上一节中鸡啄米讲了文本输出的知识,本节的主要内容是CDC类及其屏幕绘图函数。

CDC类简介

CDC类是一个设备上下文类。

CDC类提供了用来处理显示器或打印机等设备上下文的成员函数,还有处理与窗口客户区关联的显示上下文的成员函数。使用CDC的成员函数可以进行所有的绘图操作,包括处理绘图工具、GDI对象的选择、颜色和调色板的处理、获取和设置绘图属性、映射、窗口范围、坐标转换、剪切以及绘制直线、简单图形、椭圆和多边形等,另外它还为文本输出、处理字体、使用打印机跳转和滚动等提供了成员函数。

如上所述,CDC类几乎封装了所有的Windows GDI函数,另外,MFC中还有几个由CDC类派生的子类,包括CWindowDC、CPaintDC、CClientDC、CMetaFileDC,它们用来进行一些特定的绘图操作。

一般我们在使用完CDC对象后要记得删除它,否则会有内存泄露。很多情况下我们可以调用CWnd::GetDC()函数来获取设备上下文指针,即CDC指针,这个时候记得用完后调用CWnd::ReleaseDC()函数释放设备上下文。

CDC类的屏幕绘图成员函数

CDC类有很多成员函数,鸡啄米在这里只大概讲下比较常用的绘图函数,包括绘制点、直线、矩形、椭圆、多边形、文本以及位图等的成员函数。

COLORREF SetPixel(int x,int y,COLORREF crColor);
       COLORREF SetPixel(POINT point,COLORREF crColor);

上面两个成员函数用来将指定坐标点的像素设置为指定的颜色,这样就实现了画点功能。参数x为点的逻辑x坐标;参数y为点的逻辑y坐标;参数crColor为要为点设置的颜色;参数point指定点的逻辑x坐标和逻辑y坐标,可以为其传入POINT结构体变量或者CPoint对象。

CPoint MoveTo(int x,int y);
       CPoint MoveTo(POINT point);

将当前点移动到指定位置。参数x指定新位置的逻辑x坐标;参数y指定新位置的逻辑y坐标;参数point指定新位置的逻辑x坐标和逻辑y坐标,可以为其传入POINT结构体变量或者CPoint对象。

BOOL LineTo(int x,int y);
       BOOL LineTo(POINT point);

绘制一条从当前点到指定点(不包括指定点)的直线。参数x为指定点的逻辑x坐标;参数y为指定点的逻辑y坐标;参数point为指定点的逻辑x坐标和逻辑y坐标。一般我们绘制直线时就可以先调用MoveTo函数移动当前点到某个位置,然后调用LineTo画直线。

BOOL Rectangle(int x1,int y1,int x2,int y2);
       BOOL Rectangle(LPCRECT lpRect);

使用当前画笔绘制矩形。参数x1指定矩形左上角的x坐标;参数y1指定矩形左上角的y坐标;参数x2指定矩形右下角的x坐标;参数y2指定矩形右下角的y坐标;以上坐标均为逻辑单位。参数lpRect为矩形对象的指针,可以为其传入CRect对象或RECT结构体变量的指针。

BOOL Ellipse(int x1,int y1,int x2,int y2);
       BOOL Ellipse(LPCRECT lpRect);

绘制椭圆。参数x1指定椭圆的包围矩形左上角的x坐标;参数y1指定椭圆的包围矩形左上角的y坐标;参数x2指定椭圆的包围矩形右下角的x坐标;参数y2指定椭圆的包围矩形右下角的y坐标;以上坐标均为逻辑单位。参数lpRect指定椭圆的包围矩形,可以传入CRect对象或RECT结构体变量的指针。

BOOL Polyline(LPPOINT lpPoints,int nCount);

由指定的多边形顶点绘制多边形。参数lpPoints为指向一个POINT结构体变量数组或CPoint对象数组的指针,其中的POINT结构体变量或CPoint对象代表了多边形顶点的坐标;参数nCount为数组中点的个数,至少为2。

virtual BOOL TextOut(int x,int y,LPCTSTR lpszString,int nCount);
       BOOL TextOut(int x,int y,const CString& str);

