ACE Socket Wrapper Facade
ACE Socket Wrapper Facade
1:Socket API
1.1 IPC(进程间通信)
IPC分为本地IPC(同一计算机上的不同进程)和远程IPC(网络互联的不同计算机),本地IPC的机制有共享内存(shared memory)、管道(pipe)、信号(signal)等,远程IPC的机制有Socket、X25电路、WIN32命名管道(named pipe)。
1.2 Socket API
应用程序可以用Socket API中的C函数创建、管理本地通信端点(endpoint),即socket套接字。一个socket可以通过一个handle访问。在windows中,socket句柄和其他I\O句柄不能互换。
Socket API包含20多个系统函数,这些函数分为以下5类:



从服务类型(stream流、datagram数据报)、连接角色(active connection establishment主动连接端,常作为client;passive connection establishment被动连接端,常作为server)、通信领域(local or remote)几个方面,对socket api进行分组,得到socket空间分布图:

1.3 Socket API局限
原始Socket API有以下几个局限性:容易出错、复杂、不可移植。C++ Network Program v1的2.3.1节指出socket api的数个问题。比如,sockaddr_in变量必须手动初始化,必须用htons将“主机字节顺序转换为网络字节顺序”,服务端必须按照顺序写入bind、linsten、accept,缺乏命名规范等。
2 ACE Socket Wrapper Facade
ACE定义了一组C++类,用来解决第一节提到的Socket API局限性,ACE Socket Wrapper Facade提供的ACE类有:

这些ACE类的UML关系图如下:

按照1.2节分类维度,将这些ACE类组合分层成如下空间图。

2.1 ACE Socket地址簇:ACE_Addr和ACE_INET_Addr
头文件“ace/Addr.h”和“ace/INET_Addr.h”。
ACE_Addr和ACE_INET_Addr的构造函数实现了对通用地址的封装,避免了手动分配sockaddr_in的麻烦工作。ACE_Addr和ACE_INET_Addr的类图如下所示:

ACE_INET_Addr内部封装了sockaddr_in,其构造函数内部会先调用reset清空sockaddr_in,然后调用set为sockaddr_in赋值。此外,ACE_Addr类还有一个static成员函数sap_any,可用作系统随机分配端口号。ACE_INET_Addr的一个例子为:
ACE_INET_Addr lAddr(atoi(port.c_str()),ip.c_str());
2.2 ACE Socket机制
2.2.1 ACE_IPC_SAP
头文件“ace/IPC_SAP.h”
ACE_IPC_SAP是ACE IPC wrapper facade的根节点,为其他ACE wrapper facade提供了基本的"I\O句柄"操作能力。此外,ACE_IPC_SAP是一个抽象类,其构造函数声明在类的protected内,外部无法实例化。其主要方法为:

enable和disable成对出现,用于启动或禁用某个IO选项。ACE库内给出的释义如下:
/* Enable asynchronous I/O (ACE_SIGIO), urgent data ACE_SIGURG), non-blocking I/O (ACE_NONBLOCK), or close-on-exec (ACE_CLOEXEC), which is passed as the @a value. */
int enable (int value) const;
2.2.2 ACE_SOCK
头文件“ace/SOCK.h”
ACE_SOCK是ACE SOCK wrapper facade的根节点,从ACE_IPC_SAP派生,ACE_SOCK内部调用socket()方法创建了socket对象(ACE_SOCK内部open方法内),如下:
this->set_handle (ACE_OS::socket (protocol_family, type,protocol,protocolinfo,g,flags));
注意:该方法在连接器ACE_SOCK_Connector的connect()方法和接收器ACE_SOCK_Acceptor的open()方法中被调用。
除了ACE_IPC_SAP的方法外,ACE_SOCK还提供对socket的管理方法。ACE_IPC_SAP和ACE_SOCK的类关系图如下所示:

ACE_SOCK对socket的管理方法释义如下:

与ACE_IPC_SAP类似,ACE_SOCK的构造函数也是protected类型,仅作为抽象类供子类实例化。
2.2.3 ACE_SOCK_IO和ACE_SOCK_Stream
头文件“ace/SOCK_IO.h”和“ace/SOCK_Stream.h”
ACE_SOCK提供了socket对象,ACE_SOCK_IO和ACE_SOCK_Stream提供socket的数据传输操作,作为一个“仅用作数据传输”的对象存在。ACE_SOCK_IO和ACE_SOCK_Stream的类关系图如下:

ACE_SOCK_Stream提供的主要输出方法如下:

