.NET开发微信小程序-Template模块开发
1.添加一个文件目录,里面放模板信息
例:我在根目录添加一个文件夹:template
然后在这个文件夹下面添加相应的页面。比如我添加一个promodel.wxml文件。主要是放商品相关的模块信息(注:模板文件也是用的.wxml)
<template name="proname">
<view class="myTempleta">
{{data.title}}
</view>>
</template>>
注意:name;这个name是其它页面调用这个模板的重要信息。相当于这个模板的key值。里面的内容为value值
然后给这个模板添加一些样式。直接添加promodel.wxss文件
.myTempleta
{
font-size: 2rem;
}
到这步时。模板就已经添加完成了。接下来就是调用相关的模板;
以刚刚创建小程序时的首页为例:
<!--index.wxml--> <!-- 引用模板文件 -->
<import src="../template/promodel.wxml"/> <view class="container">
<view bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
<image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
</view>
<view class="usermotto">
<text class="user-motto">{{motto}}</text>
</view> <!-- 通过is调用到模板里面的内容 -->
<view class="usermotto">
<template is="proname" data="{{data}}"></template>>
</view> </view>
先在页面引用模板文件。然后把模板需要放的位置。直接通过<template is=“模板名称“ ></template>来调 用;
接下来引用 这个模板的样式
/* 引用模板样式 */
@import "../template/promodel.wxss"; /**index.wxss**/
.userinfo {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
} .userinfo-avatar {
width: 128rpx;
height: 128rpx;
margin: 20rpx;
border-radius: 50%;
} .userinfo-nickname {
color: #aaa;
} .usermotto {
margin-top: 200px;
}
这时。模板的引用就已经完成了。接下来、就是给模板绑定相应的数据了。给模板绑定数据需要在调用模板时。 <template is=“模板名称“ data="模板数据" /></template>这样来调用以及绑定数据。
//index.js
//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: {},
data:{'title':'我的模板'}//给模板的数据
},
//事件处理函数
bindViewTap: function() {
wx.navigateTo({
url: '../logs/logs'
})
},
onLoad: function () {
console.log('onLoad')
var that = this
//调用应用实例的方法获取全局数据
app.getUserInfo(function(userInfo){
//更新数据
that.setData({
userInfo:userInfo
})
})
}
})
在这里。可能就要回头看一下。数据的传递;
我先在index.js的data放了一个data对象、里面的数据为:{title:'我是模板'}
然后将该data绑定到调用模板的地方
<template is="proname" data="{{data}}"></template>>
然后模板那边直接在模板里面获取数据:
{{data.title}}
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