#coding=utf-8
#repr方法字符串输出实例对象的值
class CountFromBy(object): def __init__(self, val=0, incr=1):
self.val = val
self.incr = incr def increase(self):
self.val += self.incr def __repr__(self):
return str(self.val) >>> c = CountFromBy()
>>> c
0

repr方法字符串输出实例对象的值的更多相关文章

  1. C# 后台解析json,简单方法 字符串序列化为对象,取值

    如果后台是一个JSON的字符串格式如下: string str = "{\"Success\":true,\"Msg\":\"成功!\&qu ...

  2. 输入一个字符串输出ASCII的十六进制值

    #include <stdio.h> #include <string.h> #define LEN 1024 void main() { char s[LEN] = &quo ...

  3. 理解Python中的类对象、实例对象、属性、方法

    class Animal(object): # 类对象 age = 0 # 公有类属性 __like = None # 私有类属性 def __init__(self): # 魔法方法 self.na ...

  4. JS高级---实例对象使用属性和方法层层的搜索 (实例对象-->原型对象-->报错)

    实例对象使用属性和方法层层的搜索:   实例对象使用的属性或者方法, 先在实例中查找, 找到了则直接使用: 找不到则, 再去实例对象的__proto__指向的原型对象prototype中找, 找到了则 ...

  5. Struts2_day03--课程安排_OGNL概述入门_什么是值栈_获取值栈对象_值栈内部结构

    Struts2_day03 上节内容 今天内容 OGNL概述 OGNL入门案例 什么是值栈 获取值栈对象 值栈内部结构 向值栈放数据 向值栈放对象 向值栈放list集合 从值栈获取数据 获取字符串 获 ...

  6. js高级——构造函数,实例对象和原型对象——prototype、__proto__和constructor构造器

    一.前言 了解JavaScript面向对象,需要先了解三个名词: 构造函数,实例对象和原型对象. 注意:JavaScript中没有类(class)的概念,取而代之的是构造函数,两者类似却又有很大的差别 ...

  7. js关于对象键值为数字型时输出的对象自动排序问题的解决方法

    一.对象键值为数字型时输出的对象自动排序问题如: var objs = {    "1603":{id:"1603"},    "1702" ...

  8. python 四种方法修改类变量,实例对象调用类方法改变类属性的值,类对象调用类方法改变类属性的值,调用实例方法改变类属性的值,直接修改类属性的值

    三种方法修改类变量,实例对象调用类方法改变类属性的值,类对象调用类方法改变类属性的值,调用实例方法改变类属性的值,类名就是类对象,city就是类变量, #coding=utf-8 class empl ...

  9. C# String.Format的格式限定符与Format方法将多个对象格式化一个字符串原理

    Format方法将多个对象格式化成一个字符串Format方法解析格式字符串的原理: (1).格式字符串中的{0}会被替换成格式字符串之后的第一个参数,以此类推 (2).Format方法解析格式字符串时 ...

随机推荐

  1. backup & restore On Ubuntu

    详见:https://help.ubuntu.com/community/BackupYourSystem/TAR 在 使用Ubuntu之前,相信很多人都有过使用Windows系统的经历.如果你备份过 ...

  2. 关于Mac上的开发工具

    如果是JavaScript语言的话用  Intellij IDEA 如果是C/C++语言的话用  XCode

  3. c++ 文件增加#ifndef、#define 和 #endif 语句的意义

    文件currency.h (或 currencyOverload.h) 包含了 currency类的声明和实现细节. 在文件头, 应该加上语句 #ifndef Currency_ #define Cu ...

  4. 使用Unity中的Box Collider组件完成游戏场景中的碰撞检测功能

    一.介绍 目的:通过Unity自带的组件完成游戏场景中的碰撞检测功能. 软件环境:Unity 2017.3.0f3 二.实现过程 1,在面板中点击Add Component按钮 2,添加Box Col ...

  5. smarty模板开发基础总结

    前提:1. 部署smarty模板目录:2. 编写Smarty类的子类,定制好template_dir.compile_dir.config_dir.cache_dir.left_delimiter.r ...

  6. e839. 使JTabbedPane中的卡片可滚动

    By default, all the tabs in a tabbed pane are displayed. When the tabs are wider than the width of t ...

  7. e824. 获得和设置JSplitPane中的子组件

    // Create a left-right split pane JSplitPane hpane = new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT, lef ...

  8. windows下docker使用及注意事项

    1.windows container模式下,pull镜像会失败 no matching manifest for windows/amd64 in the manifest list entries ...

  9. Eclipse/MyEclipse上配置Spring环境

    在MyEclipse上配置Spring环境 myeclipse其实已经集成Spring的开发环境,我们只需在新建的项目上添加spring的配置环境就可以 新建一个java项目 选中创建好的项目之后,在 ...

  10. 嵌入式驱动开发之内核态spi ---module_spi_driver

    http://blog.csdn.net/dearsq/article/details/51839083 http://blog.csdn.net/alleincao/article/details/ ...