完整详细的说明GCD列(一)dispatch_async;dispatch_sync;dispatch_async_f;dispatch_sync_f
为什么要写这个系列,由于百度了一下。我们正在寻找一个非常比较片面的Blog。抄来抄去,写作是很粗糙。
所以,我想写这个系列,尝试记录官方网站GCD强大的全功能的表达。为了方便他们,也方便他人,假设有发现一个问题,欢迎
该教程程序:完整的看过GCD的官方文档之后。我实在想不出来怎样用一篇文章具体完整的写出来如此多的功能。
所以。决定开一个专栏来写这个教程。
计划8篇文章,分别介绍各种功能,每种功能会附上简单完整的演示样例代码。
最后
的一篇文章会进行总结。总结出GCD的经典使用场景。源码仅仅提供Swift版本号。由于要上班,计划一个月内完毕。
每周两篇。
原创Blog,转载请注明出处
这个专栏地址
http://blog.csdn.net/column/details/swift-gcd.html
GCD
全称:Grand Central Dispatch
简单介绍:GCD是对多线程、多核开发较完整的封装。在使用GCD的时候,系统会自己主动依据CPU使用情况进行调度,所以GCD是
一个简单易用,可是效果非常好地多线程多核开发工具。
要注意的地方:
1、慎用fork()函数(不是十分清楚流程不要用)
2、GCD是C语言级别的API,所以不会抓到异常。在一个提交到GCD的任务完毕之前,应当处理完异常。
教程一
教程一涵盖了
1、GCD全局队列的四个优先级
2、几种本文使用到的GCD类型
3、dispatch_async/dispatch_async_f
4、dispatch_sync/dispatch_sync_f
一、概念与类型
对于GCD来说。全部的运行都放到队列中(queue)。队列的特点是FIFO(先提交的先运行)。
GCD的队列分为几种,主队列(main),全局队列(global),用户创建队列(create)
对于全局队列,默认有四个,分为四个优先级
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH :优先级最高。在default,和low之前运行
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 默认优先级。在low之前。在high之后
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW 在high和default后运行
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND:提交到这个队列的任务会在high优先级的任务和已经提交到background队列的运行完后运行。
官方文档:(the queue is scheduled for execution after all high priority queues have been scheduled and the system runs items on a thread whose priority is set for background status.)
几种使用到的类型
typealias dispatch_queue_t = NSObject //轻量级的用来描写叙述运行任务的队列
typealias dispatch_block_t = () -> Void //队列运行的闭包(Objective C中的block)
几个概念
异步 提交的任务立马返回,在后台队列中运行
同步 提交的任务在运行完毕后才会返回
并行运行(全局队列) 提交到一个队列的任务,比方提交了任务1和任务2,在任务1開始运行,而且没有运行完成时候,任务2就能够開始运行。
串行运行(用户创建队列) 提交到一个队列中的任务。比方提交了任务1和任务2。仅仅有任务1结束后。任务2才可运行
注意:提交到队列中的任务是串行运行,还是并行运行由队列本身决定。
二、演示样例具体解释
func dispatch_async(_ queue: dispatch_queue_t!,
_ block: dispatch_block_t!)
參数:
queue 提交到的队列,队列的类型决定了是串行还是并行运行队列中的任务
block 运行的闭包
func dispatch_async_f(_ queue: dispatch_queue_t!,
_ context: UnsafeMutablePointer<Void>,
_ work: dispatch_function_t)
參数
queue 提交到的队列,队列的类型决定了是串行还是并行运行队列中的任务
context 传递给work的參数
work 运行的函数(C语言函数)
dispatch_sync 和 dispatch_sync的參数和上述相应一致,所以不再列出
总得来说带有后缀_f(比方dispatch_sync_f,dispatch_after_f)就是提交给队列一个C语言函数,由于极少用到这样的形式,这里仅给出一个简单样例。后面的涉及到_f的都略过。
1、dispatch_async/dispatch_sync
功能:提交到队列中异步/同步运行
本演示样例:下载一张图片,图片完成下载后通知UI改变
注意:要改变UI必须在主队列上运行
这里用到了一个获取全局队列的函数
func dispatch_get_global_queue(_ identifier: Int,
_ flags: UInt) -> dispatch_queue_t!
