1、基本的匹配规则

1.1变量

drools使用匹配的方式对Fact进行比对

比如

  1. account : Account(balance > 100)

这个规则的含义就是在Fact中找到类型为Account,且balance属性值大于100的所有Account实例。

可以指定变量来描述一个类型或者一个映射一个类的属性

比如

  1. $account : Account($type : type)

使用$Variable来定义一个变量,这里定义了两个变量,$account表示定义一个类型为Account的变量,而$type映射Account类型中的type属性。定义变量是为了在后续的规则中使用。

  1. $account : Account(balance >100)
  2. Customer(account == $account)

这个就是说要找到一些Custom类型的Fact,且其account属性必须满足前面定义的balance>100的条件。

1.2类型

drools支持各种java数据类型

String:字符串

  1. Customer(name == "john")

正则表达式:

  1. Customer(name matches "[A-Z][a-z]+")

表示Customer类型的name属性必须满足首字母为大写A-Z,且第二位以后有一个或者多个小写的a-z组成。

Date:日期类型

  1. Account(dateCreate > "01-Feb-2009")

日期的格式默认是"dd-mmmm-yyyy",可以更改。

Boolean:布尔类型

  1. Transaction(isApprove == true)

Enum:枚举类型

  1. Account(type == Account.Type.STUDENT)

1.3注释

单行注释://或者#

多行注释: /*   */

1.4包

  1. package com.kingsun.drools.rules

声明该规则文件所属的包,是一种namespace组织方式,和java的包类似,物理上不需要存在相应的目录结构,它只是逻辑上的划分。

1.5导入

import可以导入在规则中使用到的类,也可以导入在规则中使用到的外部定义的functiong

  1. import java.util.Map;
  2. import com.kingsun.drools.service.LegacyBankService.extractData;

导入方法时,这个方法必须是static的,因为利用的是jdk1.5的static import特性。

1.6全局变量global

声明一个global变量

  1. global ReportFactory reportFactory;

给全局变量赋值

  1. session.setGlobal("reportFactory", reportFactory);

或者

  1. List<Command> commands = new ArrayList<Command>();
  2. commmands.add(CommandFactory.newSetGlobal("reportFactory", reportFactory));

 使用全局变量

  1. session.getGlobals();

1.7函数Functions

function可以在规则文件中定义,但更多的是使用外部类中定义的static方法,这样只要java中可以实现的逻辑,在规则中都可以做为function调用。

调用外部类的functiong需要注意的是方法必须是静态的,static,而且这个类可以在Help辅助类中定义。

外部类需要import,此时在function中用到的参数类型也需要import。

如: 在外部的ValidationHelper辅助类中定一个一个static方法

  1. public static double calculateAccount(Account account) {
  2. return 100 + account.balance * 1.2;
  3. }

在规则drl文件中可以这么使用:

  1. import com.kingsun.drools.domain.Account;
  2. import function com.kingsun.drools.util.ValidationHelper.calculateAccount;
  3. rule "validation account"
  4. when
  5. $account : Account(balance > 100)
  6. then
  7. Account(balance == calculateAccount($account));
  8. end

1.8方言dialect

在规则表达式中可以使用方言来简化表达式,使之更加具有可读性。

  1. package com.kingsun.drools.rules;
  2. dialect "mvel"

方言默认的是java,drools也支持mvel,在package的后面声明该规则文件使用的方言

mvel

mvel是一种基于java应用程序的表达式语言,它支持属性和方法的直接访问

简单属性表达式:

  1. ($customer.name == "john") && (balance > 100)

满足姓名为“john”,且balance必须大于100的customer

支持属性导航:

Bean属性导航

  1. $customer.address.postalCode = "123" 等同于 $customer.getAddress().setPostalCode("123")

访问List数据结构

  1. $customer.accounts[3] 等同于 $customer.getAccounts(3)

访问Map数据结构

  1. $customerMap["123"] 等同于$customerMap.get["123"]

内置的List、Map和数组arrays

Map:创建一个AccountMap实例-->

  1. ["001", new Account("001"), "002", new Account("002")]

等同于创建了一个Map,并向Map中put了两个entry。

List:创建一个List实例-->

  1. ["001", "002", "003"]

等同于创建了一个List,并向List中add了三个对象。

Arrays:创建一个数组-->

  1. {"001", "002", "003"}

等同于创建了一个Array,并初始化了三个成员。

嵌套

使用这个可以方便的访问复杂对象中包括的集合类型的对象。

  1. listOfPostCode = (postCode in (addresses in $customerS))

