本篇是语言教学的“传统项目”。每个写go语言教学的人,都会介绍它的发展历程,应用领域,优缺点和特点来介绍自己的理由。当然如果你有自己的理解,那就更好了,欢迎讨论!

全景简介

go语言由google公司开源的用于提高程序员编程效率的编程语言。它是一门简单易学,静态编译,原生并发以及向后兼容性的高效快捷的轻量级语言。

发展历程

目前go语言每半年会迭代一个新版本,从2012年的go1.0开始,已经历经21个版本,目前已经到了go1.20,从2015年开始进入快速发展期,以用于大型项目的工程语言进入人们的视野。

go语言在go1.1-g1.4时还不具备工程化的条件,但在go1.5时开始具备工程化的条件,这是因为(1)在go1.5之前的版本golang采用的是c语言编译器,(2)gc的STW时间会很长,(3)第三方包没有合理的存放位置。

而在go1.5版本开始实现go语言自举,在这个版本里开始采用三色标记法,这使得golang的gc时间大幅下降,经过go1.6-go1.7的改进,使得golang的STW时间大幅缩短,另外在这个版本开始实验vender机制。

这三个特性的加入使得golang在2015年之后开始火爆的原因,在go1.7正式使用vender机制,在go1.9版本STW时间缩短至100us以内,为此golang在go1.9版本已经完全具备工程化的条件。

之后golang在go1.11版本开始实验go mod机制以替换vender机制,在go1.13正式引入go mod机制,彻底解决了第三方库的版本问题,在go1.18版本中实验golang的泛型特性,而在go1.20版本中正式引入golang的泛型特性。


应用场景

go语言用于云原生开发,命令行接口,网站开发,运维开发领域以及存储开发。注意我这里介绍go语言的应用场景来自go语言官网实际上,你会发现go语言还能应用于其他领域,如数字货币(以太坊),物联网等等(因为我不熟悉这些领域,所以我可以假装不知道吗?)

云和网络服务

随着docker和kubernetes等杀手级应用的出现和发展,golang逐渐成为云和网络服务领域中举足轻重的语言,目前由超过75%的云原生计算基金项目都是使用go语言开发的。


命令行接口

对于命令行接口应用,go语言能够将其快速地构建成二进制程序,提供跨平台工作的开发方式以及强大的社区支持。我们可以在windows或者mac上开发或者调试,在Linux上编译部署。它通过静态编译构建的二进制程序即插即用,几乎不需要任何其他依赖。


例如,hub是github推出的用于辅助git的命令行工具,它是用go语言编写的。另外如greenplum的gpbackup和gprestore也是用go语言编写的。


网站

go语言不仅天生支持高并发,能以极小的开销约4K的内存启动一个携程goroutine,而且go语言的标准库对于web开发的强大支持,能让业务人员专注于业务开发,这些使得go语言在网站开发方面占有一席之地。

注意go语言其实已经有gin以及beego这样成熟的web框架,甚至有人已经将gin,vue3结合起来gin-vue-admin这样的项目。我的建议是如果你写的web服务很简单,那么go语言标准库基本已经够用,否则请选择上述框架。


运维

go语言在运维开发编写脚本时拥有大量优秀的标准库支持。另外,go语言还提供了丰富的工具链帮助用于编写高效、健壮以及可维护性强的程序。


目前在运维开发领域,使用go语言开发优秀的项目有类似于zabbix的Prometheus,将运维数据可视化的grafana,用于容器CI/CD的Docker CI/CD等等


存储

go语言是带有gc,高性能并且高并发的特点,为此在存储领域也有比较好的发展。例如分布式数据库tidb(sql层使用go语言开发)、时序性数据库influxdb、分布式kv存储etcd以及分布式消息队列nsq都是其中的佼佼者。


优点

简单易学

sum := 0
for i := 0; i < 30; i ++ {
if i % 2 == 0 {
sum += i
}
}
fmt.Println(sum)

go语言许多语法和C语言很相似,学习难度和python类似,学习成本较低,大约1-2周初学者就能开发一些实用的小程序。当然如果你学过C语言,你将更快入门go语言


即插即用

go语言采用静态编译的方式,产生出的二进制程序即插即用,几乎无需其他依赖。

原生并发

c := make(chan int)
go func() {
for {
select {
case e, ok := <-c:
if !ok {
return
}
fmt.Println(e)
}
}
}() a := []int{5,2,4,3,1}
for _, v := range a {
c <- v
}
close(c)

go语言可以很容易地实现并发编程,通过保留字go即可实现,使用chan实现携程间通信,你可以认为chan是一个加锁的队列或者消息管道。

如上,代码通过保留字go调用匿名函数启动了一个携程,并且通过chan向这个携程传值。

注意:chan的传入并非是全局变量而是因为go语言匿名函数的闭包特性。


社区支持

go语言虽然历经时间不多,但是它的社区支持极为强大,如上go语言目前支持常用数据库的访问。

向后兼容性承诺

使用go语言编写的代码会被其之后版本的go语言兼容,例如你用go语言1.8写了代码,那么几乎不用做出任何更改在go语言1.17中直接编译使用。这就意味着通过这个承诺,你几乎无需修改代码就能让go语言代码享受新版本带来的性能提升。