其中,recvv_n()和sendv_n()使用结构体iovec,iovec定义如下:
struct iovec
{
/// byte count to read/write
u_long iov_len;
/// data to be read/written
char *iov_base; // WSABUF is a Winsock2-only type.
# if defined (ACE_HAS_WINSOCK2) && (ACE_HAS_WINSOCK2 != )
operator WSABUF &(void) { return *((WSABUF *) this); }
# endif /* defined (ACE_HAS_WINSOCK2) && (ACE_HAS_WINSOCK2 != 0) */
};
ACE_SOCK_Stream的IO控制超时的方法如下:

2.3 ACE Socket通信机制:ACE_SOCK_Connector和ACE_SOCK_Acceptor
2.2节提供了ACE Socket的socket对象,本节将给出ACE Socket的通信行为连接器ACE_SOCK_Connector和接收器ACE_SOCK_Acceptor。
2.3.1 ACE_SOCK_Connector
头文件“ace/SOCK_Connector.h”
ACE_SOCK_Connector类图如下:

connect和complete方法说明如下:

对connect超时的控制如下:

ACE_SOCK_Connector没有自己的句柄,其connect()方法会接收一个ACE_SOCK_Stream参数,ACE_SOCK_Connector借用这个参数建立主动连接。ACE_SOCK_Connector的实例不存储状态,因此,一个ACE_SOCK_Connector的实例可以在多线程程序中重用,无需加锁。
2.3.2 ACE_SOCK_Acceptor
头文件“ace/SOCK_Acceptor.h”
ACE_SOCK_Acceptor的类图如下:

open和accept方法说明:

ACE_SOCK_Acceptor总是以正确的顺序调用socket、bind、listen函数。
2.4 本章小结
本章介绍了ACE Socket 的8个类,但常用的只有地址类ACE_INET_Addr、字节流类ACE_SOCK_Stream、连接器ACE_SOCK_Connector和接收器ACE_SOCK_Acceptor,其余类都是作为基类存在。第3章将针对本章涉及的类和方法,展现ACE客户端和服务端实例代码。
3 举个栗子
客户端和服务端共享头文件head.h:
#include <iostream> #include "ace/INET_Addr.h"
#include "ace/SOCK_Stream.h"
#include "ace/SOCK_Acceptor.h"
#include "ace/SOCK_Connector.h"
#include "ace/Time_Value.h" using namespace std; #ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib,"ACEd.lib")
#else
#pragma comment(lib,"ACE.lib")
#endif
客户端代码:
#include "head.h" int main(int argc, char **argv)
{
ACE_INET_Addr addr(,std::string("127.0.0.1").c_str());
ACE_SOCK_Stream s;
ACE_SOCK_Connector c;
ACE_Time_Value t(,);
if (c.connect(s,addr,&t)==-)
{
int errorCode = ACE_OS::last_error();
cout<<"connector has failed"<<endl;
return ;
}
else
{
char* c1 = "ACE ";
ACE_Time_Value d(,);
if (s.send(c1,,&d) == -)
{
cout<<"send has failed"<<endl;
return ;
}
char buf[BUFSIZ];
ssize_t st = s.recv(buf,BUFSIZ,NULL);
if (st > )
{
buf[st] = ;
cout<<buf<<endl;
::Sleep();
}
else
{
cout<<"recv has failed"<<endl;
return ;
}
}
return ;
}
服务端代码:
#include "head.h" int main(int argc, char **argv)
{
ACE_INET_Addr addr(,std::string("127.0.0.1").c_str());
ACE_SOCK_Stream s;
ACE_SOCK_Acceptor a;
ACE_Time_Value t(,);
if (a.open(addr)==-)
{
int errorCode = ACE_OS::last_error();
cout<<"acceptor has failed"<<endl;
return ;
}
else
{
while (true)
{
if (a.accept(s) == -)
{
return ;
}
else
{
ACE_INET_Addr r_addr,l_addr;
s.get_remote_addr(r_addr);
char addr_str[BUFSIZ];
r_addr.addr_to_string(addr_str,BUFSIZ);
cout<<"remote address is "<<addr_str<<endl; s.get_local_addr(l_addr);
l_addr.addr_to_string(addr_str,BUFSIZ);
cout<<"local address is "<<addr_str<<endl; char buf[BUFSIZ];
ssize_t st = s.recv(buf,BUFSIZ,NULL);
if (st > )
{
buf[st]=;
cout<<"receive message : "<<buf<<endl;
} char* cs = "Hello";
if (s.send(cs,,&t) == -)
{
cout<<"send has failed"<<endl;
return ;
}
}
}
}
return ;
}
客户端只输出了Hello,比较简单,就不截图展示了。服务端截图如下:

