iOS:Block写递归
首先来一个 oc 的递归:
- (int)sum:(int)num {
) {
return num;
}
];
}
写递归算法只需要记住两点即可:
1. 有一个明确的出口
2. 不满足条件出口时,自己调用自己
按照以上思路用 block 改写一下:
static int (^sumBlock)(int) = ^ (int num) {
) {
return num;
}
);
};
注意,要做到自己调用自己,需要能够准确的在内存中找到 `block` 的函数入口,因此需要使用 `static` 修饰符号,其他就没啥了
另外,面试中如果被问到,一定要说下:
1. 每调用一次自己,系统都会开辟一个栈桢记录临时变量和参数
2. 递归次数过多,会出现栈溢出错误
3. 移动开发中不建议使用递归算法,现在主线程栈区只有 512K
上面的测试代码调用 NSLog(@"%d", sumBlock(1024 * 128)); 就会出现栈溢出错误
iOS:Block写递归的更多相关文章
- iOS Block界面反向传值
在上篇博客 <iOS Block简介> 中,侧重解析了 iOS Block的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C ...
- iOS block 机制
本文要将block的以下机制,并配合具体代码详细描述: block 与 外部变量 block 的存储域:栈块.堆块.全局块 定义 块与函数类似,只不过是直接定义在另一个函数里,和定义它的那个函数共享同 ...
- ios Block详细用法
ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的 ...
- iOS Block的本质(一)
iOS Block的本质(一) 1.对block有一个基本的认识 block本质上也是一个oc对象,他内部也有一个isa指针.block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象. 2.探寻block ...
- iOS block从零开始
iOS block从零开始 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调. block的结构 先来一段简单的代码看看: void ...
- 用awk写递归
看到自己很多年前写的一篇帖子,觉得有些意义,转录过来,稍加修改. awk是一种脚本语言,语法接近C语言,我比较喜欢用,gawk甚至可以支持tcp/ip,用起来非常方便. awk也支持递归,只是awk不 ...
- iOS Block的本质(四)
iOS Block的本质(四) 上一篇文章iOS Block的本质(三)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block内修改变量的值 int main(int ar ...
- # iOS Block的本质(三)
iOS Block的本质(三) 上一篇文章iOS Block的本质(二)中已经介绍过block变量的捕获,本文继续探寻block的本质. 1. block对对象变量的捕获,ARC 环境 block一般 ...
- iOS Block的本质(二)
iOS Block的本质(二) 1. 介绍引入block本质 通过上一篇文章Block的本质(一)已经基本对block的底层结构有了基本的认识,block的底层就是__main_block_impl_ ...
随机推荐
- NET5实践:项目创建-结构概述-程序运行-发布部署
ASP.NET5实践01:项目创建-结构概述-程序运行-发布部署 1.项目创建 ASP.NET5项目模板有三种: 新建项目: 选择模板: 2.结构概述 References对应配置是project ...
- 【Android进阶】android:configChanges属性总结
android中的组件Activity在manifest.xml文件中可以指定参数android:ConfigChanges,用于捕获手机状态的改变. 在Activity中添加了android:con ...
- POJ9384 迷宫(基金会BFS)
本文来源于:http://blog.csdn.net/svitter 称号:让你从(0, 0)走到(4,4).而且输出路径. 输入数据:二位数组的迷宫:输出数据:路径: 题解:简单的BFS 注意: 1 ...
- SharePoint使用BCS开发你第一个应用程序(三)
SharePoint使用BCS开发你第一个应用程序(三) 创建外部内容类型. 创建外部内容类型有三种不同方式: 1. 在记事本上手写XML代码(不推荐). 2. 使用SharePoin ...
- java中三种常见内存溢出错误的处理方法(good)
相信有一定java开发经验的人或多或少都会遇到OutOfMemoryError的问题,这个问题曾困扰了我很长时间,随着解决各类问题经验的积累以及对问题根源的探索,终于有了一个比较深入的认识. 在解决j ...
- POJ 2418 Hardwood Species(STL在map应用)
职务地址:id=2418">POJ 2418 通过这个题查了大量资料..知道了非常多曾经不知道的东西. . .. 在代码中凝视说明吧. 代码例如以下: #include <ios ...
- Unity 3D使用GameObject创建一个简单的可移动物体
于Unity 3D游戏的开发.游戏脚本需要3D模拟组合,该脚本将被写入阻力3D为了达到效果对象. 以下是一个小实例,使用Unity 3D实现一个可控制移动的小人.小人能够向前.向后.向左和向右移动. ...
- ecshop广告调用方法
在简单地概括ecshop广告调用该方法,已发表在博客上,在这里,我们总结了以下 :就是官方默认的方法.先加入广告位,然后加入模板的广告位区域,再在将两者相应上. 1.后台 > 广告管理 > ...
- VB.NET之错误异常处理
相对于VB而言,VB.NET中引入了很多特色.当中最吸引我的就是引入了结构化异常处理. 尽管VB.NET仍然支持OnError Goto类型的异常处理,可是这样做并非非常好.相比而言,结构化异常处理更 ...
- 熟人Dubbo 系列1-Dubbo什么
Dubbo阿里巴巴内部SOA治理方案和服务的核心框架.每天2000+ 个服务提供3,000,000,000+ 次訪问量支持,并被广泛应用于阿里巴巴集团的各成员网站.Dubbo自2011年开源后,已被很 ...