坑就像是恶梦,总是在最不设防的时候出现,打的你满地找牙。这里记录一些坑,遇到的朋友可以及时的跳出,避免带来损失。

使用事件方式去获取queue中的消息,然后再进行处理。这看起来没什么问题,但是如果queue中的消息有几万条甚至才几十万条,一股脑的全丢给consumer会造成什么情况呢?

下面模拟一个例子,我们的queue中有着二千多条消息,每个消息处理的时间需要1s。为了消息的可靠性我们手动交付消息的处理状态。

using (var channel = RabbitMqHelper.GetConnection().CreateModel())
{
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel); consumer.Received += (sender, e) =>
{
Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(e.Body)); //处理时间
Thread.Sleep(1000);
//手动交付
channel.BasicAck(e.DeliveryTag, false);
}; //不自动确认
channel.BasicConsume("lazyqueue", false, consumer); Console.WriteLine("consumer启动成功"); Console.ReadKey(); }

这里是queue,可以看到有2847条消息

后面把程序运行起来,短短的时间里可以看到内存占用了一个多G!而CPU占用率也很高。如果再跑一会,啧啧 怕是要爆掉了。

这时再看我们的队列,什么? 才处理了一条消息。-.- 还好用的是手动确认机制,不然可能会丢失所有的消息。

处理方式也很简单,在之前的博文中也有说到,为了queue分发给consumer的消息是平均的,设置在同一时间一个consumer只处理一条消息,当处理完确认后再分发给consumer下一条消息,这听起来很靠谱。我们设置一下,再把程序跑起来

这时候再看,内存只占用了几M而已,这时候就显的轻松无比了

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