching ...
- 【Java入门提高篇】Java集合类详解(一)
今天来看看Java里的一个大家伙,那就是集合. 集合嘛,就跟它的名字那样,是一群人多势众的家伙,如果你学过高数,没错,就跟里面说的集合是一个概念,就是一堆对象的集合体.集合就是用来存放和管理其他类对象 ...
- 基于Go的websocket消息服务
3个月没写PHP了,这是我的第一个中小型go的websocket微服务.那么问题来了,github上那么多轮子,我为什么要自己造轮子呢? Why 造轮子? 因为这样不仅能锻炼自己的技术能力,而且能帮助 ...
- Linux kernel的中断子系统之(四):High level irq event handler
返回目录:<ARM-Linux中断系统>. 总结:从架构相关的汇编处理跳转到Machine/控制器相关的handle_arch_irq,generic_handle_irq作为High l ...
- echarts 专题
todo:缩放 5 分钟上手 ECharts 获取 ECharts 你可以通过以下几种方式获取 ECharts. 从官网下载界面选择你需要的版本下载,根据开发者功能和体积上的需求,我们提供了不同打包的 ...
- Linux上配置使用iSCSI详细说明
本文详细介绍iSCSI相关的内容,以及在Linux上如何实现iSCSI. 第1章 iSCSI简介 1.1 scsi和iscsi 传统的SCSI技术是存储设备最基本的标准协议,但通常需要设备互相靠近并用 ...
- Effective java-对象的创建和销毁
说到java对象的创建,首先应该提下java的内存机制,最主要的两块应该就是堆内存和栈内存. 简单点来说栈内存主要是保存基本数据类型的值和保存引用变量,堆内存主要用来存放new产生的对象,数组. 堆是 ...
- Spring_boot入门(1)
Spring boot 将很多东西都集成在一起了,搭建maven项目的时候只需要引入很少的依赖就可以实现项目的搭建. 1.搭建maven项目结构 2.引入Spring boot 依赖 直接去官网找就可 ...
- testng生成自定义html报告
转自:https://blog.csdn.net/kdslkd/article/details/51198433 testng原生的或reportng的报告总有些不符合需要,尝试生成自定义测试报告,用 ...