RK3588-MPP解码详解
一. 简介
本篇文章进行RK3588-MPP解码的详细解析
二. 环境介绍
硬件环境: ArmSoM-W3 RK3588开发板
软件版本: OS:ArmSoM-W3 Debian11
三. 解码器数据流接口
3.1 decode_put_packet
输入码流的形式:分帧与不分帧 MPP 的输入都是没有封装信息的裸码流,裸码流输入有两种形式:
不分帧 这种方式是已经按帧分段的数据,即每一包输入给 decode_put_packet 函数的 MppPacket 数据都已经包含完整的一帧,不多也不少。在这种情况下,MPP 可以直接按包处理码流,是 MPP 的默认运行情况。
分帧 按长度读取的数据,这样的数据无法判断一包 MppPacket 数据是否是完整的一帧,需要 MPP 内部进行分帧处理。MPP 也可以支持这种形式的输入,但需要在 mpp_init 之前,通过 control 接口的 MPP_DEC_SET_PARSER_SPLIT_MODE 命令,MPP 内的 need_split 标志打开。
// NOTE: decoder split mode need to be set before init
// 按帧输入码流
RK_U32 need_split = 1;
mpi_cmd = MPP_DEC_SET_PARSER_SPLIT_MODE;
param = &need_split;
ret = mpi->control(ctx, mpi_cmd, param);
if (MPP_OK != ret) {
mpp_err("mpi->control failed\n");
deInit(&packet, &frame, ctx, buf, data);
}这样,调用 decode_put_packet 输入的 MppPacket 就会被 MPP 重新分帧,进入到情况一的处理。
<font color="red" size="3">如果这两种情况出现了混用,会出现码流解码出错的问题。
分帧方式处理效率高,但需要输入码流之前先进行解析与分帧;
不分帧方式使用简单,但效率会受影响。
在 mpi_dec_test 的测试用例中,使用的是方式不分帧的方式。在瑞芯微的 Android SDK 中,使用的是分帧的方式。用户可以根据自己的应用场景和平台条件进行选择
3.2 decode_get_frame

3.3 给解码器提供足够大小的保存像素数据的内存空间
解码器在解码时,需要为输出图像获取保存像素数据的内存空间,用户需要给解码器提供足够大小,这个空间大小的需求,会在 MPP 解码器内部根据不同的芯片平台以及不同的视频格式需求进行计算,计算后的内存空间需求会通过MppFrame 的成员变量 buf_size 提供给用户。用户需要按 buf_size的大小进行内存分配,即可满足解码器的要求。
RK_U32 buf_size = mpp_frame_get_buf_size(frame);
ret = mpp_buffer_group_limit_config(data->frm_grp, buf_size, 24);
if (ret)
{
mpp_err("%p limit buffer group failed ret %d\n", ctx, ret);
break;
}
3.4 输出图像的变宽高信息(Info change)
当码流的宽高,格式,像素位深等信息发生变化时,需要反馈给用户,用户需要更新解码器使用的 内存池,把新的内存更新给解码器。这里涉及到解码内存分配与使用模式。 图像内存分配以及交互模式:
模式一:纯内部分配模式 模式二:半内部分配模式 模式三:纯外部分配模式: 直接使用外部显示用的内存,容易实现零拷贝。
模式一:纯内部分配模式
图像内存直接从 MPP 解码器内部分配,内存由解码器直接分配,用户得到解码器输出图像,在使用 完成之后直接释放。 在这种方式下,用户不需要调用解码器 control 接口的 MPP_DEC_SET_EXT_BUF_GROUP 命令,只 需要在解码器上报 info change 时直接调用 control 接口的 MPP_DEC_SET_INFO_CHANGE_READY 命令即可。解码器会自动在内部进行内存分配,用户需要把获取到的每帧数据直接释放。
模式二:半内部分配模式
用户需要根据get_frame返回的MppFrame的buf_size 来创建 MppBufferGroup,并通过 control 接口的 MPP_DEC_SET_EXT_BUF_GROUP 配置给解码器。用户可以通过 mpp_buffer_group_limit_config 接口来限制解码器的内存使用量。
模式三:纯外部分配模式
这种模式通过创建空的 external 模式的 MppBufferGroup,从用户那里导入外部分配器分析的内存块 文件句柄(一般是 dmabuf/ion/drm)。在 Android 平台上,Mediaserver 通过 gralloc 从 SurfaceFlinger 获取显示用内存,把 gralloc 得到的文件句柄提交(commit)到 MppBufferGroup 里,再把 MppBufferGroup 通过 control 接口 MPP_DEC_SET_EXT_BUF_GROUP 命令配置给解码器,然后 MPP 解码器将循环使用 gralloc 得到的内存空间。
RK3588-MPP解码详解的更多相关文章
- 协议分析 - DHCP协议解码详解
协议分析 - DHCP协议解码详解 [DHCP协议简介] DHCP,全称是 Dynamic Host Configuration Protocol﹐中文名为动态主机配置协议,它的前身是 ...