这个函数的第一个參数是队列的优先级,第二个參数尚没有意义。直接写0就能够了。
创建一个基于单页面的Swiftproject,然后在ViewController.swift中。
class ViewController: UIViewController{
var imageview = UIImageView(frame: CGRectMake(40,40,200,200))
override func viewDidLoad(){
super.viewDidLoad()
imageview.contentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFit
self.view.addSubview(imageview)
let url = "http://f.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/e1fe9925bc315c60191d32308fb1cb1348547760.jpg"
let imageURL = NSURL(string:url)
var globalQueueDefault = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)
dispatch_async(globalQueueDefault){
var imageData = NSData(contentsOfURL:imageURL!)
var image = UIImage(data:imageData!)
if let successfulImage = image{
sleep(2)
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()){
self.imageview.image = successfulImage
}
}
}
}
override func didReceiveMemoryWarning(){
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
运行。观察下效果:view立马加载,然后过一段时间,图片下载完了。UI改变
然后,我们观察dispatch_sync
仅仅须要改动这一行就可以
dispatch_sync(globalQueueDefault,0){
运行。观察下效果:view加载非常慢,可是在加载的时候,图片下载完了。
UI已经改变。能够打在这一行打断点,会发现异步运行会立马返回,同步运行会等待运行结束后返回。
所以。当我们有一件很耗时的事情。放到后台队列中去做,等做完了通知UI改变。是不会堵塞UI,减少用户体验的。
2、dispatch_async_f/dispatch_sync_f
简单的实例。把一个C函数提交给队列
首先,建立一个基于单页面的swiftproject,命名为testForCSDN,然后再新建一个C语言文件,命名为hwcText->点击包括头文件->点击包括Bridging-Header.h
这样。project里多了三个文件
hwcTest.c
hwcTest.h
testForCSDN-Bridging-Header.h
附上完整的代码
testForCSDN-Bridging-Header.h
#import "hwcTest.h"
hwcTest.h
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
typedef void (*hwcTestForGCD)(void*);
hwcTestForGCD getFuncPointer();
hwcTest.c
#include "hwcTest.h"
void realFunction(void *input){
for(int i = 0;i < 5;i++){
printf("%d\n",i);
sleep(1);
}
}
hwcTestForGCD getFuncPointer(){
return realFunction;
}
ViewController.swift
class ViewController: UIViewController{
var imageview = UIImageView(frame: CGRectMake(40,40,200,200))
override func viewDidLoad(){
super.viewDidLoad()
var globalQueueDefault = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)
dispatch_async_f(globalQueueDefault,nil,getFuncPointer())
println("dispatch is over")
}
override func didReceiveMemoryWarning(){
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
然后运行,会发现输出
0
dispatch is over
1
2
3
4
然后,我们相同改成dispatch_sync后运行,发现输出
0
1
2
3
4
5
dispatch is over
这里更能体会到了,什么是同步,什么是异步了吧。
三、理解下并行队列和串行队列
使用一或者二中的project都能够,改动ViewController.swft中的代码就能够
这里用到了一个函数
func dispatch_queue_create(_ label: UnsafePointer<Int8>,
_ attr: dispatch_queue_attr_t!) -> dispatch_queue_t!
參数
label String类型的队列标示符。通常取做com.companyname.productname.functionname
attr
两种类型。
DISPATCH_QUEUE_SERIAL创建一个顺序运行队列。 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT创建同一时候运行队列
ViewController的完整代码,这里提交两个任务,通过输出来推断是并行队列,还是串行队列
class ViewController: UIViewController{
var imageview = UIImageView(frame: CGRectMake(40,40,200,200))
override func viewDidLoad(){
super.viewDidLoad()
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)){
for var i = 0;i < 5;i++ {
NSLog("First task:%d",i)
sleep(1)
}
}
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)){
for var j = 0;j < 5;j++ {
NSLog("Second task:%d",j)
sleep(1)
}
}
println("dispatch is over")
}
override func didReceiveMemoryWarning(){
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
这里运行输出为:
First task:0
Second task:0
First task:1
Second task:1
First task:2
Second task:2
First task:3
Second task:3
First task:4
Second task:4
这段代码运行时间4.03s
然后。我们使用串行运行的队列
class ViewController: UIViewController{
var imageview = UIImageView(frame: CGRectMake(40,40,200,200))
override func viewDidLoad(){
super.viewDidLoad()
var serialQueue = dispatch_queue_create(label:
"com.test.helloHwc",attr:DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
dispatch_async(serialQueue){
for var i = 0;i < 5;i++ {
NSLog("First task:%d",i)
sleep(1)
}
}
dispatch_async(serialQueue){
for var j = 0;j < 5;j++ {
NSLog("Second task:%d",j)
sleep(1)
}
}
println("dispatch is over")
}
override func didReceiveMemoryWarning(){
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
这里输出为
First task:0
First task:1
First task:2
First task:3
First task:4
Second task:0
Second task:1
Second task:2
Second task:3
Second task:4
这段代码运行时间8.06秒
看出来并行和串行运行的区别了吧。
所以,记住一点,把过程不相关的任务。提交到并行的队列中会显著提高效率
下一篇估计更新时间,本周末
BTY:假设图片下载失败。可能由于时间的原因。那张图片从server上删除了,自己找一个URL就可以
原图
版权声明:本文博主原创文章,如需转载请注明出处
完整详细的说明GCD列(一)dispatch_async;dispatch_sync;dispatch_async_f;dispatch_sync_f的更多相关文章
- SpringBoot整合Mybatis完整详细版二:注册、登录、拦截器配置
接着上个章节来,上章节搭建好框架,并且测试也在页面取到数据.接下来实现web端,实现前后端交互,在前台进行注册登录以及后端拦截器配置.实现简单的未登录拦截跳转到登录页面 上一节传送门:SpringBo ...