强大的标准库以及丰富的工具链

优秀的编译运行速度

go语言不仅有着c/c++,java等传统编译语言无法企及的编译速度,又有类似于c/c++的运行速度,这些让程序员有更好的编程体验。当然据说这是Google公司的阴谋,让程序员有“更多时间工作”。


缺点

  • go语言对GUI用户界面支持不够完善,需要额外的qt库支持或者采用wasm技术。
  • go语言对机器学习方面支持不够完善,存在神经网络和go语言对应库对接成本。
  • go语言不支持aix7.2以下的aix操作系统,这是由于go语言底层有少量通过汇编写成,对硬件有部分要求。
  • go语言对移动端app开发支持不够完善,在api使用上存在限制。
  • gol语言缺乏对传统异常捕获机制的支持,需要通过大量的if语句去判定其是否有有异常。

特点

这是相较于c/c++ ,java,javascript以及python等主流语言不一样的地方,不算是优点也不算是缺点的语言特性


多返回值

由于基本上目前的主流语言的函数都是单返回值,而golang为了使错误能够被返回,采用了含有多返回值的函数,如下:

func Write(data []byte) (n int, err error)

还有表达式中也可以使用多返回值,例如交换a,b可以写成

a:= 1
b:= 2
a,b = b,a

还有前面提到的

for _, v := range a {
c <- v
}

以及

select {
case e, ok := <-c:
if !ok {
return
}
fmt.Println(e)
}

公有私有

golang并非通过指定关键字private和public去实现面向对象的封装特性,而是通过大小写去指定成员是否公有和私有,在下述代码中,writer包外的只能访问公有的成员变量,函数,或者方法。

package writer
import (
"os"
) var (
OsType = "Linux" //公有变量
osType = "linux" //私有变量
) type FileWriter struct {
Filename string //共有成员变量
f * os.file //私有成员变量
} //公有函数
func NewFileWriter(filename string) (*FileWriter, error){
return newFileWriter(filename)
}
//私有函数
func newFileWriter(filename string) (fw *FileWriter, err error){
fw = &FileWriter{
Filename:filename,
}
err = fw.createFile()
return
} //公有方法
func (w *FileWriter) Write(data []byte) (n int, err error){
return w.f.Write(data)
} //公有方法
func (w *FileWriter) Close() (err error){
return w.f.Close()
} //私有方法
func (w *FileWriter) createFile() (err error){
w.f, err = os.Create(w.Filename)
if err != nil{
return err
}
return
}

面向接口

golang由于采用了静态编译的方式,使得golang无法在运行时加载,为此它使用组合而没有继承,使用面向接口来实现面向对象的多态特性,这样更容易写出高内聚低耦合的代码。

例如我们定义一个接口

type Writer interface {
Write(data []byte) (n int, err error)
}

然后上述代码中的FileWriter已经实现该接口

type FileWriter struct {
filename string
f * os.file
} func (w *FileWriter) Write(data []byte) (n int, err error){
return w.f.Write(data)
}

网络同步编程

网络编程往往如下图采用异步回调的方式去完成事件处理。

但是在golang中网络编程可以使用同步模式去完成,这可能不是一个很好的例子。


func HandleConn(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
for {
buf := make([]byte, 1024)
cnt, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
//请处理错误
}
//处理信息
}
} func main() {
listen, err := net.Listen("tcp", ":8888")
if err != nil {
//处理错误
return
} for {
conn, err := listen.Accept()
if err != nil {
//处理错误
return
} go HandleConn(conn)
}
}

go语言全景俯瞰的更多相关文章

  1. 漫谈C语言及如何学习C语言

    抄自:http://my.oschina.net/apeng/blog/137911 目录:[ - ] 为什么要学习C语言? C语言学习方法 1,参考书籍 2,动手实验环境搭建 3,网络资源 附录 一 ...

  2. [转贴]漫谈C语言及如何学习C语言

    抄自http://my.oschina.net/apeng/blog/137911,觉得很有用,收藏它 目录:[ - ] 为什么要学习C语言? C语言学习方法 1,参考书籍 2,动手实验环境搭建 3, ...

  3. 打造H5里的“3D全景漫游”秘籍

    近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍. QQ物联与深圳市天文台合作,在手Q“发现新设备”-“公共设备”里,连 ...

