#static有啥用

在Java语言中,static表示“静态”的意思,使用场景可以用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以是静态代码块。static的主要作用在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。

#static要解决什么问题?

我们知道,当我们通过new关键字去创建对象的时候,那么数据的存储空间才会被分配,类中的成员方法才能被对象所使用。但是呢有两种特殊的情况:1、我们通过new关键字创建的对象共享同一个资源,而不是说每个对象都拥有自己的数据,或者说根本就不需要去创建对象,这个资源和对象之间是没有关系的。2、希望某个方法不与包含它的类的任何对象联系在一起。总结下来就是说:即使没有创建对象,也能使用属性和调用方法,static目的就是在于解决这个问题

#static特点

static可以修饰变量,方法被static修饰的变量或者方法是独立于该类的任何对象,也就是说,这些变量和方法不属于任何一个实例对象,而是被类的实例对象所共享。在类被加载的时候,就会去加载被static修饰的部分。被static修饰的变量或者方法是优先于对象存在的,也就是说当一个类加载完毕之后,即便没有创建对象,也可以去访问。

#静态变量和实例变量的区别

被static修饰的成员变量叫做静态变量,也叫做类变量,说明这个变量是属于这个类的,而不是属于是对象,没有被static修饰的成员变量叫做实例变量,说明这个变量是属于某个具体的对象的。

实例变量:每次创建对象,都会为每个对象分配成员变量内存空间,实例变量是属于实例对象的,在内存中,创建几次对象,就有几份成员变量。

静态变量:静态变量由于不属于任何实例对象,是属于类的,所以在内存中只会有一份,在类的加载过程中,JVM为静态变量分配一次内存空间。

#static静态方法

被static修饰的方法也叫做静态方法,因为对于静态方法来说是不属于任何实例对象的,那么就是说在静态方法内部是不能使用this的,因为既然不属于任何对象,那么就更谈不上this了。

#static应用场景

如果某个成员变量是被所有对象所共享的,那么这个成员变量就应该定义为静态变量。

#static如何去访问

1)类名.静态变量

2)类名.静态方法

3)对象.静态方法(不推荐),强烈建议不要通过对象的方式去访问静态的变量或者方法

#static使用注意事项

1)在静态方法中没有this关键字因为静态是随着类的加载而加载,而this是随着对象的创建而存在的。

2)静态比对象优先存在。

3)静态可以访问静态的,但是静态不能访问非静态的。

4)非静态的可以去访问静态的。

#来源

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1601254463089390982&wfr=spider&for=pc

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