这个得到一个postCode列表,它是customers集合中的每一个custemer对象的地址属性中包含的postCode信息的汇集。

强制转换

当使用array = {1, 2, 3}时,mvel会自动将元素转换成integer类型。

返回值

保存变量的值等于最后一次赋予的值。

mvel同时还支持方法调用、控制流、赋值、动态类型等等,使用mvel的性能很好,不过要小心使用。在drools中有一些核心特性就是通过mvel来实现的。

1.9规则的条件部分

 And 与

  1. $customer : Customer(name == "john", age > 20)

在condition中使用换行来表示与

OR 或

  1. $customer : Customer(name == "john" || age > 20)

 Not 非

  1. not Account(type == Account.Type.STUDENT)

表示所有账户类型不是STUDENT的账户

exists 存在

  1. exists Account(type == Account.Type.STUDENT)

Eval

捕获异常,只要eval表达式中的结果为true或者false就可以

  1. $account : Account()
  2. eval(accountService.isUniqueAccountNumber($account))

返回值约束

  1. $customer1 : Customer()
  2. Customer(age == ($customer.getAge + 10))

内置eval

  1. $customer1 : Customer()
  2. Customer(eval(age == $customer1.getAge() + 10))

和上个例子一样,只是使用了内置的eval来写的。

内置eval不能使用this,比如:

  1. $customer1 : Customer()
  2. $customer2 : Customer(this != $customer1)

customer1和customer2不是同一个对象实例

使用内置的eval表达式来描述:

  1. $customer1 : Customer()
  2. $customer2 : Customer(eval($customer2 != $customer1))

注意,在内置的eval中不能使用this来指代自己。

嵌套访问

  1. $customer : Customer()
  2. Account(this == $customer.accounts[0])

得到所有customer对象中的第一个账号

如果一个嵌套访问的对象属性值更改了,我们使用modify来提示drools属性改变了。

This

this指向当前的Fact

和集合相关的运算

contains

  1. $account : Account()
  2. $customer : Customer(accounts contains $account)
  3. $customer : Customer(accounts not contains $account)

member of

  1. $customer : Customer($accounts : accounts)
  2. Account(this member of $accounts)
  3. Account(this member of $customer.accounts)

From

  1. $customer : Customer()
  2. Account() from $customer.accounts

from可以接受service的方法调用后的结果集,也可以指向一个对象或者一个集合

1.10规则的推理部分

规则引擎的作用就是在于根据预先制定的规则去和事实匹配,对符合激发条件的规则,执行规则中定义的推理,作出相应的处理。

有时候,规则和规则之间存在冲突,drools使用冲突解决策略来解决矛盾。有两种办法:一个是设置规则的优先级,优先级高的先触发。另一个是

在推理部分不推荐使用if then这样的条件判断语句,它应该是明确的行为,因为条件判断应该在LHS中就已经明确区分出来了,如果推论部分存在条件判断的话,应该增加新的规则以满足要求。这样做符合最佳实践。

当一个规则被激活,并且推理部分被执行,它可能会对Fact做一些修改或者更新,这样的修改和更新可能会激活更多的其他规则,因此,必须在推论部分明确指出这个规则对Fact作出的更新和修改,Drools能够及时对Fact进行更新,这样其他规则才能及时应用到最新的Fact数据上来。

推论部分经常使用的几个函数

modify 修改

更新session中存在的Fact

  1. rule "interst calculation"
  2. no-loop
  3. when
  4. $account : Account()
  5. then
  6. modify($account) {
  7. setBalance((double)($account.getBalance() * 1.2))
  8. };
  9. end

insert 插入

向session的Fact中新增一个事实

  1. insert(new Account())

retract 收回

从session的Fact中移除一个事实

  1. retract(0)

1.11规则的属性部分

规则属性出现在rule和when关键字之间,用于修改和增强标准的规则行为。

  1. rule "rule attribute"
  2. salience 100
  3. dialect "mvel"
  4. no-loop
  5. when
  6. //conditons条件部分
  7. then
  8. //consquence推论部分
  9. end

salience

salience是优先级的意思,它可以为负数,salience越高,表明规则的优先级越高,越先被激发。

默认值是0。

no-loop

表明对于每一个Fact实例,该规则只能被激活一次。

dialect

指定方言。

  1. dialect "mvel"

原文地址:http://einverne.github.io/post/2019/03/drools-syntax.html

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