依赖倒置原则DIP(面向接口编程—OOD)
含义:
1、高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象。
2、抽象不应该依赖细节。
3、细节应该依赖抽象。
底层模块:不可分割的原子逻辑。
高层模块: 原子逻辑的再组装。
抽象:接口或者抽象类,两者都不能直接被实例化。
细节:实现类,实现接口或者继承抽象类而产生的类。可以直接被实例化。
表现:
1、模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的。
2、接口或抽象类不依赖实现类。
3、实现类依赖接口或抽象类。
优点:
减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性。
依赖传递的三种写法:
1、构造函数注入。
2、Setter注入。
3、接口注入。
使用规则:
1、每个类尽量都有接口或抽象类,或者抽象类和接口两者都具备(基本要求)。
2、变量的表面类型尽量是接口或者是抽象类。
3、任何类都不应该从具体类派生(项目处于开放状态时,派生不超过两层可以接受,维护时可以不考虑)。
4、尽量不要覆写基类方法
5、结合里氏替换原则使用
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