c++中的引用

引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。


C++ 引用 vs 指针

引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:

  • 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。

  • 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。

  • 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。

    ​ int &b; //错误的 int *p; //正确的

引用的基本使用

作用:给变量起别名

语法:数据类型 &别名 = 原名

  1. int main()
  2. {
  3. int a = 10;
  4. int &b = a;
  5. std::cout << a << std::endl;
  6. std::cout << b << std::endl;
  7. //a = 10; b = 10;
  8. b = 100;
  9. std::cout << a << std::endl;
  10. std::cout << b << std::endl;
  11. //a = 100; b = 100;
  12. return 0;
  13. }

引用用于函数参数列表和函数返回值。

引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰(修饰)实参

优点:可以简化指针修改实参

  1. void swap01(int a, int b) //值传递
  2. {
  3. int temp = a;
  4. a = b;
  5. b = a;
  6. }
  7. void swap02(int* a, int* b) //指针(地址)传递
  8. {
  9. int temp = *a;
  10. *a = *b;
  11. *b = *a;
  12. }
  13. void swap03(int& a, int& b) //引用传递
  14. {
  15. int temp = &a;
  16. &a = &b;
  17. &b = &a;
  18. }
  19. int main()
  20. {
  21. int a = 1, b = 2, c = 3, d = 4, i = 5, j = 6;
  22. swap01(a, b);//值传递形参不改变(修饰)实参
  23. swap02(&c, &d);//指针传递将地址传递过去,可以改变(修饰)实参
  24. swap03(i, j);//同样可以改变(修饰)实参,但相比指针传递更间接方便
  25. }

引用做函数返回值

注意:不要返回局部变量引用

用法:函数调用可以作为左值

C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回一个指针类似。

当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针。这样,函数就可以放在赋值语句的左边。

  1. double vals[] = {10.1, 12.6, 33.1, 24.1, 50.0};
  2. double& setValues(int i) //函数名前加&代表该函数返回引用
  3. {
  4. double& ref = vals[i];
  5. return ref; // 返回第 i 个元素的引用,ref 是一个引用变量,ref 引用 vals[i]
  6. }
  7. // 要调用上面定义函数的主函数
  8. int main ()
  9. {
  10. cout << "改变前的值" << endl;
  11. for ( int i = 0; i < 5; i++ )
  12. {
  13. cout << "vals[" << i << "] = ";
  14. cout << vals[i] << endl;
  15. }
  16. /*
  17. 改变前的值
  18. vals[0] = 10.1
  19. vals[1] = 12.6
  20. vals[2] = 33.1
  21. vals[3] = 24.1
  22. vals[4] = 50
  23. */
  24. setValues(1) = 20.23; // 改变第 2 个元素
  25. setValues(3) = 70.8; // 改变第 4 个元素
  26. cout << "改变后的值" << endl;
  27. for ( int i = 0; i < 5; i++ )
  28. {
  29. cout << "vals[" << i << "] = ";
  30. cout << vals[i] << endl;
  31. }
  32. /*
  33. 改变后的值
  34. vals[0] = 10.1
  35. vals[1] = 20.23
  36. vals[2] = 33.1
  37. vals[3] = 70.8
  38. vals[4] = 50
  39. */
  40. return 0;
  41. }

当返回一个引用时,要注意被引用的对象不能超出作用域。所以返回一个对局部变量(保存在栈区)的引用是不合法的,但是,可以返回一个对静态变量(保存在全局区)的引用。

  1. int& func() {
  2. int q;
  3. //! return q; // 在编译时发生错误
  4. static int x;
  5. return x; // 安全,x 在函数作用域外依然是有效的
  6. }
  7. #include <iostream>
  8. using namespace std;
  9. // 返回对静态变量的引用
  10. int& getStaticRef() {
  11. static int num = 5; // 静态变量
  12. return num;
  13. }
  14. int main() {
  15. int& ref = getStaticRef(); // 获取对静态变量的引用
  16. cout << "初始值:" << ref << endl;// 5
  17. ref = 10; // 修改静态变量的值
  18. cout << "修改后的值:" << ref << endl;// 10
  19. cout << "再次调用函数后的值:" << getStaticRef() << endl; // 10
  20. return 0;
  21. }

引用的本质

引用的本质在c++内部实现是一个指针常量

  1. //发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
  2. void func(int& ref)
  3. {
  4. ref = 100; //ref是引用,转换为*ref = 100
  5. }
  6. int main()
  7. {
  8. int a =10;
  9. //自动转换为 int* const ref = &a;指针常量是指向不可改的指针,也说明了为什么引用不可更改
  10. int& ref = a;
  11. ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为 *ref = 20;
  12. std::cout<< "a:" << a <<std::endl;
  13. std::cout<< "ref:" << ref <<std::endl;
  14. func(a);
  15. return 0;
  16. }

常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

  1. //引用使用的场景,通常原来修饰形参
  2. void showValue(const int& v)
  3. {
  4. //v += 10; 加入const后报错,防止形参改变实参
  5. std::cout<< v <<std::endl;
  6. }
  7. int main()
  8. {
  9. //int& ref = 10; 引用必须引用一块合法的内存空间,此处直接引用了作为常量的10
  10. //const int& ref = 10; 在int前加上const之后为合法,因为编译器将代码修改为:int temp = 10; const int& ref = temp;
  11. //ref = 20; 加入const后为只读状态
  12. int a = 100;
  13. showValue(a);
  14. return 0;
  15. }

c++学习笔记(二):引用的更多相关文章

  1. 学习笔记(二)--->《Java 8编程官方参考教程(第9版).pdf》:第七章到九章学习笔记

    注:本文声明事项. 本博文整理者:刘军 本博文出自于: <Java8 编程官方参考教程>一书 声明:1:转载请标注出处.本文不得作为商业活动.若有违本之,则本人不负法律责任.违法者自负一切 ...