使用当前选择的字体在指定位置输出文本。 参数x指定文本起始点的x坐标;参数y指定文本起始点的y坐标;参数lpszString为要输出的文本字符串;参数nCount指定字符串中的字节个数;参数str为包含要输出的字符的CString对象。这两个函数在上一节中其实已经讲到了。

BOOL BitBlt(
              int x,
              int y,
              int nWidth,
              int nHeight,
              CDC* pSrcDC,
              int xSrc,
              int ySrc,
              DWORD dwRop 
       );

从源设备上下文拷贝一幅位图到当前设备上下文。参数x指定目标矩形区域左上角的逻辑x坐标;参数y指定目标矩形区域左上角的逻辑y坐标;参数nWidth指定目标矩形区域和源位图的宽度(逻辑单位);参数nHeight指定目标矩形区域和源位图的高度(逻辑单位);参数pSrcDC为指向源设备上下文的CDC对象的指针,如果dwRop指定了一个不包含源的光栅操作,那么pSrcDC可以为NULL;参数xSrc指定源位图左上角的逻辑x坐标;参数ySrc指定源位图左上角的逻辑y坐标;参数dwRop指定要执行的光栅操作,光栅操作码定义了GDI如何将当前画刷颜色、源位图颜色和目标位图颜色组合形成新的颜色,下面是一些常用的光栅操作码及含义:

BLACKNESS:表示使用与物理调色板的索引0相关的色彩来填充目标矩形区域,(对缺省的物理调色板而言,该颜色为黑色)。 
       DSTINVERT:表示使目标矩形区域颜色取反。 
       MERGECOPY:表示使用布尔型的AND(与)操作符将源矩形区域的颜色与特定模式组合一起。 
       MERGEPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将反向的源矩形区域的颜色与目标矩形区域的颜色合并。 
       NOTSRCCOPY:将源矩形区域颜色取反,于拷贝到目标矩形区域。 
       NOTSRCERASE:使用布尔类型的OR(或)操作符组合源和目标矩形区域的颜色值,然后将合成的颜色取反。 
       PATCOPY:将特定的模式拷贝到目标位图上。 
       PATPAINT:通过使用布尔OR(或)操作符将源矩形区域取反后的颜色值与特定模式的颜色合并。然后使用OR(或)操作符将该操作的结果与目标矩形区域内的颜色合并。
       PATINVERT:通过使用XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域内的颜色合并。 
       SRCAND:通过使用AND(与)操作符来将源和目标矩形区域内的颜色合并。 
       SRCCOPY:将源矩形区域直接拷贝到目标矩形区域。 
       SRCERASE:通过使用AND(与)操作符将目标矩形区域颜色取反后与源矩形区域的颜色值合并。 
       SRCINVERT:通过使用布尔型的XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。 
       SRCPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。 
       WHITENESS:使用与物理调色板中索引1有关的颜色填充目标矩形区域。(对于缺省物理调色板来说,这个颜色就是白色)。

好了,本节就讲到这里了,主要就是大概讲了讲CDC类,又介绍了CDC类一些常用的绘图函数。如果想了解更多的资料可以查阅MSDN。谢谢关注鸡啄米的VS2010/MFC教程。

转自:http://www.jizhuomi.com/software/181.html

VS2010/MFC编程入门之四十九(图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数)的更多相关文章

  1. VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)

    上一节中鸡啄米讲了CDC类及其屏幕绘图函数,本节的主要内容是GDI对象之画笔CPen. GDI对象 在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObje ...

  2. VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)

    前面几节讲了菜单.工具栏和状态栏的使用,鸡啄米本节开始将为大家讲解文档.视图和框架的知识. 文档.视图和框架简介 在VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)创建的单文档工 ...

  3. VS2010/MFC编程入门之四十六(MFC常用类:MFC异常处理)

    上一节中鸡啄米讲了CFile文件操作类,本节主要来说说MFC异常处理. 在鸡啄米C++编程入门系列的最后一节鸡啄米:C++编程入门系列之五十(异常处理)中,鸡啄米讲了C++标准异常的处理机制,如果你还 ...

