关于占用内存的大小,enum类型本身是不占内存的,编译器直接替换。但是enum类型的变量肯定是占内存的.

  • class A{
  • public:
  • //enum类型本身不占内存
  • enumEnumTest{
  • a =1,b =5};
  • };
  • class B{
  • public:
  • private:
  • //enum理想的变量会占用内存
  • enumEnumTest enumSample1;
  • };
  • int main()
  • {
  • cout <<"sizeof(Class A) = "<<sizeof(A)<< endl;
  • cout <<"sizeof(Class B) = "<<sizeof(B)<< endl;
  • return0;
  • }

结果A占1个字节,B占4个字节.

enum结构体定义的的确是常量,但并不是在预编译的时候进行替换,而是在编译时,从enum定义的常量存储区取定义的常量值。因此,同样的常量定义,如果用#define,代码中多处用到该常量的话,编译出来的会比用enum定义使用的常量存储区大。

,#define 定义的常量,在预编译的时候做了替换,而enum定义的常量,并不是在预编译的时候进行替换,只是在编译的时候,根据标识去常量区获取对应的值。

只是举个enum常用的例子。

  1. class AA{
  2. enumDefType{
  3. a =10,
  4. b =5
  5. };
  6. int arr[a];
  7. };
  8. class BB{
  9. enumDefType2{
  10. a =100,
  11. b2 =50
  12. };
  13. int arr[a];
  14. };
 

这也是在类中静态声明一个数组的好方法称为enum hack。

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