- SpringBoot整合Mybatis完整详细版
记得刚接触SpringBoot时,大吃一惊,世界上居然还有这么省事的框架,立马感叹:SpringBoot是世界上最好的框架.哈哈! 当初跟着教程练习搭建了一个框架,传送门:spring boot + ...
- Java学习路线(完整详细版)
Java学习路线(完整详细版) https://jingyan.baidu.com/article/c1a3101e110864de656deb83.html
- mysql同步之otter/canal环境搭建完整详细版
接上一篇mysql 5.7多源复制(用于生产库多主库合并到一个查询从库). 这一篇详细介绍otter/canal环境搭建以及当同步出现异常时如何排查.本文主要参考https://blog.csdn.n ...
- Centos7 搭建openldap完整详细教程(真实可用)
最近,由于公司需求,需要搭建openldap来统一用户名和密码,目前市面上几乎所有的工具都支持ldap协议,具体ldap的介绍这里就不详细说明了,这里主要记录一下如果部署openldap来实现Ldap ...
- 一个网站完整详细的SEO优化方案
根据自己的个人经验完成了这篇文章,希望对SEOer有点帮助,高手直接跳过,请勿喷水... 一个完整的SEO优化方案主要由四个小组组成: 一.前端/页编人员 二.内容编辑人员 三.推广人员 四.数据分析 ...
- 文件上传插件Uploadify在Struts2中的应用,完整详细实例
—>最近由于项目需要使用到一个上传插件,在网上发现uploadify挺不错,所以决定使用它,但是官网文档和例子是php的,而项目是SSI框架的,所以自己对uploadify在struts2中的使 ...
- [02-01]Java学习路线(完整详细版)
Java基础课程 Java基础课程内容涉及:Java开发介绍.Java数组.Java面向对象.常用基础类.集合.IO流.多线程.异常.网络.反射. 第一阶段:Java基础 1 第一部分:Java开发介 ...
- dede织梦系统接入熊掌号推送api,完整详细教程
第一步: 根据熊掌号要求完成校验页面,官方文档很详细,照着弄就行了 第二步: 开始后台改造 1.进入后台文件夹dede(自己实际的文件夹),然后进入templets目录,打开body_inde ...
随机推荐
- 《炉石传说》建筑设计欣赏(6):卡&在执行数据时,组织能力
上一篇文章我们看到了<炉石传说>核心存储卡的数据,今天,我们不断探索卡&身手. 基本的类 通过之前的分析,卡牌&技能涉及到几个类体系:Entity.Actor.Card.S ...
- 读书时间《JavaScript高级程序设计》七:表单
在HTML中表单是有<form>元素表示,在JS中表单对应的是HTMLFormElement类型. 表单自有的属性和方法: 获取表单 1. 通过ID document.getElemen ...
- Jsoup一个简短的引论——采用Java抓取网页数据
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/40115479 概述 jsoup 是一款Java 的HTML解析器,可直接解析某个U ...
- android user如何打开一个版本号root才干
首先,你要确认你要打开adbd 的root 才干,或者让app 它有可能获得root 才干. (1). adbd 的root 才干 我们通常debug user 当问题的版本号, 或行为user ...
- MEF初体验之九:部件生命周期
理解MEF容器中部件的生命周期及其含义是非常重要的.鉴于MEF重点在开放端应用程序,这将变得尤其重要的,一旦app ships和第三方扩展开始运行,作为应用程序的开发者将很好地控制这一系列的部件.生命 ...
- 网络广告公司的恐慌 XSS广告终结者(html5新特性)
人们在平时网络冲浪的时候,有时候会发现当前网站有很多莫名其妙的广告,这些广告会被导向到站外. 这些广告可能是你安装了一些免费网络软件后强制安装的浏览器插件导致的. 譬如chrome浏览器:
- Java中的逆变与协变(转)
看下面一段代码 Number num = new Integer(1); ArrayList<Number> list = new ArrayList<Integer>(); ...
- php 简单的存在 (方法之间的神奇作用:容错)
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"><?php // 重载 class Person{ ...
- MongoDB(两)mongoDB基本介绍
MongoDB介绍 MongoDB是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库其中功能最丰富,最像关系数据库的.他支持的数据结构很的松散,是类似json的bjson格式,因此能够存储比 ...
- 7 Ways to earn money on programming(转)
英文原文:7 Ways to earn money on programming 几个星期前,当我收到一个自称 Someone712 的人发给我的一条消息时,我决定要写一篇如何用编程赚钱的博客文章.S ...