前面的博文里介绍了归档和解档,这里我们把它实际应用到一个简单的代码中去,将它作为一个多文档应用程序的打开和保存的背后支持。另外这里介绍一下MVC思想,这个在任何语言里都会有,它是一种设计思想,主要可以概括为一个程序由3部分组成:

1 模式:是程序的数据支持;

2 视图:是程序的表示支持;

3 控制:连接模式和视图,将程序构为一个整体;

Cocoa框架中对MVC提供了非常好的支持,你只需要写很少的代码就可以完成一个程序的MVC绑定了。下面的例子中,我生成一个基于多文档的程序,使用了NSArrayController类作为控制器,它的数据源为NSArray,其中每个元素由我定义的类Person来描述;主窗口中的tab_view作为主类中的outlets,主类为Document,它派生自NSDocument用来支持多文档中的每一个文档窗口。

添加add和remove按钮,都与NSArrayController中的add和remove方法绑定;tab_view控件的两列分别与Person类中的2个属性绑定,每一行自然是Person数组中的每一个Person对象了。这样每个视图中的数据表示(tab_view)通过控制器与模式相连,视图内容的改变(通过add和remove按钮)也通过控制器从而导致模式数据的改变;而模式自身的改变(通过读档操作)也会更新视图的显示哦。这样保证了视图和模式的独立性:模式可以在其他视图上显示,而视图也可以绑定其他的模式。

最后,利用归档化实现了程序的save和open功能,也基本没写几行代码,而且save后的文件也自动与我们的程序绑定起来,如果双击该文件,会自动用我们的app打开哦,真是十分的方便。具体请看代码:

//
//  Document.h
//  mac_doc
//
//  Created by kinds on 14-7-7.
//  Copyright (c) 2014年 kinds. All rights reserved.
//

#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface Document : NSDocument{
	IBOutlet NSTableView *tab_view;
	NSMutableArray *persons;
}

-(void)setPersons:(NSMutableArray *)ary;

@end
//
//  Document.m
//  mac_doc
//
//  Created by kinds on 14-7-7.
//  Copyright (c) 2014年 kinds. All rights reserved.
//

#import "Document.h"

@interface Document ()

@end

@implementation Document

- (instancetype)init {
    self = [super init];
    if (self) {
		// Add your subclass-specific initialization here.
		persons = [[NSMutableArray alloc]init];
    }
    return self;
}

-(void)setPersons:(NSMutableArray *)ary{
	if(ary == persons) return;
	persons = ary;
}

- (void)windowControllerDidLoadNib:(NSWindowController *)aController {
	[super windowControllerDidLoadNib:aController];

	// Add any code here that needs to be executed once the windowController has loaded the document's window.

}

+ (BOOL)autosavesInPlace {
	return YES;
}

- (NSString *)windowNibName {
	// Override returning the nib file name of the document
	// If you need to use a subclass of NSWindowController or if your document supports multiple NSWindowControllers, you should remove this method and override -makeWindowControllers instead.
	return @"Document";
}

- (NSData *)dataOfType:(NSString *)name error:(NSError **)out_err {
	// Insert code here to write your document to data of the specified type. If outError != NULL, ensure that you create and set an appropriate error when returning nil.
	// You can also choose to override -fileWrapperOfType:error:, -writeToURL:ofType:error:, or -writeToURL:ofType:forSaveOperation:originalContentsURL:error: instead.
	[[tab_view window] endEditingFor:nil];
	return [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:persons];
}

- (BOOL)readFromData:(NSData *)data ofType:(NSString *)name \
error:(NSError **)out_err {
	// Insert code here to read your document from the given data of the specified type. If outError != NULL, ensure that you create and set an appropriate error when returning NO.
	// You can also choose to override -readFromFileWrapper:ofType:error: or -readFromURL:ofType:error: instead.
	// If you override either of these, you should also override -isEntireFileLoaded to return NO if the contents are lazily loaded.
	NSMutableArray *new_ary = nil;
	@try{
		new_ary = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
	}@catch(NSException *e){
		NSLog(@"exception = %@",e);
		if(out_err){
			NSDictionary *d = [NSDictionary dictionaryWithObject:\
							   @"data is corrupted!" \
														  forKey:NSLocalizedFailureReasonErrorKey];
			*out_err = [NSError errorWithDomain:NSOSStatusErrorDomain \
										   code:unimpErr userInfo:d];
		}
		return NO;
	}
	[self setPersons:new_ary];
	return YES;
}

@end
//
//  Person.h
//  mac_doc
//
//  Created by kinds on 14-7-7.
//  Copyright (c) 2014年 kinds. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject <NSCoding>{
	NSString *name;
	float exp_raise;
}

@property(readwrite,copy)NSString *name;
@property(readwrite)float exp_raise;

@end
//
//  Person.m
//  mac_doc
//
//  Created by kinds on 14-7-7.
//  Copyright (c) 2014年 kinds. All rights reserved.
//

#import "Person.h"

@implementation Person

@synthesize name,exp_raise;

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)coder{
	self = [super init];
	if(self){
		name = [coder decodeObjectForKey:@"name"];
		exp_raise = [coder decodeFloatForKey:@"exp_raise"];
	}
	return self;
}

-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder{
	[coder encodeObject:name forKey:@"name"];
	[coder encodeFloat:exp_raise forKey:@"exp_raise"];
}

-(id)init{
	self = [super init];
	if(self){
		exp_raise = 0.05;
		name = @"no_name";
	}
	return self;
}

-(void)setNilValueForKey:(NSString *)key{
	if([key isEqualToString:@"exp_raise"])
		self.exp_raise = 0.0;
	else
		[super setNilValueForKey:key];
}

@end

程序执行界面如下:

我们还可以设置私有存档文件的图标以及扩展名,如下图:

obj-c编程15[Cocoa实例03]:MVC以及归档化示例的更多相关文章

  1. obj-c编程15[Cocoa实例03]:MVC以及归档化演示样例

    前面的博文里介绍了归档和解档,这里我们把它实际应用到一个简单的代码中去,将它作为一个多文档应用程序的打开和保存的背后支持.另外这里介绍一下MVC思想,这个在不论什么语言里都会有,它是一种设计思想,主要 ...

