1.状态

/* 每个活动一共有四种状态
*:1。运行状态,就是栈顶的那个
* 2。暂停状态:就是不处于栈顶,但是依然可见,比如对话框下面的界面
* 3。停止状态:不处于栈顶,并且不可见
* 4。销毁状态
* */

onCreate  这个方法在活动第一次创建的时候调用

onStart   方法在活动有不可见变为可见的时候调用

onResume 这个方法在活动和用户进行交互的时候调用,此时的活动一定位于栈顶,处于运行状态

onPause 这个方法在系统准备去启动或者回复另一个活动的时候调用

onStop  这个方法在活动完全不可见的时候调用,这个方法于onPause方法的区别就是,启动一个对话框onPause会执行,onStop不会

onDestroy这个方法在销毁之前调用

onRestart 这个方法在停止界面变为运行状态之前调用

保存临时数据:

@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
String tempData = "Something you just typed";
outState.putString("data_key", tempData);
}

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.normal_layout);

if(savedInstanceState!=nil){

String tempData = savedInstanceState.getString("data_key");

}

}

2.安卓的启动模式:

standard 和singleTop singleTask  singleInstance 区别

在androidMainfest.xml android:launchModel = "singleTop"

standard重复一直加载  singleTop栈顶不需要加载   singleTask栈里面不重复加载  singleInstance开辟一个新的栈

3.碎片的状态

/*

1.运行状态:当前所关联的活动属于运行状态

2.暂停状态:当一个活动进入暂停状态,相关联的碎片也进入暂停状态

3.停止状态:当关联的活动进入停止状态,或者调用FragmentTransaction 的remove(),replace(),就是碎片完全不可见

4.销毁状态:关联的活动销毁了

*/

onAttach() 当碎片与活动建立关联的时候调用

onCreateView() 当碎片加载布局的时候调用

onActivityCreated() 确保与碎片相关联活动一定已经创建完毕调用

onDestroyView()当碎片关联的仕途被移除的时候调用

onDetach()当碎片与活动解除关联的时候调用

android activity and fragment活动周期的更多相关文章

  1. Android Activity与Fragment生命周期

  2. Android Activity与Fragment生命周期 对应关系

  3. Android Activity和Fragment的转场动画

    Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, ...

  4. 三张图让你高速明确activity与fragment生命周期的异同点

    第一张图:activity的生命周期 第二张图:fragment的生命周期 第三张图:activity与fragment生命周期对照 补充:假设你还是不明确,请翻译一下你不理解的相应单词. ----- ...

  5. [转]Android Activity和Fragment的转场动画

    Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, ...

  6. 【Android归纳】Fragment生命周期-基于实验的最新总结

    如今非常多应用的开发都是基于FragmentActivity中嵌套Fragment进行开发的,所以,假设我们可以清晰地知道他们的生命周期,那么会使我们的开发变的easy. 对于Activity的生命周 ...

  7. Android官方文档翻译——Fragment生命周期

    网上有的博客写得太乱 不如自己翻译官方文档 Lifecycle 生命周期 Though a Fragment's lifecycle is tied to its owning activity, i ...

  8. Android Activity和Fragment传递数据

    1.Activity与Activity传递数据 UserLoginActivity.java: Intent welcomePage = new Intent(); Bundle dataBundle ...

  9. activity 与 fragment生命周期

    一.Activity的生命周期图: 二.Fragment生命周期图 三.对比图 Log数据 Activity﹕    onCreateFragment﹕ onAttachFragment﹕ onCre ...

随机推荐

  1. 细说php的异常和错误处理机制

    再谈php错误与异常处理 讲的非常好 w3school php异常处理机制 php错误异常处理详解 注: 关注set_error_handler() set_exception_handler() r ...

  2. 服务器搭建--Linux安装erlang

    1.安装依赖环境: 1)安装GCC GCC-C++ Openssl等模块,安装过就不需要安装了 yum -y install make gcc gcc-c++ kernel-devel m4 ncur ...

  3. Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 29433932 byte allocation with 14683576 free bytes and 14MB

    解决Android 内存溢出 其实你可以添加在你的清单 android:hardwareAccelerated="false" android:largeHeap="tr ...

  4. 【软件分析与挖掘】ELBlocker: Predicting blocking bugs with ensemble imbalance learning

    摘要: 提出一种方法——ELBlocker,用于自动检测出Blocking Bugs(prevent other bugs from being fixed). 难度在于这些Blocking Bugs仅 ...

  5. c++ malloc与free

    今天看STL内存配置器的时候,第一级配置器就是直接用malloc.free来管理内存. 而free和malloc都只需要传入或传出一个指针就能分配和释放内存了. 编译器是如何知道,这个指针指向的空间的 ...

  6. css布局 - 九宫格布局的方法汇总(更新中...)

    目录: margin负值实现 祖父和亲爹的里应外合 换个思路 - li生了儿子帮大忙. 借助absolute方位值,实现自适应的网格布局 cloumn多栏布局 grid display: table: ...

  7. IPhoneX网页布局 全屏布局(转)

    IPhoneX全面屏是十分科技化的,但是由于其圆角和摄像头刘海位置以及操控黑条的存在使得我们需要去对其样式做一些适配,没有X的同学可以开启 Xcode 9 的iPhone X 模拟器作为学习和调试. ...

  8. bs-loading

    根据bootstrap的modal来显示loading动效. 核心内容: 1.图片转base64方法: // 图片压缩-start function run(input_file,get_data){ ...

  9. The request associated with the AsyncContext has already completed processing

    Some time ago there was a problem with the servlet3.0, is in servlet in asynchronous processing data ...

  10. windows 环境下node开发环境搭配问题

    当我们使用ccap 生成验证码时,需要node-gyp构建build,但是c的编译环境是在python,vc. node-gyp包 https://github.com/TooTallNate/nod ...