在网上找到的资料比较零散,这部分学起来感觉也有点空虚,内容就只包括隐藏键盘和键盘高度两部分

隐藏键盘其实就在我学习iOS开发的第一个程序里面已经实践过了,不过当时还懵懵懂懂,现在就了解了是什么一回事,就记录一下,也额外加点内容上去。

说这个键盘的出现和隐藏是和输入框获取和失去焦点有关系,输入框获取了焦点,软键盘就会出现;输入框失去了焦点,软键盘就会消失。这个就和Android的有出入。所以要键盘消失其实很简单的一行代码就可以完成了

[nameTextField resignFirstResponder]; //nameTextFiled就是输入框的名字

但是在哪个地方执行,触发机制就多加一点步骤了。让键盘消失首要的肯定是文本框输入完毕(以按回车键为准)就应该消失,那就要去实现UITextFieldDelegate的- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField 方法,并且把输入框的delegate设置成当前的ViewController。代码如下

@interface HGTabItem2KeyboardViewController : UIViewController<UITextFieldDelegate>

{

}

@end

ViewDidLoad的代码

self.txtTextBox.delegate=self;

添加方法

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField

{

if(self.txtTextBox==textField)

[textField resignFirstResponder];

return true;

} 

在平时使用软键盘的时候总有一个习惯:不是没次打字都想打完结束的,当打字打到一半然后推出不想打让软键盘消失的时候,就会点击一下屏幕空白的地方,软键盘就消失了。现在已经学习了触控事件的话对这个已经不难了,除了在- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField 方法里面调用resignFirstResponder方法外,还在触控的事件里也调用self.view endEditing就行了,这个触控事件可以使用touchesEnded:withEvent:,也可以使用UITapGestureRecognizer

-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{   [self.view endEditing:true]; }

声明代码

@interface HGTabItem2KeyboardViewController : UIViewController<UITextFieldDelegate,UIGestureRecognizerDelegate>
{ } @end

ViewDidLoad中的代码

UITapGestureRecognizer *gestrue=[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(singleTap:)];

gestrue.numberOfTouchesRequired=;

[self.view addGestureRecognizer:gestrue];

添加方法

-(void)singleTap:(UITapGestureRecognizer *)gecognizer
{   [self.txtTextBox endEditing:true]; }

处理键盘高度实际上是利用了键盘的全局事件,网上有种说法是在iOS5.0以后,键盘会在不同的输入语言下高度会有所变化,但经我在模拟器上实践后发现这个高度的差别不存在,但是这个键盘高度还是有用的,例如QQ,微信在键盘出现的时候,整个视图会往上移动,移动的距离就是键盘高度,这个就用到了键盘高度了。键盘高度是用到键盘的全局事件

  • UIKeyboardWillShowNotification;
  • UIKeyboardDidShowNotification;
  • UIKeyboardWillHideNotification;
  • UIKeyboardDidHideNotification;

在iOS5.0还增加了两个事件

  • UIKeyboardWillChangeFrameNotification
  • UIKeyboardDidChangeFrameNotification

以上的事件看名字就知道是在什么时候触发,但是ChangeFrame事件的效果不算明显,当因为当键盘高度变化的时候同时触发了show和ChangeFrame两个事件,下面还是把代码粘出来

在ViewDidLoad加入以下方法

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillChange:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardDidChange:) name:UIKeyboardDidChangeFrameNotification object:nil];

再加入以下事件方法

- (void)didReceiveMemoryWarning
{ [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{ if(self.txtTextBox==textField) [textField resignFirstResponder]; return true; } -(void)keyboardWillChange:(NSNotification *)notif
{ NSLog(@"keyboardWillChange"); } -(void)keyboardDidChange:(NSNotification*)notif
{ } -(void)keyboardWillShow:(NSNotification*)notif
{
//keyboard height will be 216, on iOS version older than 5.0 CGRect boxFrame = self.view.frame; boxFrame.origin.y = -[[[notif userInfo]objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]CGRectValue].size.height+ self.tabBarController.tabBar.frame.size.height;//50; [UIView animateWithDuration:0.3f animations:^{ self.view.frame = boxFrame; }]; NSLog(@"keyboardWillShow"); } -(void)keyboardWillHide:(NSNotification*)notif
{ CGRect boxFrame = self.view.frame; boxFrame.origin.y =; //216; [UIView animateWithDuration:0.3f animations:^{ self.view.frame = boxFrame; }]; }

在点击的时候,文本框会上移,但是文本框刚好在键盘的顶部,还是在视图的最底部。当键盘隐藏时,文本框刚好下移,最终刚好在屏幕最底端。

iOS学习笔记——键盘处理的更多相关文章

  1. iOS学习笔记——AutoLayout的约束

    iOS学习笔记——AutoLayout约束 之前在开发iOS app时一直以为苹果的布局是绝对布局,在IB中拖拉控件运行或者直接使用代码去调整控件都会发上一些不尽人意的结果,后来发现iOS在引入了Au ...

