题目:

请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径。路径可以从矩阵中的任意一个格子开始,每一步可以在矩阵中向左,向右,向上,向下移动一个格子。如果一条路径经过了矩阵中的某一个格子,则该路径不能再进入该格子。 例如 a b c e s f c s a d e e 矩阵中包含一条字符串"bcced"的路径,但是矩阵中不包含"abcb"路径,因为字符串的第一个字符b占据了矩阵中的第一行第二个格子之后,路径不能再次进入该格子。

分析:

实际上就是在一个二维矩阵中搜索包含字符串的字符路径,且经过了的格子不能再选择了。

遍历二维数组,当发现字符不相同或者索引超出边界时返回false,如果字符相同的话,就在当前字符的位置开始分别向上下左右继续开始下一个字符的搜索,当字符搜索完毕后,意味着我们找到了这样一条字符路径。注意每一次搜索时标记数组的值要改变。

程序:

C++

class Solution {
public:
bool hasPath(char* matrix, int rows, int cols, char* str)
{
for(int i = 0; i < rows; i++){
vector<char> temp;
for(int j = 0; j < cols; ++j){
temp.push_back(*(matrix + i * cols + j));
}
res.push_back(temp);
}
vector<vector<int>> flag(rows, vector<int>(cols, 0));
for(int i = 0; i < rows; ++i){
for(int j = 0; j < cols; ++j){
if(helper(str, i, j, flag)){
return true;
}
}
}
return false;
}
bool helper(char* str, int x, int y, vector<vector<int>> flag){
if(*str == '\0')
return true;
if(x < 0 || x >= res.size() || y < 0 || y >= res[0].size() || res[x][y] != *str || flag[x][y] == 1)
return false;
flag[x][y] = 1;
bool res = helper(str+1, x+1, y, flag)
|| helper(str+1, x-1, y, flag)
|| helper(str+1, x, y+1, flag)
|| helper(str+1, x, y-1, flag);
flag[x][y] = 0;
return res;
}
private:
vector<vector<char>> res;
};

Java

public class Solution {
public boolean hasPath(char[] matrix, int rows, int cols, char[] str)
{
flag = new int[matrix.length];
w = cols;
h = rows;
for(int i = 0; i < rows; i++){
for(int j = 0; j < cols; j++){
if(helper(matrix, i, j, str, 0)){
return true;
}
}
}
return false;
}
public boolean helper(char[] matrix, int x, int y, char[] str, int n){
int index = x * w + y;
if(x < 0 || x > h-1 || y < 0 || y > w-1 || matrix[index] != str[n] || flag[index] == 1)
return false;
if(n == str.length-1)
return true;
flag[index] = 1;
boolean res = helper(matrix, x-1, y, str, n+1)
|| helper(matrix, x+1, y, str, n+1)
|| helper(matrix, x, y+1, str, n+1)
|| helper(matrix, x, y-1, str, n+1);
flag[index] = 0;
return res;
}
private int w;
private int h;
private int[] flag;
}

剑指Offer-65.矩阵中的路径(C++/Java)的更多相关文章

  1. 剑指Offer 65. 矩阵中的路径 (回溯)

    题目描述 请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径.路径可以从矩阵中的任意一个格子开始,每一步可以在矩阵中向左,向右,向上,向下移动一个格子.如果一条路径经过了矩阵中 ...

  2. [剑指Offer] 65.矩阵中的路径

    题目描述 请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径.路径可以从矩阵中的任意一个格子开始,每一步可以在矩阵中向左,向右,向上,向下移动一个格子.如果一条路径经过了矩阵中 ...

  3. 剑指 Offer 12. 矩阵中的路径 + 递归 + 深搜 + 字符串问题

    剑指 Offer 12. 矩阵中的路径 题目链接 题目类似于迷宫的搜索. 需要注意的是,需要首先判断起始搜索的位置,可能有多个起点,都需要一一尝试. 每轮迭代的时候记得将是否遍历标记数组还原为未遍历的 ...

  4. 力扣 - 剑指 Offer 12. 矩阵中的路径

    题目 剑指 Offer 12. 矩阵中的路径 思路1(回溯.DFS) 这题可以使用回溯+递归来解决,思路如下: 将二维数组的每一个元素都作为起点进行回溯查找 每次查找的时候,都有四个方向,但是上一个方 ...

