GIT分支管理是一门艺术(转)
英文原文:http://www.nvie.com/posts/a-successful-git-branching-model/
原文作者:Vincent Driessen
本文经Linux大棚博主总结精简而成。
1
GIT,在技术层面上,绝对是一个无中心的分布式版本控制系统,但在管理层面上,我建议你保持一个中心版本库。

2
我建议,一个中心版本库(我们叫它origin)至少包括两个分支,即“主分支(master)”和“开发分支(develop)”

3
要确保:团队成员从主分支(master)获得的都是处于可发布状态的代码,而从开发分支(develop)应该总能够获得最新开发进展的代码。
4
在一个团队开发协作中,我建议,要有“辅助分支”的概念。
5
“辅助分支”,大体包括如下几类:“管理功能开发”的分支、“帮助构建可发布代码”的分支、“可以便捷的修复发布版本关键BUG”的分支,等等。
6
“辅助分支”的最大特点就是“生命周期十分有限”,完成使命后即可被清除。
7
我建议至少还应设置三类“辅助分支”,我们称之为“Feature branches”,“Release branches”,“Hotfix branches”。
至此,我们形成了如下这张最重要的组织组,包含了两个粗体字分支(master/develop)和三个细体字分支(feature/release/hotfixes)。

8
“Feature branches”,起源于develop分支,最终也会归于develop分支。
9
“Feature branches”常用于开发一个独立的新功能,且其最终的结局必然只有两个,其一是合并入“develop”分支,其二是被抛弃。最典型的“Fearture branches”一定是存在于团队开发者那里,而不应该是“中心版本库”中。
10
“Feature branches”起源于“develop”分支,实现方法是:
git checkout -b myfeature develop
11
“Feature branches”最终也归于“develop”分支,实现方式是:
git checkout devleopgit merge --no-ff myfeature(--no-ff,即not fast forward,其作用是:要求git merge即使在fast forward条件下也要产生一个新的merge commit)(此处,要求采用--no-ff的方式进行分支合并,其目的在于,希望保持原有“Feature branches”整个提交链的完整性)git branch -d myfeaturegit push origin develop

12
“Release branch”,起源于develop分支,最终归于“develop”或“master”分支。这类分支建议命名为“release-*”
13
“Relase branch”通常负责“短期的发布前准备工作”、“小bug的修复工作”、“版本号等元信息的准备工作”。与此同时,“develop”分支又可以承接下一个新功能的开发工作了。
14
“Release branch”产生新提交的最好时机是“develop”分支已经基本到达预期的状态,至少希望新功能已经完全从“Feature branches”合并到“develop”分支了。
15
创建“Release branches”,方法是:
git checkout -b release-1.2 develop./bump-version.sh 1.2 (这个脚本用于将代码所有涉及版本信息的地方都统一修改到1.2,另外,需要用户根据自己的项目去编写适合的bump-version.sh)git commit -a -m "Bumped version number to 1.2"
16
在一段短时间内,在“Release branches”上,我们可以继续修复bug。在此阶段,严禁新功能的并入,新功能应该是被合并到“develop”分支的。
17
经过若干bug修复后,“Release branches”上的代码已经达到可发布状态,此时,需要完成三个动作:第一是将“Release branches”合并到“master”分支,第二是一定要为master上的这个新提交打TAG(记录里程碑),第三是要将“Release branches”合并回“develop”分支。
git checkout mastergit merge --no-ff release-1.2git tag -a 1.2 (使用-u/-s/-a参数会创建tag对象,而非软tag)git checkout developgit merge --no-ff release-1.2git branch -d release-1.2
18
“Hotfix branches”源于“master”,归于“develop”或“master”,通常命名为“hotfix-*”
19
“Hotfix branches”类似于“Release branch”,但产生此分支总是非预期的关键BUG。
20
建议设立“Hotfix branches”的原因是:希望避免“develop分支”新功能的开发必须为BUG修复让路的情况。

