查找DOM

.querySelectorAll(),它接受包含一个CSS选择器的字符串参数,返回一个表示文档中匹配选择器的所有元素的NodeList元素。

.querySelector(),返回第一个匹配的元素

<div class="wrap">
<div class="header">header</div>
</div> <script>
var oHeader = document.querySelector(".wrap .header"); console.log(oHeader.innerHTML)/*header*/
</script>

缺点:.querySelector()或者.querySelectorAll()获取到的结果不是实时的,所以当我们动态地添加一个匹配该选择器的元素的时候,元素集合不会更新。

    var elements1 = document.querySelectorAll('div');
var elements2 = document.getElementsByTagName('div');
var newElement = document.createElement('div'); document.body.appendChild(newElement);
elements1.length === elements2.length // false

元素列表

<div class="wrap">
<div class="header">header</div>
</div> <script>
var oHeader = document.querySelector(".wrap"); console.log(oHeader.children);
console.log(oHeader.firstChild);
console.log(oHeader.lastChild);
console.log(oHeader.previousSibling);
console.log(oHeader.nextSibling);
console.log(oHeader.parentNode);
console.log(oHeader.parentElement);
</script>

修改class和属性

修改元素的class像下面的代码这样简单:

oHeader.classList.add("active");
oHeader.classList.remove("wrap");
oHeader.classList.toggle("isError");

实例:

oHeader.classList.add("active");

oHeader.classList.remove("wrap");

oHeader.classList.toggle("active");

还有.getAttibute(), .setAttribute().removeAttribute()这三个方法。这些方法直接修改的是元素的HTML属性(与DOM属性相对),因此会使浏览器重新渲染。浏览器重新渲染不仅比只是设置DOM属性代价更高,而且还会产生不期望的后果。

添加CSS样式

var oHeader = document.querySelector(".wrap");

oHeader.style.width = "160px";
oHeader.style.height = "160px";
oHeader.style.backgroundColor = "red";

如果我们想获得CSS规则的值,我们可以通过.style属性。然而,通过它只能拿到我们明确设置过的样式。想拿到计算后的样式值,我们可以用.window.getComputedStyle()。它可以拿到这个元素并返回一个CSSStyleDeclaration。这个返回值包括了这个元素自己的和继承自父元素的全部样式。

修改DOM

<div class="wrap">
<div class="header">header</div>
</div> <script>
var oWrap = document.querySelector(".wrap"); var oP = document.createElement("p");
oP.innerHTML = "原生Js";
oWrap.appendChild(oP);
</script>

元素属性

每个元素都有.innerHTML.textContent(还有.innerText,跟.textContent类似,但是有一些重要的区别。它们分别表示HTML内容和纯文本内容。它们是可写的属性,也就是说我们可以直接修改元素和它们的内容:

<div class="wrap">
<div class="header">header</div>
</div> <script>
var oHeader = document.querySelector(".header"); oHeader.innerHTML = "active"
</script>

像上面的代码那样向HTML添加标记是通常是一个不好的注意,因为这样是丢失之前对影响元素的属性做的修改(除非我们把那些修改作为HTML属性而保留下来和已经绑定的事件监听。设置.innerHTML可以适合用在需要完全丢弃原来的而替换成新的标记的场景,比如服务端渲染。所以添加元素这样做比较好:

<div class="wrap">
<div class="header">header</div>
</div> <script>
var oWrap = document.querySelector(".wrap"); var oP = document.createElement("p");
oP.innerHTML = "原生Js";
oWrap.appendChild(oP);
</script>

但是这个办法会引起两次浏览器的重新渲染-每次添加元素都会渲染一次-而用设置.innerHTML的办法的话只会重新渲染一次。我们可以先把所有的节点组合在一个DocumentFragment里,然后把这一个片段添加到DOM里,这样可以解决这个性能问题。

<div class="wrap">
<div class="header">header</div>
</div> <script>
var oHeader = document.querySelector(".header"); var fragment = document.createDocumentFragment();
var oP = document.createElement("p");
oP.innerHTML = "active"; fragment.appendChild(oP); oHeader.appendChild(fragment)
</script>

事件监听

<div class="wrap">
<div class="header">header</div>
</div> <script>
var oHeader = document.querySelector(".header"); oHeader.onclick = function onClick(event) {
console.log(event.type + "got fred")
}
</script>

这可能是最知名的绑定事件监听的方法

但是这是通常应该避免采用的方法。这里,.onclick是一个元素的属性,也就是说你可以修改它,但是你不能用它再绑定其他的监听函数-你只能把新的函数赋给它,覆盖掉旧函数的引用。

我们可以用更加强大的.addEventListener()方法来尽情地添加各种类型的各种事件的监听器。它接受三个参数:事件类型(比如click),一个无论何时在这个绑定元素上该事件发生都会触发的函数(这个函数会得到一个事件对象传进去作为参数)和一个可选的配置参数。

var oHeader = document.querySelector(".header");

oHeader.addEventListener("click",function (event) {
console.log(event.type + "got fired")
})

原生Js操作DOM的更多相关文章

  1. 框架操作DOM和原生js操作DOM比较

    问题引出 对于Angular和React操作DOM的速度,和原生js操作DOM的速度进行了一个比较: 一个同学做的demo 代码如下: <!DOCTYPE html> <html n ...