  4. 译文 [ROM][多国语言][2015.06.11] Lenovo S750 (MTK6589) - andrea_d86-lenovos750-4.2.2

    ************************************************** andrea_d86-lenovos750-4.2.2-150530 ************** ...

  5. 俯瞰 Java 服务端开发

    原文首发于 github ,欢迎 star . Java 服务端开发是一个非常宽广的领域,要概括其全貌,即使是几本书也讲不完,该文将会提到许多的技术及工具,但不会深入去讲解,旨在以一个俯瞰的视角去探寻 ...

  6. 轩辕展览-VR虚拟展厅设计如何实现全景漫游功能

    什么是在线3d漫游?如何在VR虚拟展厅设计之中实现3d漫游功能?让我们来分享3dVR虚拟展厅的在线漫游. 实际上,在线3d漫游就是通过3d仿真场景,使用鼠标和键盘在虚拟空间之中自由漫游,它可以从高空俯 ...

  7. C语言 · 高精度加法

    问题描述 输入两个整数a和b,输出这两个整数的和.a和b都不超过100位. 算法描述 由于a和b都比较大,所以不能直接使用语言中的标准数据类型来存储.对于这种问题,一般使用数组来处理. 定义一个数组A ...

  8. Windows server 2012 添加中文语言包(英文转为中文)(离线)

    Windows server 2012 添加中文语言包(英文转为中文)(离线) 相关资料: 公司环境:亚马孙aws虚拟机 英文版Windows2012 中文SQL Server2012安装包,需要安装 ...

  9. iOS开发系列--Swift语言

    概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在 ...

  10. C语言 · Anagrams问题

    问题描述 Anagrams指的是具有如下特性的两个单词:在这两个单词当中,每一个英文字母(不区分大小写)所出现的次数都是相同的.例如,"Unclear"和"Nuclear ...

随机推荐

  1. Python表达式及运算符

    表达式 由一个或者几个数字或者变量或者运算符合成的一行代码 通常返回一个结果 运算符 由一个以上的值经过一系列的运算得到新值的过程叫运算 用来操作运算的符号叫运算符 运算符分类 算数运算符 比较或者关 ...

  2. 性能_2 Jmeter脚本增强

    一.写脚本注意事项(回顾): 协议: http,https必须写 域名或ip: 不能有/ 请求方法: 看清楚接口文档 路径: 不要把 域名和ip再次 路径中,前后空格要看清楚 %20 空格的urlen ...

  3. SpringBoot如何自定义一个starter

    SpringBoot starter,大家应该在平常写项目中应该非常熟悉,很多依赖都会提供集成SpringBoot的依赖,这样我们用起来就非常顺手,开箱就能用,那如何自定义一个starter呢? Sp ...

  4. 【CSS】画出宽度为1像素的线或边框

    由于多倍的设计图在移动设备上显示时会将设计图进行缩小到视口宽度,而1px的边框没有随着页面进行缩小而导致效果太粗,想要还原设计图1px的显示效果,因此需要一些方法来实现边框宽度小于1px. 实现方法很 ...

  5. 如何在 🤗 Space 上托管 Unity 游戏

    你知道吗?Hugging Face Space 可以托管自己开发的 Unity 游戏!惊不惊喜,意不意外?来了解一下吧! Hugging Face Space 是一个能够以简单的方式来构建.托管和分享 ...

  6. var,let,const的区别

    JS中变量的定义方式有四种 不写var,let,const--直接定义变量 a = 10; 使用var关键字定义 var a = 10; 使用let关键字定义 let a = 10; 使用const关 ...

  7. vue全家桶进阶之路9:常用指令

    以下是一些常见的指令: v-bind - 用于绑定一个或多个属性到组件或 HTML 元素上. v-model - 用于双向绑定一个表单元素或组件的值到数据模型上. v-for - 用于循环遍历一个数组 ...

  8. 记一次 Visual Studio 2022 卡死分析

    一:背景 1. 讲故事 最近不知道咋了,各种程序有问题都寻上我了,你说 .NET 程序有问题找我能理解,Windows 崩溃找我,我也可以试试看,毕竟对 Windows 内核也知道一丢丢,那 Visu ...

  9. Java的CAS操作

    介绍 CAS 技术是为了解决问题而生的,通过 CAS 我们可以以无锁的方式,保证对共享数据进行 "读取 - 修改 - 写回" 操作序列的正确性. CAS 是乐观锁设计思想的实现.C ...

  10. 2015年蓝桥杯C/C++大学B组省赛真题(星系炸弹)

    题目描述: 在X星系的广袤空间中漂浮着许多X星人造"炸弹",用来作为宇宙中的路标. 每个炸弹都可以设定多少天之后爆炸. 比如:阿尔法炸弹2015年1月1日放置,定时为15天,则它在 ...