功能分析: 
1、小火箭游离在activity之外,不依附于任何activity,不管activity是否开启,不影响小火箭的代码逻辑,所以小火箭的代码逻辑是要写在服务中; 
2、小火箭挂载在手机窗体之上; 
3、小火箭喷射火焰,两种图片轮流展示的动画集; 
4、小火箭可以拖拽到任意位置; 
5、小火箭拖拽到指定区域才可以触发发射效果; 
6、小火箭喷射尾气动画效果;

功能实现:

定义小火箭的服务,实现自定义Toast的创建,自定义Toast加载相应的布局文件,然后把自定义Toast挂载到手机窗体之上;

public class RocketService extends Service {

    // 手机窗体布局的管理者
private WindowManager mWindowManager;
// 手机窗体的布局
private WindowManager.LayoutParams mParams;
// 展示小火箭的自定义布局
private View mToastRocketView;
// 展示小火箭的ImageView
private ImageView mRocketImage;
// 手机窗体的宽度
private int mWindowWidth;
// 手机窗体的高度
private int mWindowHeight;
// 消息传递机制
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
mParams.y = (Integer) msg.obj;
mWindowManager.updateViewLayout(mToastRocketView, mParams);
}
}; @Override
public void onCreate() {
mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
// 获取手机屏幕的宽高值
mWindowWidth = mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
mWindowHeight = mWindowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
mParams = new WindowManager.LayoutParams();
// 服务启动,打开自定义Toast的控件
showRocketView();
// 拖拽小火箭到任意位置
dragRocket();
super.onCreate();
} /**
* 拖拽小火箭到任意位置
*/
private void dragRocket() {
mToastRocketView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
private int startX;
private int startY; @Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = (int) event.getRawX();
startY = (int) event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int moveX = (int) event.getRawX();
int moveY = (int) event.getRawY();
// 两个方向上所移动的距离值
int disX = moveX - startX;
int disY = moveY - startY; mParams.x = mParams.x + disX;
mParams.y = mParams.y + disY; if (mParams.x < 0) {
mParams.x = 0;
} if (mParams.y < 0) {
mParams.y = 0;
} if (mParams.x > mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth() - v.getWidth()) {
mParams.x = mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth() - v.getWidth();
} if (mParams.y > mWindowManager.getDefaultDisplay().getHeight() - 21 - v.getHeight()) {
mParams.y = mWindowManager.getDefaultDisplay().getHeight() - 21 - v.getHeight();
} // 更新小火箭的坐标位置X和Y值
mWindowManager.updateViewLayout(mToastRocketView, mParams); startX = (int) event.getRawX();
startY = (int) event.getRawY(); break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 小火箭拖拽到手机屏幕下方的中间时,触发小火箭发射
if (mParams.x > mWindowWidth / 2 - 150 && mParams.x < mWindowWidth / 2 - mToastRocketView.getWidth() / 2 + 50
&& mParams.y > mWindowHeight - mToastRocketView.getHeight() - 25) {
// 小火箭发射升空
launchRocket();
Intent intent = new Intent(RocketService.this, SmokeBackActivity.class);
// 服务中开启activity,需要设置任务栈
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent);
}
break;
}
return false;
}
});
} /**
* 小火箭发射升空
*/
private void launchRocket() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int disY = mWindowHeight / 5;
for (int i = 0; i < 6; i++) {
int height = mWindowHeight - i * disY;
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 子线程不能改变主线程中的UI的变化,因此,由消息机制告知主线程进行改变,并携带相应的值
Message msg = Message.obtain();
msg.obj = height;
mHandler.sendMessage(msg);
}
}
}).start();
} /**
* 显示小火箭的自定义View
*/
private void showRocketView() {
// 自定义Toast
mParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
mParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
// 修改完左上角对齐
mParams.gravity = Gravity.LEFT + Gravity.TOP;
mParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON;
mParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
mParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
// 加载ToastRocketView显示效果的布局文件
mToastRocketView = View.inflate(this, R.layout.toast_rocket_view, null);
// 窗体布局中加入自定义的展示小火箭的View
mWindowManager.addView(mToastRocketView, mParams);
mRocketImage = (ImageView) mToastRocketView.findViewById(R.id.rocket_image);
// 获取动画,并开启动画
AnimationDrawable animDraw = (AnimationDrawable) mRocketImage.getBackground();
animDraw.start();
} @Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
} @Override
public void onDestroy() {
if (mWindowManager != null && mToastRocketView != null) {
mWindowManager.removeView(mToastRocketView);
}
super.onDestroy();
}
}