  2. 原生js操作Dom节点:CRUD

    知识点,依然会遗忘.我在思考到底是什么原因.想到研究生考试准备的那段岁月,想到知识体系的建立,知识体系分为正向知识体系和逆向知识体系:正向知识体系可以理解为教科书目录,逆向知识体系可以理解考试真题. ...

  3. 原生js操作DOM基础-笔记

    原文参考http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU3MDA0NTMzMA==&mid=2247485490&idx=1&sn=15197b4b53e ...

  4. 原生js操作dom的方法

    今天学习了原生js的dom节点的操作,就记录下来,仅供自己以后参考. 1)创建节点:除了可以使用createElement创建元素,也可以使用createTextNode创建文本节点. documen ...

  5. 原生js 操作dom

    1.一些常用的方法 obj.getElementById() 返回带有指定 ID 的元素. obj.getElementsByTagName() 返回包含带有指定标签名称的所有元素的节点列表(集合/节 ...

  6. 原生js操作Dom命令总结

    常用的dom方法 document.getElementById(“box”);//通过id获取标签    document.getElementsByTagName(“div”);根据标签名获取页面 ...

  7. 原生js操作dom备忘

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8& ...

  8. 使用原生 JavaScript 操作 DOM

    原文:https://www.sitepoint.com/dom-manipulation-vanilla-javascript-no-jquery/ 微软官方放弃了 IE10-,所以现在可以放心使用 ...

  9. js操作DOM对象

    js操作DOM对象  (Document Object Model)文档对象模型 nodeType返回值 1:元素节点 2:属性节点 3:文本节点 8:注释节点 9: 文档节点 nodeName 节点 ...

随机推荐

  1. ThreadLocal 原理和使用场景分析

    ThreadLocal 不知道大家有没有用过,但至少听说过,今天主要记录一下 ThreadLocal 的原理和使用场景. 使用场景 直接定位到 ThreadLocal 的源码,可以看到源码注释中有很清 ...

  2. alpha冲刺第八天

    一.合照 二.项目燃尽图 三.项目进展 首页文章显示部分 首页小功能福大地图完成 四.明日规划 发现爬取的数据是一整个网页的内容,而我们需要的仅仅是教务处通知的文章,在筛选方面还需要改进,查找如何进行 ...

  3. 凡事预则立(Beta)

    听说--凡事预则立 吸取之前alpha冲刺的经验教训,也为了这次的beta冲刺可以更好更顺利地进行,更是为了迎接我们的新成员玮诗.我们开了一次组内会议,进行beta冲刺的规划. 上一张我们的合照: 具 ...

  4. C++之异常捕获和处理

    一.简介   在C++语言中,异常处理包括:throw表达式,try语句块,一套异常类.其中,异常类用于在throw表达式和相关的catch子句之间传递异常的具体信息.exception头文件定义了最 ...

  5. requestAnimationFrame Web中写动画的另一种选择

    HTML5和CSS3盛行的今天  动画变得很简单实现 我们可以用transition . animation + keyframe .也可以用canvas等 我在上一篇 点击回到顶部的文章中发现的这个 ...

  6. Ubuntu的软件管理与安装

    感谢燕十八,的Linux的基础进阶视频 来哥:应该是装的wineQQ,它用的12年的国际版,ubuntu的这个版本应该比较好用! [3]apt-get 用Linux apt-get命令的第一步就是引入 ...

  7. 不允许用(a+b)/2这种方式求两个数的均值;如下程序在Linux和32位集成开发环境中运行

    #define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b)) #include<stdio.h> int main() { int a = 10; int b = 20; i ...

  8. AngularJS1.X学习笔记8-自定义指令(上)

    AngulaJS的指令是一种非常强大的特性,一个ng-repeat就能让我们非常方便的展示一个数据列表,指令相当于是一个组件,为我们将一些东西封装起来了,提供了复用的可能性.个人认为自定义指令还是比较 ...

  9. OAuth是什么?

    一.OAuth的概念 1.问题的提出 2.应用场景 3.规范演进 二.OAuth的运行原理 1.参与者 访问私有数据需要用户参与(客户.用户.服务提供者) 访问公共数据不需要用户参与(客户.服务提供者 ...

  10. MongoDB GridFS 存储大文件

    我们经常会遇到这样的场景:上传/下载文件. 有两种思路可以解决这个问题: (1)将文件存储在服务器的文件系统中: (2)将文件存储在数据库中. 如果我们选择(2),那么我们可以使用MongoDB Gr ...