Unity 从StreamingAssets文件夹和PersistentData文件夹 保存读取AssetBundle资源
项目中的资源一般我们打包成AssetBundle格式
方便我们加载和热更
而AssetBundle文件 一般保存在StreamingAssets文件夹或则PersistentData文件夹
首先我们看这两个文件夹有什么区别
| StreamingAssets |
| 可读取、不可写入 |
|
工程Assets根目录下StreamingAssets文件夹 |
| PersistentData |
| 可读取、可写入 |
| 沙盒目录,应用程序安装运行后才会出现 |
*StreamingAssets 不能写入 随包发包 适合存放一些初始化的AssetBundle资源 如 登入页 加载页等
*PersistentData 适合存放 运行程序下载的AssetBundle资源
然后我们看下这两个文件夹在各 平台 运行时 打印的 路径地址:
| StreamingAssets | |
| WindowsEditor | C:/Users/zq/Desktop/Test/Assets/StreamingAssets(工程目录/Assets/StreamingAssets) |
| OSXEditor | /Users/zouqiang/Desktop/Test/Assets/StreamingAssets(工程目录/Assets/StreamingAssets) |
| Android | jar:file:///data/app/com.Company.Test-1.apk!/assets(安装目录/assets) |
| IPhonePlayer | /var/containers/Bundle/Application/5C9D81B5-2A21-45BC-B6DC-12B704976D22/Test.app/Data/Raw |
| PersistentData | |
| WindowsEditor | C:/Users/zq/AppData/LocalLow/DefaultCompany/Test |
| OSXEditor | /Users/zouqiang/Library/Application Support/DefaultCompany/Test |
| Android | /storage/emulated/0/Android/data/com.Company.Test/files |
| IPhonePlayer | /var/mobile/Containers/Data/Application/F96BACED-63D5-45AE-B2A7-738A87545A8F/Documents |
StreamingAssets在各工程路径(资源更新可直接替换对应的文件 实现快速打包或测试)
| Unity | C:\Users\zq\Desktop\Test\Assets\StreamingAssets |
| Eclipse | C:\Users\zq\Desktop\eclipse\Test\assets |
| Xcode | C:\Users\zq\Desktop\eclipse\Test\assets |
在使用
AssetBundle.LoadFromFile
AssetBundle.LoadFromFileAsync
加载StreamingAssets文件夹里面的AssetBundle
要注意
Android 获得去方式为 Application.dataPath + "!assets"
其他平台 获取的方式为 Application.streamingAssetsPath
使用
WWW
加载AssetBundle
加载StreamingAssets文件夹里面的AssetBundle
要注意
Android 获得去方式为 Application.streamingAssetsPath
其他平台 获取的方式为 "file://" + Application.streamingAssetsPath
PersistentData文件夹获取的方式都为 Application.persistentDataPath
Unity 从StreamingAssets文件夹和PersistentData文件夹 保存读取AssetBundle资源的更多相关文章
- Unity打包/读取AssetBundle资源全教程
Unity 资源AssetBundle打包 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar ...
- Unity读取AssetBundle资源全教程(所有读取方式)
读取/加载 AssetBundle 资源的多种方式 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Ch ...
- Java 创建文件夹和文件,字符串写入文件,读取文件
两个函数如下: TextToFile(..)函数:将字符串写入给定文本文件: createDir(..)函数:创建一个文件夹,有判别是否存在的功能. public void TextToFile(fi ...
- asp.net(C#)读取文件夹和子文件夹下所有文件,绑定到GRIDVIEW并排序 .
Asp部分: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="MyFiles ...
- 使用Windows EFS(怎么给文件夹加密)进行文件加密
和Windows BitLocker一样,Encrypting File System(EFS,加密文件系统)是Windows内置的一套基于公共密钥的加密机制,可以加密NTFS分区上的文件和文件夹,能 ...
- C#遍历文件夹下所有文件
FolderForm.cs的代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using ...
- python 替换 文件夹下的 文件名称 及 文件内容
示例效果: 1.替换某文件夹下的 文件夹及子文件夹 的名称 由OldStrDir 变为 NewStrDir: 2.替换某文件夹下的 文件夹及子文件夹 下 所有的文件的名称 由OldStrFile 变为 ...
- 【安卓】安卓res文件夹下的资源文件与R.java文件里面类的对应关系
对于drawable.layout.menu文件夹下的每一个文件都分别会在R.java文件里面生成drawable.layout.menu类的一个常量,类名就是文件夹的名字,常量的名字就是文件名字. ...
- python 实现彻底删除文件夹和文件夹下的文件
python 中有很多内置库可以帮忙用来删除文件夹和文件,当面对要删除多个非空文件夹,并且目录层次大于3层以上时,仅使用一种内置方法是无法达到彻底删除文件夹和文件的效果的,比较low的方式是多次调用直 ...
随机推荐
- 数据结构是哈希表(hashTable)
哈希表也称为散列表,是根据关键字值(key value)而直接进行访问的数据结构.也就是说,它通过把关键字值映射到一个位置来访问记录,以加快查找的速度.这个映射函数称为哈希函数(也称为散列函数),映射 ...
- ExtJS:文件上传实例
ExtJS:文件上传实例 var ext_dateFormat = 'Y-m-d H:i:s'; var dateFormat = 'yyyy-MM-dd HH:mm:ss'; var date = ...
- rails中migration数据库后测试不通过的问题
rails项目中由于后期需求变化,需要在products数据库中增加一个字段来满足多国家商品的分类: rails g migration add_locale_to_products locale:s ...
- C# 设置Word文档背景(纯色/渐变/图片背景)
Word是我们日常生活.学习和工作中必不可少的文档处理工具.精致美观的文档能给人带来阅读时视觉上的美感.在本篇文章中,将介绍如何使用组件Free Spire.Doc for .NET(社区版)给Wor ...
- linux 常见命令及说明杂记
systemctl 命令: systemctl 是管制服务的主要工具, 它整合了chkconfig 与 service功能于一体.示例:systemctl is-enabled iptables.se ...
- 使用微服务架构思想,设计部署OAuth2.0授权认证框架
1,授权认证与微服务架构 1.1,由不同团队合作引发的授权认证问题 去年的时候,公司开发一款新产品,但人手不够,将B/S系统的Web开发外包,外包团队使用Vue.js框架,调用我们的WebAPI,但是 ...
- IOS Dev 需要常看的网站<转>
英文系列 网站 http://Raywenderlich.com 这个不多说了吧,iOS界的百科全书.iOS By tutorial系列书从iOS7到8全买的正版别说499刀了,999刀也入手. ob ...
- DB2常见问题
15.1实例常见问题和诊断案例 1.实例无法启动问题 db2nodes.cfg文件,主要是为了数据库分区设计的.如果实例无法启动,要检查db2nodes.cfg,看配置是否正常.db2systm实例配 ...
- java——内部类
内部类:将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类.内部类的访问特点: 1,内部类可以直接访问外部类的成员. 2,外部类要访问内部类,必须建立在内部类的对象.什么时候用? 一般用于类的设计 ...
- How 5 Natural Language Processing APIs Stack Up
https://www.programmableweb.com/news/how-5-natural-language-processing-apis-stack/analysis/2014/07/2 ...