mWindowManager是所有桌面悬浮窗的管理器,这里用于添加我们自定义的小火箭的Toast,然后获取小火箭火焰喷射的动画集,并开启动画效果。上述代码中为mToastRocketView添加了触摸事件,用于监听小火箭的拖拽事件,在监听拖拽事件的同时,若小火箭被拖动到指定区域,则触发小火箭的发射效果;

小火箭所在的布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"> <!--背景为小火箭火焰喷射的动画集-->
<ImageView
android:id="@+id/rocket_image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/rocket_anim_list"/> </LinearLayout>

小火箭火焰喷射的动画集:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!--小火箭火焰喷射的动画集-->
<item android:drawable="@drawable/rocket_launch_1" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/rocket_launch_2" android:duration="200" /> </animation-list>

小火箭发射时的尾气喷射动画效果,这里为了获得好的效果,需要在AndroidManifest.xml中配置活动的主题为透明、无标题和全屏;

public class SmokeBackActivity extends Activity {
// 尾气喷射上部图片所在的ImageView
private ImageView mSmokeTopImageView;
// 尾气喷射下部图片所在的ImageView
private ImageView mSmokeBottomImageView; private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 尾气喷射动画结束后关闭活动
finish();
}
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_smoke_back);
// 初始化布局文件
initView();
} /**
* 初始化布局文件
*/
private void initView() {
mSmokeTopImageView = (ImageView) findViewById(R.id.smoke_top);
mSmokeBottomImageView = (ImageView) findViewById(R.id.smoke_bottom);
// 尾气喷射设置动画效果并开启
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0, 1);
alphaAnimation.setDuration(500);
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1f);
scaleAnimation.setDuration(500);
// 动画集中添加缩放和透明动画
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
mSmokeTopImageView.startAnimation(animationSet);
mSmokeBottomImageView.startAnimation(alphaAnimation);
// 1秒之后关闭当期活动
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000);
}
}

所对应的布局文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"> <ImageView
android:id="@+id/smoke_bottom"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/smoke_m"
android:layout_alignParentBottom="true"/> <ImageView
android:id="@+id/smoke_top"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@id/smoke_bottom"
android:background="@drawable/smoke_t" /> </RelativeLayout>

AndroidManifest.xml中添加相应的权限:

<!--全局弹出对话框需要添加权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

效果如下所示:

主活动中只是设置俩按钮,一个开启服务,一个关闭服务,这里不再赘述,欢迎大家去GitHub上下载代码;有什么问题也可以评论交流一下;

代码地址:GitHub地址

转: https://blog.csdn.net/u010347226/article/details/77677908

Android仿腾讯手机管家实现桌面悬浮窗小火箭发射的动画效果的更多相关文章

  1. android桌面悬浮窗仿QQ手机管家加速效果

    主要还是用到了WindowManager对桌面悬浮进行管理. 需要一个火箭的悬浮窗 一个发射台悬浮窗  ,判断火箭是否放到了发射台,如果放上了,则使用AsyTask 慢慢将火箭的图片往上移.结束后., ...

  2. Android手机安全软件的恶意程序检测靠谱吗--LBE安全大师、腾讯手机管家、360手机卫士恶意软件检测方法研究

    转载请注明出处,谢谢. Android系统开放,各大论坛活跃,应用程序分发渠道广泛,这也就为恶意软件的传播提供了良好的环境.好在手机上安装了安全软件,是否能有效的检测出恶意软件呢?下边针对LBE安全大 ...

  3. Android桌面悬浮窗效果实现,仿360手机卫士悬浮窗效果

    大家好,今天给大家带来一个仿360手机卫士悬浮窗效果的教程,在开始之前请允许我说几句不相干的废话. 不知不觉我发现自己接触Android已有近三个年头了,期间各种的成长少不了各位高手的帮助,总是有很多 ...

