• for...in 遍历(当前对象及其原型上的)每一个属性名称,而 for...of 遍历(当前对象上的)每一个属性值

  • ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内。

  • 原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。

    Array

    Map

    Set

    String

    TypedArray

    函数的 arguments 对象

    NodeList 对象

  • JavaScript 原有的for...in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。

    ES6 提供for...of循环,允许遍历获得键值。

  • for...of循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。这一点跟for...in循环也不一样。

let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';
for (let i in arr) {
console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}
for (let i of arr) {
console.log(i); // "3", "5", "7"
}
  • ES6的数组、Set、Map 都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象。

    entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。Map 结构的 Iterator 接口,默认就是调用entries方法。

    keys() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。

    values() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。

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