《java入门第一季》之面向对象
之前的代码描述都是基于面向过程的,今天开始正式进入面向对象的世界。什么是对象?首先要区分类和对象的概念——
现实世界中是如何描述一个事物的?
举例:学生
姓名,年龄,性别...
学习,吃饭,睡觉
属性:该事物的描述信息
行为:该事物能够做什么
学习编程语言,是为了模拟现实世界的事物的。
而学习的编程语言Java中最基本的单位是:类。
所以,我们就应该把事物通过类来体现出来:
由此,我们就得到了现实世界事物和类的对应关系:
事物: 类:
属性 成员变量
行为 成员方法
类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
对象:是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。
举例:
学生:类
班长:对象
1:面向对象思想
面向对象是基于面向过程的编程思想。
面向过程:强调的是每一个功能的步骤
面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能
2:面向对象的思想特点
A:是一种更符合我们思想习惯的思想
B:可以将复杂的事情简单化
C:将我们从执行者变成了指挥者
举例:
买电脑:
面向过程:我的了解电脑--了解我自己的需求--找对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑
面向对象:我知道我要买电脑 -- 班长去给我买 -- 班长就买回来了
洗衣服:
面向过程:把衣服脱下--找一个盆--放点洗衣粉--加点水--把衣服扔进去--搓一搓--清洗衣服--拧干--晾起来
面向对象:把衣服脱下--打开全自动洗衣机--扔进去--一键即可--晾起来
吃饭:
面向过程:去超市买菜--摘菜--洗菜--切菜--炒菜--盛起来--吃
面向对象:上饭店吃饭,你--服务员(点菜)--厨师(做菜)--服务员(端菜)--吃
3:把大象装进冰箱
面向过程:
动作有哪些呢?
A:打开冰箱门
B:装进大象
C:关闭冰箱门
代码体现;
class Demo {
public static void main(String[] args) {
//写了方法以后,调用就改变了
open();
in();
close();
}
public static void open() {
System.out.println("打开冰箱门");
}
public static void in() {
System.out.println("装进大象");
}
public static void close() {
System.out.println("关闭冰箱门");
}
}
面向对象:
我们怎么才能更符合面向对象思想呢?****重点中的重点!!!
A:有哪些类呢?
B:每个类有哪些东西呢?
C:类与类直接的关系是什么呢?
把大象装进冰箱的分析? (如何分析有哪些类呢?UML。名词提取法。)
A:有哪些类呢?
大象
冰箱
Demo
B:每个类有哪些东西呢?
大象:
进去
冰箱:
开门
关门
Demo:
main方法
C:类与类直接的关系是什么呢?
Demo中使用大象和冰箱类的功能。
代码体现:
class 大象 {
public static void in() {
System.out.println("装进大象");
}
}
class 冰箱 {
public static void open() {
System.out.println("打开冰箱门");
}
public static void close() {
System.out.println("关闭冰箱门");
}
}
class Demo {
public static void main(String[] args) {
冰箱调用开门
大象调用进去
冰箱调用关门
}
}
4:开发,设计,特征
面向对象开发
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
面向对象设计
其实就是在管理和维护对象之间的关系。
面向对象特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
- /*
- 事物:
- 属性 事物的信息描述
- 行为 事物的功能
- 类:
- 成员变量 事物的属性
- 成员方法 事物的行为
- 定义一个类,其实就是定义该类的成员变量和成员方法。
- 案例:来完成一个学生类的定义。
- 学生事物:
- 属性:姓名,年龄,地址...
- 行为:学习,吃饭,睡觉...
- 把事物要转换为对应的类:
- 学生类:
- 成员变量:姓名,年龄,地址...
- 成员方法:学习,吃饭,睡觉...
- 成员变量:和以前变量的定义是一样的格式,但是位置不同,在类中方法外。
- 成员方法:和以前的方法定义是一样的格式,但是把static先去掉。
- 首先应该定义一个类,然后完成类的成员。
- */
- //这是学生类
- class Student {
- //定义成员变量
- //姓名
- String name;
- //年龄
- int age;
- //地址
- String address;
- //定义成员方法
- //学习的方法
- public void study() {
- System.out.println("学生爱学习");
- }
- //吃饭的方法
- public void eat() {
- System.out.println("学习饿了,要吃饭");
- }
- //睡觉的方法
- public void sleep() {
- System.out.println("学习累了,要睡觉");
- }
- }
- <pre name="code" class="java">/*
- 在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
- 注意:文件名称和测试类名称一致。
- 如何使用呢?
- 创建对象使用。
- 如何创建对象呢?
- 格式:类名 对象名 = new 类名();
- 如何使用成员变量呢?
- 对象名.变量名
- 如何使用成员方法呢?
- 对象名.方法名(...)
- */
- //这是学生类
- class Student {
- //定义成员变量
- //姓名
- String name; //null
- //年龄
- int age; //0
- //地址
- String address; //null
- //定义成员方法
- //学习
- public void study() {
- System.out.println("学生爱学习");
- }
- //吃饭
- public void eat() {
- System.out.println("学习饿了,要吃饭");
- }
- //睡觉
- public void sleep() {
- System.out.println("学习累了,要睡觉");
- }
- }
- //这是学生测试类
- class StudentDemo {
- public static void main(String[] args) {
- //类名 对象名 = new 类名();创建对象
- Student s = new Student();
- //输出成员变量值 (对象名.变量名)
- //System.out.println(s.name);
- //System.out.println(s.age);
- //System.out.println(s.address);
- //改进写法
- System.out.println(s.name+"---"+s.age+"---"+s.address);
- //给成员变量赋值
- s.name = "林青霞";
- s.age = 27;
- s.address = "北京";
- //赋值后的输出
- System.out.println(s.name+"---"+s.age+"---"+s.address);
- //调用方法,使用成员方法(对象名.方法名(....);)
- s.study();
- s.eat();
- s.sleep();
- }
- }
- <pre name="code" class="java">/*
- 手机类的测试
- */
- class Phone {
- //创建成员变量
- //品牌
- String brand;
- //价格
- int price;
- //颜色
- String color;
- //创建成员方法
- //打电话的方法
- public void call(String name) {
- System.out.println("给"+name+"打电话");
- }
- //发短信的方法
- public void sendMessage() {
- System.out.println("群发短信");
- }
- //玩游戏的方法
- public void playGame() {
- System.out.println("玩游戏");
- }
- }
- class PhoneDemo {
- public static void main(String[] args) {
- //创建手机对象
- //类名 对象名 = new 类名();
- Phone p = new Phone();
- //直接输出成员变量值;(对象名.变量名)
- System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);
- //给成员变量赋值
- p.brand = "诺基亚";
- p.price = 100;
- p.color = "灰色";
- //再次输出
- System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);
- //调用方法;(对象名.成员方法名称(.....);)
- p.call("林青霞");
- p.sendMessage();
- p.playGame();
- }
- }
创建多个对象内存图如下所示:
- <img src="http://img.blog.csdn.net/20160503225405927?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
- 两个对象内存图
- 三个对象内存图:
- <img src="http://img.blog.csdn.net/20160503225525417?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />
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