es 中的 Iterator
for...in 遍历(当前对象及其原型上的)每一个属性名称,而 for...of 遍历(当前对象上的)每一个属性值
ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值,所以要放在方括号内。
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。
Array
Map
Set
String
TypedArray
函数的 arguments 对象
NodeList 对象JavaScript 原有的for...in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。
ES6 提供for...of循环,允许遍历获得键值。for...of循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。这一点跟for...in循环也不一样。
let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';
for (let i in arr) {
console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}
for (let i of arr) {
console.log(i); // "3", "5", "7"
}
- ES6的数组、Set、Map 都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象。
entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。Map 结构的 Iterator 接口,默认就是调用entries方法。
keys() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。
values() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。
es 中的 Iterator的更多相关文章
- opengl es中不同的绘制方式
opengl es中不同的绘制方式 转载请保留出处:http://xiaxveliang.blog.163.com/blog/static/297080342013467344263/ 1. GL_P ...
- RocksDB笔记 - Compaction中的Iterator
Compaction中的Iterator 一般来说,Compaction的Input涉及两层数据的合并,对于涉及到的每一层数据: 如果是level-0,对level-0的每一个sstable文件建立一 ...
- 如何在遍历中使用 iterator/reverse_iterator 删除元素
如何在遍历中使用 iterator/reverse_iterator 删除元素 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公 ...
- Elasticsearch入门必备——ES中的字段类型以及常用属性
使用Elasticsearch时,了解字段的概念,是必不可少的.毕竟无论是es还是传统的数据库,都无法弱化字段的类型. 背景知识 在Es中,字段的类型很关键: 在索引的时候,如果字段第一次出现,会自动 ...
- OpenGL ES 中Uniform块
1.采用uniform Block的原因如果你的程序中包含了多个着色器,而且这些着色器使用了相同的Uniform变量,你就不得不为每个着色器分别管理这些变量.Uniform变量的location是在程 ...
- ES 中的那些坑
数组 1. 数组中的 full-text 字段将被 [analyzed] 2. 数组中[所有元素]的数据类型必须一致 3. 数组的数据类型,以其 [第一个元素]为准 映射 1. 数据类型会自动进行转化 ...
- 通过cocos2d-x的CCGLProgram和CCShaderCache的实现来分析OpenGL ES中的Shader编程
在OpenGL ES中,Shader是着色器,包括两种:顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader).每个program对象有且仅有一个Vertex Shad ...
- 在遍历中使用 iterator/reverse_iterator 进行 Erase 的使用方法
在遍历中使用 iterator/reverse_iterator 进行 Erase 的使用方法 罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin/) 本文遵循"署名-非商业 ...
- ES中const
前 言 EScript 上一次总结了,ES中let和var的区别,今天在带大家了解另一个声明关键词:const. const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改 ...
随机推荐
- Error when clicking other button after displaying Popup window(转)
原文地址:Error when clicking other button after displaying Popup window Hi, I'm developing a custom page ...
- UVSLive 6324 求射箭覆盖的期望
DES:给出n条线段.询问每次射中线段条数的期望. 非常简单.就是每条线段的两端与原点相连的直线之间的夹角和.如果夹角大于pi.就是2pi减去这个角.最后除以总值2pi就是所求的期望. atan2(y ...
- vue项目启动
这篇文章主要用于有源码vue项目安装: 1.安装node.js环境(npm包管理器)前面博客有写到如何安装: 2.vue-cli 脚手架构建工具前面博客有写到如何安装: 3.cnpm npm的淘宝镜 ...
- 一个Flex 对话框的坑
最近在项目中遇到一个问题,在Flex中使用Alert.show("this is content!", "title");发现对话框可以弹出来,但是文本始终不显 ...
- & | ^ ~ << >> 按位运算符
与(&) |(或) ^(异或) ~(取反) <<(左移) 先将两个数全部转化成为2进制再进行比较,再进行比较,位数不同则前面添0变为位数相同,然后再将得到的结果转化为你想要的类型 ...
- ZOJ2540 Form a Square
Form a Square 题意就是 判断 给你四个点,能否组成一个正方形 要点: 格式很重要, 很重要!!! 数据很小,直接暴力 四个点判断是否为正方形,只需将所有可能的边长度算出来,然后选其中最短 ...
- java爬虫爬取的html内容中空格( )变为问号“?”的解决方法
用java编写的爬虫,使用xpath爬取内容后,发现网页源码中的 全部显示为?(问号),但是使用字符串的replace("?", ""),并不能替换,网上找了一 ...
- localforage 对不同浏览器 使用不同的缓存策略 , 大大提高了性能 ,IndexedDB,WebSQL 和 localStorage 三种存储模式
支持回调的异步 API: 支持 IndexedDB,WebSQL 和 localStorage 三种存储模式(自动为你加载最佳的驱动程序): 支持 BLOB 和任意类型的数据,让您可以存储图片,文件等 ...
- 《C++ Primer》笔记-inline内联函数
inline 函数避免函数调用的开销 // find longer of two strings const string &shorterString(const string &s ...
- MyEclipse 10 中安装Android ADT 22插件的方法
MyEclipse 10 中安装Android ADT 22插件的方法 下载ADT包:http://dl.google.com/android/ADT-22.0.0.zip 将ADT-22.0.0.z ...