#include <iostream>
using namespace std;
class base1
{
int a;
double b;
char c;
};
int main()
{
base1 b;
return ;
}
vs输出class布局方法:先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相关类的内存布局,如果写上/d1 reportSingleClassLayoutXXX(XXX为类名),则只会打出指定类XXX的内存布局

base1内存布局

 #include <iostream>
using namespace std;
class animal
{
protected:
int age;
public:
virtual void print_age(void) = ;
};
class dog:public animal
{
public:
dog(){this->age = ;}
~dog(){}
virtual void print_age(void){cout<<"Wang,my age ="<< this->age<<endl;}
};
class cat:public animal
{
public:
cat(){this->age = ;}
~cat(){}
virtual void print_age(void){cout<<"Miao,my age ="<< this->age<<endl;}
};
int main(void)
{
cat kitty;
dog jd;
animal * pa;
int *p = (int*)(&kitty);
int *q = (int*)(&jd);
p[] = q[];
cout<<p[]<<endl;
cout<<q[]<<endl;
pa = &kitty;
pa ->print_age();
system("pause");
return ; }

内存布局:

这个内存结构图分成了两个部分,上面是内存分布,下面是虚表,我们逐个看。VS所带编译器是把虚表指针放在了内存的开始处(0地址偏移),然后再是成员变量;下面生成了虚表,紧跟在&[classname]_meta后面的0表示,这张虚表对应的虚指针在内存中的分布,下面列出了虚函数,左侧的0是这个虚函数的序号,这里只有一个虚函数,所以只有一项,如果有多个虚函数,会有序号为1,为2的虚函数列出来。

编译器是在构造函数创建这个虚表指针以及虚表的。

那么编译器是如何利用虚表指针与虚表来实现多态的呢?是这样的,当创建一个含有虚函数的父类的对象时,编译器在对象构造时将虚表指针指向父类的虚函数;同样,当创建子类的对象时,编译器在构造函数里将虚表指针(子类只有一个虚表指针,它来自父类)指向子类的虚表(这个虚表里面的虚函数入口地址是子类的)。

输出结果:

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