- javascript中的Base64.UTF8编码与解码详解
javascript中的Base64.UTF8编码与解码详解 本文给大家介绍的是javascript中的Base64.UTF8编码与解码的函数源码分享以及使用范例,十分实用,推荐给小伙伴们,希望大家能 ...
- JPEG文件编/解码详解
JPEG文件编/解码详解(1) JPEG(Joint Photographic Experts Group)是联合图像专家小组的英文缩写.它由国际电话与电报咨询委员会CCITT(The Interna ...
- JS编码解码详解
今天在整理 js编码解码方法时,在网上搜资料,发现一篇文章讲的不错,讲解的非常简单明了,于是乎就想转载过来,却发现无法转载到博客园,最后只能卑鄙的摘抄过来.js编码解码就是将一些对URL和数据库敏感的 ...
- Javascript中的url编码与解码(详解)
摘要 本文主要针对URI编解码的相关问题做了介绍,对url编码中哪些字符需要编码.为什么需要编码做了详细的说明,并对比分析了Javascript中和编解码相关的几对函数escape / unescap ...
- PHP和javascript中url编码解码详解
在实际开发中,我们可能会遇到路径编码解码的问题,下面总结了一下: PHP中: 1.urlencode(编码),urldecode(解码) $a = urlencode('http://www.baid ...
- 【转】DHCP协议详解
协议分析 - DHCP协议解码详解 DHCP协议简介 DHCP,全称是 Dynamic Host Configuration Protocol﹐中文名为动态主机配置协议,它的前身是 BOOTP,它工作 ...
- 音视频入门-14-JPEG文件格式详解
* 音视频入门文章目录 * JPEG 文件格式解析 JPEG 文件使用的数据存储方式有多种.最常用的格式称为 JPEG 文件交换格式(JPEG File Interchange Format,JFIF ...
- Url解码和编码 escape()、encodeURI()、encodeURIComponent()区别详解
Server.UrlDecode;解码 Server.UrlEncode;编码 url编码是一种浏览器用来打包表单输入的格式.浏览器从表单中获取所有的name和其中的值 ,将它们以name/value ...
- FFmpeg编解码处理2-编解码API详解
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10584925.html FFmpeg编解码处理系列笔记: [0]. FFmpeg时间戳详 ...
随机推荐
- Django2.2:UnicodeDecodeError: 'gbk' codec can't decode byte 0xa6 in position 9737: illegal multibyte sequence
报错截图: 解决方案: 打开django/views下的debug.py文件,转到line331行: with Path(CURRENT_DIR, 'templates', 'technical_50 ...
- 抽象类 vs 接口【概念解析系列_2】【C# 基础】
〇.前言 抽象类和接口的相似之处还是很多的,但是它们的侧重点不同,本文将简单梳理下. 一.简介与示例 1.1 抽象类 抽象类就是不能使用 new 方法进行实例化的类,即没有具体实例对象的类. 抽象类有 ...
- 【opencv】传统图像识别:hog+svm行人识别实战
实战工具:python3.7+pycharm+opencv4.6算法知识:HOG特征提取.SVM模型构建实战目的:本次实战的目的是熟悉HOG+SVM工作流算法,初步掌握图像分类的传统算法.实战记录:本 ...
- 手把手教你使用人工智能生成游戏 3D 素材
引言 生成式 AI 已成为游戏开发中艺术工作流的重要组成部分.然而,正如我在 之前的文章 中描述的,从文本到 3D 的实用性仍落后于 2D.不过,这种情况正在改变.本文我们将重新审视 3D 素材生成的 ...
- [ABC150E] Change a Little Bit
2023-03-10 题目 题目传送门 翻译 翻译 难度&重要性(1~10):7 题目来源 AtCoder 题目算法 数学,贪心 解题思路 显然 \(C_i\) 越小的位越早被修改越好.所以我 ...
- 带你读论文丨S&P2019 HOLMES Real-time APT Detection
本文分享自华为云社区<[论文阅读] (09)S&P2019 HOLMES Real-time APT Detection(溯源图)>,作者: eastmount . 摘要 本文提出 ...
- 三维模型OSGB格式轻量化的跨平台兼容性技术分析
三维模型OSGB格式轻量化的跨平台兼容性技术分析 在三维模型应用中,OSGB格式轻量化处理是一种常见的技术手段,可以通过数据压缩.简化.滤波等操作,降低三维模型数据的存储空间和传输带宽需求,提高应用程 ...
- Linux 内核音频子系统调试
debugfs 文件系统 debugfs 可以为 Linux 内核各个模块的分析调试,提供许多信息,如音频子系统的 ASoC,以及 tracing 等.debugfs 文件系统可以通过命令行工具挂载, ...
- 《SQL与数据库基础》20. 主从复制
目录 主从复制 原理 搭建 主库配置 从库配置 测试 本文以 MySQL 为例 主从复制 主从复制是指将主数据库的 DDL 和 DML 操作通过二进制日志传到从库服务器中,然后在从库上对这些日志重新执 ...
- Vue【原创】基于【日历组件Calendar】的【节假日管理】功能整合
基于日历组件(lilo-calendar)的节假日管理功能整合. 效果图: 完整代码: 1 <template> 2 <div class="root-calendar&q ...