  2. IOS学习笔记25—HTTP操作之ASIHTTPRequest

    IOS学习笔记25—HTTP操作之ASIHTTPRequest 分类: iOS2012-08-12 10:04 7734人阅读 评论(3) 收藏 举报 iosios5网络wrapper框架新浪微博 A ...

  3. IOS学习笔记之关键词@dynamic

    IOS学习笔记之关键词@dynamic @dynamic这个关键词,通常是用不到的. 它与@synthesize的区别在于: 使用@synthesize编译器会确实的产生getter和setter方法 ...

  4. iOS学习笔记-精华整理

    iOS学习笔记总结整理 一.内存管理情况 1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象.当用户的代码运行告一段 落,开始 ...

  5. iOS学习笔记10-UIView动画

    上次学习了iOS学习笔记09-核心动画CoreAnimation,这次继续学习动画,上次使用的CoreAnimation很多人感觉使用起来很繁琐,有没有更加方便的动画效果实现呢?答案是有的,那就是UI ...

  6. iOS学习笔记总结整理

    来源:http://mobile.51cto.com/iphone-386851_all.htm 学习IOS开发这对于一个初学者来说,是一件非常挠头的事情.其实学习IOS开发无外乎平时的积累与总结.下 ...

  7. iOS学习笔记之Category

    iOS学习笔记之Category 写在前面 Category是类别(也称为类目或范畴),使用Category,程序员可以为任何已有的类添加方法.使用类别可以对框架提供的类(无法获取源码,不能直接修改) ...

  8. iOS学习笔记之ARC内存管理

    iOS学习笔记之ARC内存管理 写在前面 ARC(Automatic Reference Counting),自动引用计数,是iOS中采用的一种内存管理方式. 指针变量与对象所有权 指针变量暗含了对其 ...

  9. IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习

    IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习(博客地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq) Author:hmjiangqq ...

随机推荐

  1. .NET面试题系列[10] - IEnumerable的派生类

    .NET面试题系列目录 IEnumerable分为两个版本:泛型的和非泛型的.IEnumerable只有一个方法GetEnumerator.如果你只需要数据而不打算修改它,不打算为集合插入或删除任何成 ...

  2. 玩转Windows服务系列——Windows服务小技巧

    伴随着研究Windows服务,逐渐掌握了一些小技巧,现在与大家分享一下. 将Windows服务转变为控制台程序 由于默认的Windows服务程序,编译后为Win32的窗口程序.我们在程序启动或运行过程 ...

  3. [译]Kinect for Windows SDK开发入门(十八):Kinect Interaction交互控件

    本文译自 http://dotneteers.net/blogs/vbandi/archive/2013/03/25/kinect-interactions-with-wpf-part-i-getti ...

  4. 十五分钟学会用Hessian

    了解Hessian Hessian是远程调用的一种技术,和WebService类似,但不同的是较WebService而言,它更轻量级,更简单,更快速.关于Hessian更详细全面的介绍可以查看http ...

  5. 使用border做三角形

    网站上经常会使用一些三角形,除了图片的方式,实际上利用border我们可以做出纯CSS的三角形.我们知道border是个边抖可以单独设置,当四个边相交的时候他们是什么时候改变的? .t0{ margi ...

  6. fir.im Weekly - 关于 Log Guru 开源、Xcode 探索和 Android7.0 适配

    本期 fir.im Weekly 整理了最近的一些技术分享,包括关于 Log Guru 开源.Xcode 探索. Android7.0 适配等等 iOS/Android 相关的工具.源码分享和技术文章 ...

  7. java轻量级IOC框架Guice

    Google-Guice入门介绍(较为清晰的说明了流程):http://blog.csdn.net/derekjiang/article/details/7231490 使用Guice,需要添加第三方 ...

  8. Leetcode-463 Island Perimeter

    #463. Island Perimeter You are given a map in form of a two-dimensional integer grid where 1 represe ...

  9. TSQL Merge On子句和When not matched 语义理解

    Merge 的On子句指定Match condition,When子句指定过滤条件,如果Source Table和Targe Table匹配的上,很好理解:如果匹配不上,必须深入理解不匹配的条件,否则 ...

  10. 让虚拟机的软盘盘符不显示(适用于所有windows系统包括Windows Server)