21
建立“Hotfix branches”,方法是:
git checkout -b hotfix-1.2.1 master./bump-version.sh 1.2.1git commit -a -m "Bumpt version to 1.2.1" (然后可以开始问题修复工作)git commit -m "Fixed severe production problem" (在问题修复后,进行第二次提交)
22
BUG修复后,需要将“Hotfix branches”合并回“master”分支,同时也需要合并回“develop”分支,方法是:
git checkout mastergit merge --no-ff hotfix-1.2.1git tag -a 1.2.1git checkout developgit merge --no-ff hotfix-1.2.1git branch -d hotfix-1.2.1
23
还记得文章开始时的那张大图么,我建议你把这幅大图从这里下载下来,打印出来,贴在你写字台的墙壁上,好处不言而喻。
over~
http://kb.cnblogs.com/page/132209/
GIT分支管理是一门艺术(转)的更多相关文章
- Git 分支管理是一门艺术
转载: Git 分支管理是一门艺术 1 要确保:团队成员从主分支(master)获得的都是处于可发布状态的代码,而从开发分支(develop)应该总能够获得最新开发进展的代码. 2 "辅助分 ...
- GIT分支管理是一门艺术
英文原文:http://www.nvie.com/posts/a-successful-git-branching-model/ 原文作者:Vincent Driessen 本文经Linux大棚博主总 ...
- [转载] A successful Git branching model/GIT分支管理是一门艺术
转载自:http://www.cnblogs.com/baiyw/p/3303125.html 英文原文:http://www.nvie.com/posts/a-successful-git-bran ...
- A successful Git branching model/GIT分支管理是一门艺术
英文原文:http://www.nvie.com/posts/a-successful-git-branching-model/ 原文作者:Vincent Driessen 本文经Linux大棚博主总 ...
- GIT分支管理模型
GIT分支管理模型 link: git-branching-model 主分支(Main branches) 项目两个常驻分支: master 主干分支(锁定),仅用于发布新版本,平时不能在上面干活, ...
- Git 分支管理详解
大纲: 1.前言 2.创建分支 3.切换分支 4.合并分支(快速合并) 5.删除分支 6.分支合并冲突 7.合并分支(普通合并) 8.分支管理策略 9.团队多人开发协作 10.总结 注,测试机 Cen ...
- Git分支管理[三]
标签(linux): git 笔者Q:972581034 交流群:605799367.有任何疑问可与笔者或加群交流 git分支管理命令 git branch #创建分支 git branch -v # ...
- Git—分支管理
Git—分支管理 分支学习:branch称为分支,默认仅有一个名为master的分支.一般开发新功能流程为:开发新功能时会在分支dev上进行,开发完毕后再合并到master分支. branch相关常用 ...
- [转载]理解 Git 分支管理最佳实践
原文 理解 Git 分支管理最佳实践 Git 分支有哪些 在进行分支管理讲解之前,我们先来对分支进行一个简单的分类,并明确每一类分支的用途. 分支分类 根据生命周期区分 主分支:master,deve ...
随机推荐
- cocos2d-x游戏开发 跑酷(两) 物理世界
原创.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/21240343 泰然的跑酷用的chipmunk物理引擎.我没有细致学过这个东西. ...
- python3语法小记(二)列表 和 元组
列表(list): 列表就像一个线性容器,但是比C++的 lis t扩展多得多 列表里的元素可以是相同类型,也可以包含各种类型,比如列表里嵌套另一个列表 >>> L1 = [1,2, ...
- Java设计模式---外观模式
外观模式(Facade) 外观模式的意图是:为子系统提供一个接口,便于它的使用. 解释: 简单的说,外观模式就是封装多个上层应用需要的方法,使得上层调用变得简单,为上层提供简单的接口,是设计模式中 ...
- asp.net笔试题
1. 简述 private. protected. public. internal 修饰符的访问权限. 答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问. protected : 保护成 ...
- CSipSimple最新版本号
要使用CSipSimple有两种方法:第一种是不编译jni,另外一种是编译jni. 这里介绍的是第一种:不编译jni. 首先,用SVNclient检出CSipSimple源代码:svn checkou ...
- openCV中cvSnakeImage()函数代码分析
/*M/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // IMP ...
- net析构函数对垃圾回收的影响
net析构函数对垃圾回收的影响 之前忘了说了 代码都是在Release模式下运行的,现在补充上. 这里说析构函数,其实并不准确,应该叫Finalize函数,Finalize函数形式上和c++的析构函数 ...
- unity中怎样获取全部子物体的组件
public GameObject[] obj; void Awake() { for (int i = 0; i < obj.Length; i++) ...
- Android架构分析之使用自定义硬件抽象层(HAL)模块
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本:2.3.7_r1 Linux内核版本:android-goldfish-2.6.29 在上一篇博 ...
- Photoshop图象切片保存为网页HTML(DIV+CSS布局)的方法
首先,制作图象切片(以一张图片为例子) 一.选择“切片”工具,在图像上拖动以分割图像(例如:一张图像切割2次就形成3个切片)切片后如下图 二.设置切片选项(如大小.目标链接.图片说明等等):选择“切片 ...