  2. ES6学习笔记<二>arrow functions 箭头函数、template string、destructuring

    接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = ...

  3. amazeui学习笔记二(进阶开发3)--HTML/CSS规范Rules

    amazeui学习笔记二(进阶开发3)--HTML/CSS规范Rules 一.总结 1.am:以 am 为命名空间 2.模块状态: {命名空间}-{模块名}-{状态描述} 3.子模块: {命名空间}- ...

  4. Lamda表达式学习笔记二

    Lamda表达式学习笔记二 lamda表达式----方法引用 上一篇讲到Lamda体就是对函数式接口方法的实现 ,在方法体中我们可能会引用其他方法实现逻辑,所以在lamda体中我们可以直接引用器方法 ...

  5. Html学习笔记(二) 简单标签

    标签的重点 标签的用途 标签在浏览器中的默认样式 <body>标签: 在网页上显示的内容 <p>标签: 添加段落 <hx>标签: 添加标题 标签一共有6个,h1.h ...

  6. WPF的Binding学习笔记(二)

    原文: http://www.cnblogs.com/pasoraku/archive/2012/10/25/2738428.htmlWPF的Binding学习笔记(二) 上次学了点点Binding的 ...

  7. AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用)

    AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用) 当发送一个请求后,客户端无法确定什么时候会完成这个请求,所以需要用事件机制来捕获请求的状态XMLHttpRequest对象提供了on ...

  8. [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计

    源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...

  9. JMX学习笔记(二)-Notification

    Notification通知,也可理解为消息,有通知,必然有发送通知的广播,JMX这里采用了一种订阅的方式,类似于观察者模式,注册一个观察者到广播里,当有通知时,广播通过调用观察者,逐一通知. 这里写 ...

  10. java之jvm学习笔记二(类装载器的体系结构)

    java的class只在需要的时候才内转载入内存,并由java虚拟机的执行引擎来执行,而执行引擎从总的来说主要的执行方式分为四种, 第一种,一次性解释代码,也就是当字节码转载到内存后,每次需要都会重新 ...

随机推荐

  1. 随机数据下 Sqrt Tree 的平替实现

    原理 在随机数据下,把原序列分成 \(\sqrt n\) 个块,维护每个块的前缀后缀最大值,那么,在随机询问下,对于在一个块中的询问,暴力查询. 复杂度 概率 $ n ^ {-\frac{1}{2}} ...

  2. linux常见终端命令和一些小问题的解决

    此文章为linux常见终端命令汇总和一些小问题的解决方法,会不定期更新. [常见指令] 1. 误按 Ctrl+s 锁住终端. ubuntu16命令行误按 Ctrl + s 导致终端锁定,Ctrl + ...

  3. Nginx常用操作

    Nginx Nginx的最重要的几个使用场景 静态资源服务,通过本地文件提供服务 反向代理服务,延伸出包括缓存,负载均衡等 API服务,OpenResty 相关概念 简单请求和非简单请求 请求方法是H ...

  4. AI驱动音乐创新,网易数帆X云音乐刷新MIREX世界纪录 网易数帆 网易数帆

    在近期揭榜的2021国际音频检索评测大赛(MIREX)上,网易数帆易智语音团队携手网易云音乐音视频实验室,凭借生产级AI技术创新能力,在歌词识别和歌单识别两个赛道大幅打破世界纪录夺得冠军. MIREX ...

  5. oeasy教您玩转vim - 35 - # 正则表达

    ​ 查找进阶 回忆上节课内容 实时搜索 :set incsearch 大写小写 ignorecase 查找当前单词 * 正向按单词 # 反向按单词 g* 正向不按单词 g# 反向不按单词 继续查找 n ...

  6. [oeasy]python0021_python虚拟机的位置_可执行文件_转化为字节形态

    ​ 程序本质 回忆上次内容 ​\n​​ 就是换行 他对应着 ​​ascii​​ 字符的代码是(​​10​​)​​10进制​​ 他的英文是 LF,意思是​​Line Feed​​ 我们可以在<安徒 ...

  7. 题解:P9777 [HUSTFC 2023] Fujisaki 讨厌数学

    令 \(f(n)=x^{n}+x^{-n}\). 可以发现 \(f(n)f(m)=x^{n-m}+x^{m-n}+x^{n+m}+x^{-n-m}=f(n-m)+f(m+n)\). 若 \(m=1\) ...

  8. 洛谷P1029 [NOIP2001 普及组] 最大公约数和最小公倍数问题

    [NOIP2001 普及组] 最大公约数和最小公倍数问题 题目描述 洛谷题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P1029 输入两个正整数 x, y,求出满足下列条 ...

  9. OpenAI深夜丢炸弹硬杠谷歌搜索

    这几年科技变革太快,AI更是飞速发展,作为一名IT老兵,使用过的搜索引擎也是一换再换.这不,刚消停了一段时间的OpenAI又丢出一个炸弹SearchGPT,直接跟谷歌掀桌子了. 1.谷歌搜索的无奈 早 ...

  10. 微服务:openFeign

    openFeign是一个声明式http客户端.作用:基于springMVC常见注解,帮我们更优雅的实现http请求 引入依赖 <!--openFeign--> <dependency ...