  4. Android 桌面悬浮窗效果实现,仿360手机卫士悬浮窗效果

    首先是一个小的悬浮窗显示的是当前使用了百分之多少的内存,点击一下小悬浮窗,就会弹出一个大的悬浮窗,可以一键加速.好,我们现在就来模拟实现一下类似的效果. 先谈一下基本的实现原理,这种桌面悬浮窗的效果很 ...

  5. Android简易实战教程--第十话《模仿腾讯手机助手小火箭发射详解》

    之前对系统自带的土司的源码做了简要分析,见博客:点击打开链接 这一篇给一个小案例,自定义土司,模拟腾讯卫士的小火箭发射.如果想要迅速看懂代码,建议先去看一下上篇介绍点击打开链接 首先,定义一个服务,在 ...

  6. android添加桌面悬浮窗

    1. 添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/> 2. ...

  7. 简易的可拖动的桌面悬浮窗效果Demo

    首先,我们需要知道,悬浮窗分为两种:Activity级别的悬浮窗,系统级别的悬浮窗 Activity级别的悬浮窗跟随所属Activity的生命周期而变化,而系统级别的悬浮窗则可以脱离Activity而 ...

  8. android桌面悬浮窗实现

                            首先是一个小的悬浮窗显示的是当前使用了百分之多少的内存,点击一下小悬浮窗,就会弹出一个大的悬浮窗,可以一键加速.好,我们现在就来模拟实现一下类似的效果. ...

  9. 【Android UI设计与开发】10:滑动菜单栏(二)SlidingMenu 动画效果的实现

    其实就是在显示菜单栏时,有个动画的效果.代码比较简单,下面进行说明. 1.效果图如下,手机上查看效果更佳 2.代码实现,这里只讲解动画效果的实现,具体代码可在源代码中查看 <1> 先定义一 ...

随机推荐

  1. tf.constant

    tf.constant constant( value, dtype=None, shape=None, name='Const', verify_shape=False ) 功能说明: 根据 val ...

  2. Android开发(十一)——ImageView的尺寸设置scaleType

    ImageView的属性android:scaleType,即 ImageView.setScaleType(ImageView.ScaleType). android:scaleType是控制图片如 ...

  3. C#学习笔记(11)——深入事件,热水器案例

    说明(2017-6-14 15:04:13): 1. 热水器案例,为了便于理解,采用了蹩脚但直观的英文命名,哼哼. heater类,加热,声明一个委托,定义一个委托事件: using System; ...

  4. java基础篇---网络编程(IP与URL)

    一:IP与InetAddress 在Java中支持网络通讯程序的开发,主要提供了两种通讯协议:TCP协议,UDP协议 可靠地连接传输,使用三方握手的方式完成通讯 不可靠的连接传输,传输的时候接受方不一 ...

  5. Mysql 根据时间统计总数

    代码写法: SELECT date_format(examinee_pay_time, '%Y-%m-%d') as payDate, COUNT(examinee_id) As realityApp ...

  6. git的版本回退探索

    简介 今天改完代码匆忙提交,上线发现有问题,那怎么办?废话,赶紧回滚,那怎么回滚,开始用git reset [--soft | --mixed | --hard 命令,但这命令真的能达到我预期的效果吗 ...

  7. [Linux实用工具]Ubuntu环境下SSH的安装及使用

    SSH分为客户端和服务端. 服务端是一个守护进程,一般是sshd进程,在后台运行并响应来自客户端的请求.提供了对远程请求的处理,一般包括公共密钥认证.密钥交换.对称密钥加密和非安全连接. 客户端一般是 ...

  8. CRNA的使用

    为了能让更多人感受 RN 的魅力,早在几个月前 React-community 就给出了一个不错的解决方案,可以让一个完全没接触过 RN 的人,从配环境开始5分钟实现 Hello Wolrd 的编写( ...

  9. Python 类的属性再解

    #类的属性 class A(): #定义一个类的属性,类似于c++中的静态变量 num=0 def __init__(self): #实例对象属性定义赋值 self.name = "hha& ...

  10. export Jar from eclipse (总结)

    sourceforge 的源码网址 :https://sourceforge.net/projects/fjep/files/fatjar/ <span style="margin:0 ...