参考书:C++ Network Program v1,Mastering complexity with ACE and Patterns。
ACE Socket Wrapper Facade的更多相关文章
- 每周一荐:学习ACE一定要看的书
作 者:david++发布时间:2012/06/08 09:02文章地址:http://game-lab.org/?p=320 近两个月都在学习ACE,一个超级强大,也超级复杂的网络框架库.对ACE的 ...
- ACE工具概述
一:ACE简介 ADAPTIVE 通信环境(ACE,ADAPTIVE Communication Enviroment)是一种广泛的主机基础设施中间件,ACE可以免费获得,可以在http://ace. ...
- Linux下经常使用的C/C++开源Socket库
1. Linux Socket Programming In C++ : http://tldp.org/LDP/LG/issue74/tougher.html 2. ACE: h ...
- Linux下经常使用的C/C++开源Socket库【转】
转自:https://www.cnblogs.com/gccbuaa/p/7015599.html 1. Linux Socket Programming In C++ : http://t ...
- ACE服务端编程2:ACE跨平台之数据类型和宽字符
ACE网络库的主要优势之一就是跨平台,ACE提供了操作系统API和编译器级别的跨平台解决方法,使开发人员不用再去关心操作系统和编译器的差异,但因此也带来了ACE的复杂性. ACE网络库的组织结构主要分 ...
- Socket聊天程序——服务端
写在前面: 昨天在博客记录自己抽空写的一个Socket聊天程序的初始设计,那是这个程序的整体设计,为了完整性,今天把服务端的设计细化记录一下,首页贴出Socket聊天程序的服务端大体设计图,如下图: ...
- tomcat源码分析(三)一次http请求的旅行-从Socket说起
p { margin-bottom: 0.25cm; line-height: 120% } tomcat源码分析(三)一次http请求的旅行 在http请求旅行之前,我们先来准备下我们所需要的工具. ...
- c++程序员必知的几个库
c++程序员必知的几个库 1.C++各大有名库的介绍——C++标准库 2.C++各大有名库的介绍——准标准库Boost 3.C++各大有名库的介绍——GUI 4.C++各大有名库的介绍——网络通信 5 ...
- c++资源之不完全导引 (转)
c++资源之不完全导引 (转) 转:http://www.cnblogs.com/suiyingjie/archive/2008/02/24/1079411.html 本文2004年5月首发于< ...
随机推荐
- 三千万数据量下redis2.4的一统计情况
先说一下工作场景,要求做一个服务,满足:处理千万级别数据,单个请求响应时间在20ms以下.由于是存储的数据格式为key:list[],所以很适合使用redis来存放数据,为了测试一下redis存储的效 ...
- 用android代码显示图片的一部分源码
ShowPoritionPictureActivity代码: [java] <span style="font-size:16px;"> package com.iwi ...
- Android Phone和Pad UA区别
很多Android开发者或者网站端都可能会困扰关于如何区分Android phone和Android Pad的ua.确实这个问题很困难,我也曾被困扰了一段时间,后来在Stackoverflow中发现了 ...
- Oracle层次查询和with函数的使用
开发中大家应该都做过什么类似部门管理这样的功能,一般情况下一个部门下面还有下一级部门(子部门),这个层级就类似一棵树.这种情况下一般会把父级部门和子级部门分成2个或者多个表,这种算是比较常规的做法:有 ...
- 语音语音合成科大讯飞和Tizen-TTS语音合成引擎
废话就不多说了,开始... 最近在做一个文本转语音TTS(Text to Speech)的第三方软件封装,应用的是海内语音技术龙头安徽科大讯飞公司提供的离线引擎AiSound5.0,重要用于 ...
- SPL學習之SplDoublyLinkedList
Standard PHP Library(SPL)是官方提供的标准库,从php5.0.0开始已经默认实现在php中,我们可以类比它为ruby中的gem安装的包.spl里面实现了许多迭代器和数据结构对象 ...
- 用C++实现的八皇后问题
我是一个C++初学者,控制台实现了一个八皇后问题. 代码如下: //"八皇后问题"V1.0 //李国良于2017年1月11日编写完成 #include <iostream&g ...
- WHAT?【 $.fn.extend() 】vs【 $.extend() 】
废话不多说,干货来了,转自http://www.cnblogs.com/hellman/p/4349777.html (function($){ $.fn.extend({ test:function ...
- php学习笔记——基础知识(2)
9.PHP语句 if 语句 - 如果指定条件为真,则执行代码 if...else 语句 - 如果条件为 true,则执行代码:如果条件为 false,则执行另一端代码 if...else if.... ...
- js 技巧1
1. 使用===取代== ==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型.但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快. "){ //速度慢 } & ...