  2. [原创]obj-c编程15[Cocoa实例02]:KVC和KVO的实际运用

    原文链接:obj-c编程15[Cocoa实例02]:KVC和KVO的实际运用 我们在第16和第17篇中分别介绍了obj-c的KVC与KVO特性,当时举的例子比较fun,太抽象,貌似和实际不沾边哦.那么 ...

  3. obj-c编程15[Cocoa实例01]:一个会发声的随机数生成器

    哇!终于到了obj-c编程系列的第15篇喽,一路走过来满不容易的哦!(怎么个意思,这才哪到哪啊!),为了能够更好的练习obj-c在Cocoa框架上的编程,接下来会以N篇Cocoa实例的博文来巩固和记忆 ...

  4. obj-c编程15[Cocoa实例02]:KVC和KVO的实际运用

    我们在第16和第17篇中分别介绍了obj-c的KVC与KVO特性,当时举的例子比较fun,太抽象,貌似和实际不沾边哦.那么下面我们就用一个实际中的例子来看看KVC与KVO是如何运用的吧. 该例中用到了 ...

  5. obj-c编程15[Cocoa实例04]:基于Core Data的多文档程序示例[未完待续]

    上一个例子我们使用的模式数据实际上是基于一个Person数组,现在我们看一下如何使用Cocoa中的Core Data框架支持,几乎不用写一行代码,完成模式数据的建立. 我们这里模式的元素使用的是Car ...

  6. 编程体系结构(08):Spring.Mvc.Boot框架

    本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.Spring框架 1.框架概述 Spring是一个开源框架,框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许使用者选择使用哪一个组件,同时为 ...

  7. C#网络编程TCP通信实例程序简单设计

    C#网络编程TCP通信实例程序简单设计 采用自带 TcpClient和TcpListener设计一个Tcp通信的例子 只实现了TCP通信 通信程序截图: 压力测试服务端截图: 俩个客户端链接服务端测试 ...

  8. 零元学Expression Blend 4 - Chapter 15 用实例了解互动控制项「Button」I

    原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 15 用实例了解互动控制项「Button」I 本章将教大家如何更改Button的预设Template,以及如何在Button内设置 ...

  9. ASP.NET MVC 4 插件化架构简单实现-实例篇

    先回顾一下上篇决定的做法: 1.定义程序集搜索目录(临时目录). 2.将要使用的各种程序集(插件)复制到该目录. 3.加载临时目录中的程序集. 4.定义模板引擎的搜索路径. 5.在模板引擎的查找页面方 ...

随机推荐

  1. 2.3、Android Studio使用Layout Editor设计UI

    Android Studio提供了一个高级的布局编辑器,允许你拖拽控件,在编辑XML之后可以实时预览. 在布局编辑器中,你在文字视图和设计视图直接来回切换. 在文字视图中编辑 你可以在文字视图中编辑你 ...

  2. 在Debian/Ubuntu系统中安装*.sh与*.bin文件

    在Debian/Ubuntu系统中安装*.sh与*.bin文件的基本方法.一,安装*.sh文件运行命令行至文件目录下,执行:sudo sh *.sh直接运行在命令行中执行:sudo chmod +x ...

  3. 一步步创建Qt Widget项目+TextFinder案例(摘自笔者2015年将出的《QT5权威指南》,本文为试读篇)

     创建一个基于应用的QtWidget应用程序 这个手册描述了怎样使用QtCreater创建个一个小的Qt应用程序,Text Finder.它是Qt工具Text Finder例子的简写版本.这个应用 ...

  4. Dalvik虚拟机

    Dalvik虚拟机是google专门为android平台开发的一个java虚拟机,但它并没有使用JVM规范.Dalvik虚拟机主要完成对象生命周期的管理.线程管理.安全和异常管理以及垃圾回收等重要功能 ...

  5. Nginx中502和504错误详解

    在使用Nginx时,经常会碰到502 Bad Gateway和504 Gateway Time-out错误,下面以Nginx+PHP-FPM来分析下这两种常见错误的原因和解决方案. 1.502 Bad ...

  6. C语言--static修饰变量

    Static在C语言里面有两个作用,第一个是修饰变量,第二个是修饰函数. 1.Static修饰变量 按照作用范围的不同,变量分为局部变量和全局变量.如果用static修饰变量,不论这个变量是全局的还是 ...

  7. 【一天一道LeetCode】#237. Delete Node in a Linked List

    一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 欢迎转载,转载请注明出处 (一)题目 Write a ...

  8. LCD正向扫描和反向扫描

    LCD正向扫描和反向扫描 LCD扫描一般分正向扫面和反向扫描,分别针对正装和倒装结构(如下): 有时候提到长边扫描和短边扫描应该是针对横屏和竖屏的设置,大部分显示屏是正向扫描,是否都支持,和玻璃有关, ...

  9. 小强的HTML5移动开发之路(17)——HTML5内联SVG

    来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18189181 一.什么是SVG 可缩放矢量图形是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集) ...

  10. 阿里云服务器实战(二): Linux MySql5.6数据库乱码问题

    在阿里云上了买了一个云服务器, 部署了一个程序,发现插入数据库后乱码了,都成了'????'.  一开始怀疑是Tomcat7的原因 , 见文章 : http://blog.csdn.net/johnny ...