传统的I/O速度相对照较慢,它会成为系统性能的瓶颈,所以在java1.4之后提供了NIO,它是一种全新的流:它具有下面特性:

1.为全部的原是类型提供Buffer缓存支持;

2.使用java.nio.charset.Charset作为字符编码解码解决方式;

3.添加通道(Channel)对象,作为新的原始I/O抽象;

4.支持锁和内存映射文件的文件訪问接口;

5.提供基于Selector的异步网络I/O;

NIO是一种全新的流,跟流式的I/O不同,NIO是基于块的,它以块为基本单位处理数据。在NIO中,最为重要的两个组件是缓冲Buffer和通道Channel。如图这是他们指甲的关系

从上图的关系看来,Channel是一个双向的通道,就可以读又能够写。

如今,从性能上来比較一下io和Nio的性能差异吧,这是一个文件复制的样例,文件大小均为152m,缓存设置成1m:

public class CopyFile {

	public static void main(String args[]) {
String path = "E:\\temp_nio.tmp"; String new_path = "E:\\demo\\nio.tmp";
long start = System.currentTimeMillis(); NioCopy(path, new_path);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Nio拷贝文件运行时间:"+(end-start)); path="E:\\temp_cache_tmp";
new_path="E:\\demo\\temp_cache_tmp";
start = System.currentTimeMillis();
IoCopy(path, new_path);
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Io拷贝文件运行时间:"+(end-start));
} /*
* Nio拷贝文件
*/
public static void NioCopy(String path, String new_path) {
try (FileInputStream fis = new FileInputStream(new File(path));
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(new_path));
FileChannel fisChannel = fis.getChannel();
FileChannel fosChannel = fos.getChannel();) {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (true) {
buffer.clear();
int len = fisChannel.read(buffer);
if (len == -1) {
break;
}
buffer.flip();
fosChannel.write(buffer);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
} } /*
* io拷贝文件
*/
public static void IoCopy(String path, String new_path) {
try (FileInputStream fis = new FileInputStream(new File(path));
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(new_path));) {
byte buffer[] = new byte[1024];
while ((fis.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
} }
}

运行时间的效率上还是会有差距的,事实上我们能够依据设置缓存的大小来加快两者运行的效率,当然从理论上来说缓存设置得越大越好,这样读取速度会非常的快,可是从实际的角度来说,这个是有非常大的问题,他会让你server的内存耗光,让你的gc收集次数加多,所以不同的环境下能够依据自己的情况设置缓存,我设置的是10m,例如以下图所看到的,效率提高非常多,可是舍去的是大量的内存,事实上也能够通过优化jvm的方式来提高一些系统的效率,这个我就不多说了。

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