  5. 【Java】 剑指offer(11) 矩阵中的路径

    本文参考自<剑指offer>一书,代码采用Java语言. 更多:<剑指Offer>Java实现合集   题目 请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字 ...

  6. Go语言实现:【剑指offer】矩阵中的路径

    该题目来源于牛客网<剑指offer>专题. 请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径.路径可以从矩阵中的任意一个格子开始,每一步可以在矩阵中向左,向右,向 ...

  7. 剑指offer:矩阵中的路径(递归回溯法DFS类似迷宫)

    1. 题目描述 /* 请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径. 路径可以从矩阵中的任意一个格子开始,每一步可以在矩阵中向左,向右,向上,向下移动一个格子. 如果一条 ...

  8. 剑指offer——13矩阵中的路径

    题目描述 请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径.路径可以从矩阵中的任意一个格子开始,每一步可以在矩阵中向左,向右,向上,向下移动一个格子.如果一条路径经过了矩阵中 ...

  9. 剑指 Offer 12. 矩阵中的路径

    题目描述 是一道很常见的深搜题目,不过里面要考虑一些边界问题,比如走过的路径是不能再次走入的,所以我这里我自己的 代码想到是利用一个新的二维的数组,记录走过的路径,不过题解的直接将原二维数组中的路径隐 ...

  10. 用 Go 剑指 Offer 12. 矩阵中的路径

    给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word .如果 word 存在于网格中,返回 true :否则,返回 false . 单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母 ...

随机推荐

  1. 力扣442(java)-数组中重复的数据(中等)

    题目: 给你一个长度为 n 的整数数组 nums ,其中 nums 的所有整数都在范围 [1, n] 内,且每个整数出现 一次 或 两次 .请你找出所有出现 两次 的整数,并以数组形式返回. 你必须设 ...

  2. 阿里云2020上云采购季,你的ECS买好了吗?

    阿里云2020上云采购季,超级品类日,天天有爆款. 今日爆款推荐:云服务器. 重磅推荐两款,限时抢购. 新品共享型s6: 企业级共享型n4: 想看更多云产品,来阿里云采购季: https://www. ...

  3. 网易游戏基于 Flink 的流式 ETL 建设

    简介: 网易游戏流式 ETL 建设实践及调优经验分享- 网易游戏资深开发工程师林小铂为大家带来网易游戏基于 Flink 的流式 ETL 建设的介绍.内容包括: 专用 ETL EntryX 通用 ETL ...

  4. 斩获大奖|阿里云PolarDB-X引领云原生分布式数据库新时代

    简介:阿里云原生分布式数据库PolarDB-X荣获"2021年度最佳分布式数据库". 12月15-16日,以"引领分布式云变革 助力湾区数字经济"为主题的全球分 ...

  5. Dubbo 和 HSF 在阿里巴巴的实践:携手走向下一代云原生微服务

    ​简介: HSF 和 Dubbo 的融合是大势所趋.为了能更好的服务内外用户,也为了两个框架更好发展,Dubbo 3.0 和以 Dubbo 3.0 为内核适配集团内基础架构生态的 HSF 3 应运而生 ...

  6. [Go] 浅谈 Golang struct 与 PHP class 的相似

    Golang 中的 struct 与 PHP 的 class 在使用方式上差不多. struct 中的成员可以类比 class 中的属性,struct 中的成员函数可以类比 class 中的方法. 对 ...

  7. IIncrementalGenerator 判断程序集之间可见关系

    本文告诉大家如何在使用 IIncrementalGenerator 进行增量的 Source Generator 生成代码时,如何判断两个程序集之间是否存在 InternalsVisibleTo 关系 ...

  8. MSSQL—存储过程分页

    SET QUOTED_IDENTIFIER ON SET ANSI_NULLS ON GO CREATE PROCEDURE [dbo].[GetPagingStr] @PRESQL VARCHAR( ...

  9. 指定Task任务顺序执行

    经常听到说线程池这个东西,凭印象写了个这么简单的例子. CusTRun方法要不要await,取决于要不要作为后台任务.任务可指定数量,线程参数可共享全,顺序可控,可继续改进. using System ...

  10. SpringBoot获取配置:@Value、@ConfigurationProperties方式

    配置文件yml # phantomjs的位置地址 phantomjs: binPath: windows: binPath-win linux: binPath-linux jsPath: windo ...