STL - 容器共性机制研究
C++模板是容器的概念。
理论提高:所有容器提供的都是值(value)语意,而非引用(reference)语意。容器执行插入元素的操作时,内部实施拷贝动作。所以STL容器内存储的元素必须能够被拷贝(必须提供拷贝构造函数)。
除了queue与stack外,每个容器都提供可返回迭代器的函数,运用返回的迭代器就可以访问元素。
通常STL不会丢出异常。要求使用者确保传入正确的参数。
每个容器都提供了一个默认构造函数跟一个默认拷贝构造函数。
如已有容器vecIntA。
vector<int> vecIntB(vecIntA); //调用拷贝构造函数,复制vecIntA到vecIntB中。
与大小相关的操作方法(c代表容器):
c.size(); //返回容器中元素的个数
c.empty(); //判断容器是否为空
比较操作(c1,c2代表容器):
c1 == c2 判断c1是否等于c2
c1 != c2 判断c1是否不等于c2
c1 = c2 把c2的所有元素指派给c1
demo
#include <iostream> #include <cstdio> #include <map> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; class Person { public: Person(char *_name, int _age) { name = new char[strlen(_name) + 1]; strcpy(name, _name); age = _age; } ~Person() { if (name != NULL) { delete[] name; name = NULL; age = 0; } } Person(const Person &obj) { name = new char[strlen(obj.name) + 1]; strcpy(name, obj.name); age = obj.age; } Person &operator=(const Person &obj) { // 先把原先的内存释放掉 if (name != NULL) { if (name != NULL) { delete[] name; name = NULL; age = 0; } } // 根据obj的大小分配内存 name = new char[strlen(obj.name) + 1]; strcpy(name, obj.name); age = obj.age; return *this; } void printPerson() { cout << "name: " << name << "\tage: " << age << endl; } protected: private: char *name; int age; }; void containerMap() { Person p1("lucifer", 23); p1.printPerson(); vector<Person> v1; v1.push_back(p1); v1[0].printPerson(); } int main() { containerMap(); return 0; }
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