  4. VS2010/MFC编程入门之四十五(MFC常用类:CFile文件操作类)

    上一节中鸡啄米讲了定时器Timer的用法,本节介绍下文件操作类CFile类的使用. CFile类概述 如果你学过C语言,应该知道文件操作使用的是文件指针,通过文件指针实现对它指向的文件的各种操作.这些 ...

  5. VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)

    前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器.定时器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之后 ...

  6. VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框)

    鸡啄米在上一节中为大家讲解了字体对话框的使用方法,熟悉了字体对话框,本节继续讲另一种通用对话框--颜色对话框. 颜色对话框大家肯定也不陌生,我们可以打开它选择需要的颜色,简单说,它的作用就是用来选择颜 ...

  7. VS2010/MFC编程入门之四十四:定时器Timer

    前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器.定时器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之后 ...

  8. VS2010/MFC编程入门之四十二(MFC常用类:CString类)

    上一节鸡啄米讲了分割窗口的有关知识,本节开始讲解MFC的一些常用类,先来说说CString类. CString类简介 CString类作为MFC的常用类,当之无愧.可以这样说,只要是从事MFC开发,基 ...

  9. VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)

    上一节中鸡啄米主要讲的是画笔CPen的用法,前面也说了,GDI对象中最常用的就是画笔和画刷,本节就讲讲画刷CBrush. 鸡啄米依然是通过实例的方式来说明画刷的用法.此实例要实现的功能是,对话框上有一 ...

随机推荐

  1. Artech的MVC4框架学习——第四章Model元数据的解析

    总结: 第一Model元数据是针对 数据类型的一种表述信息. 第二Model元数据作用:控制数据类型本身及其成员,通过相应的特性,在view中 为绑定的数据(Model)实现模版化的html呈现. 第 ...

  2. 【转】Openstack中oslo_config模块学习

    OpenStack的项目貌似越来越多了,在Grizzly版之前,每个项目都得实现一套处理配置文件的代码.在每个项目的源码中基本上都可以找到openstack/common/cfg.py,inipars ...

  3. Express 4.x Node.js的Web框架----《转载》

    本文使用node.js v0.10.28 + express 4.2.0 1 Express概述 Express 是一个简洁而灵活的node.js的MVC Web应用框架,提供一系列强大特性创建各种W ...

  4. windows10 自带笔记本键盘禁止和开启

    管理员打开cmd,输入sc config i8042prt start= disabled 然后重启就好了,注意 =后面有个空格. 恢复:sc config i8042prt start= deman ...

  5. Django---简单模板遍历渲染

    简单路由: urlpatterns = [ path('admin/', admin.site.urls), path('index/', views.index), path('list/', vi ...

  6. Shell while

    while commanddo ...done c=0while [ $c -lt 5 ]do c='expr $c+1' echo $cdone

  7. Chrome V8引擎的一点认识

    最近在玩弄JavaScript ,也一直在捉摸,脚本Engine怎么解析你写的Code,对Google兴趣浓,索性就看了谷歌的脚本engine的官方资料,都是E文的,但是却是最纯的不是,看下来总结V8 ...

  8. 电话、地址、Email等常用正则表达式

    正则表达式用于字符串处理.表单验证等场合,实用高效.现将一些常用的表达式收集于此,以备不时之需. 匹配中文字符的正则表达式: [\u4e00-\u9fa5]评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达 ...

  9. 《机器学习实战》第3章决策树程序清单3-1 计算给定数据集的香农熵calcShannonEnt()运行过程

    from math import log def calcShannonEnt(dataSet): numEntries = len(dataSet) print("样本总数:" ...

  10. Mac操作技巧

    Command+Option+P+R,重置PRAM的. 官方关于重置PRAM的说明.(有助于电脑提速) 安装新版系统的时候失败,原因是下载的镜像有问题版本不对,具体是中国区暂未更新镜像,下载下来的有问 ...