rk3588 i2c algorithm 分析

来了来了,上次分析完i2c的驱动框架 今天我们就看看i2c的algorithm是如何实现的

 static const struct i2c_algorithm rk3x_i2c_algorithm = {
.master_xfer = rk3x_i2c_xfer,
.master_xfer_atomic = rk3x_i2c_xfer_polling,
.functionality = rk3x_i2c_func,
};

我们就分析master_xfer 函数怎么实现的把。 .functionality比较简单大家可以自己看看了解一下

直接步入正题把。

1.1 i2c时序

首先给大家说一下发送i2c时序的步骤把

  1. 发送一个其实信号
  2. 发送7bit设备地址再加1bit读写.最低为1表示读,0为写
  3. 主机发送完一个从机地址,假设设备是存在的此时为给设备发送一个ACK应答位
  4. 发送寄存器地址 8bit数据 如果你的数据是 16bit 那就发两次呗。
  5. 发送一个8bit 等待ACK,在发送一个就在等一个ACK
  6. 之后发送数据 最多是32位 所以还是要注意的。发送8bit就等一个ACK 这是必须的
  7. 下来发送一个停止信号。

1.1.1 起始信号

SCL位高 SDA 来一个下降沿 之后就开始通信把。

1.1.2 数据信号

SCL 为高电平,数据有效。

1.1.3 应答信号

SCL为高 的第9bit 为高 则代表有效 如果ACK没有应答 在驱动中则将停止通信了。

1.1.4 停止信号

SCL为高电平 SDA来个上升沿 就结束了。

这样总结很简单把根据这个我们都可以自己手画了一个时序图了。

好了 有了这些 我们就分析驱动吧。

rk3x_i2c_xfer他调用的式 rk3x_i2c_xfer_common 代码很多我们一句一句看

 static int rk3x_i2c_xfer_common(struct i2c_adapter *adap,
struct i2c_msg *msgs, int num, bool polling)
{
struct rk3x_i2c *i2c = (struct rk3x_i2c *)adap->algo_data;
unsigned long timeout, flags;
u32 val;
int ret = 0;
int i; if (i2c->suspended)
return -EACCES; spin_lock_irqsave(&i2c->lock, flags); //保存本地中断状态 关闭中断 clk_enable(i2c->clk); //使能了两个时钟
clk_enable(i2c->pclk); i2c->is_last_msg = false; //把最后一个消息置为否 /*
* Process msgs. We can handle more than one message at once (see
* rk3x_i2c_setup()).
*/
for (i = 0; i < num; i += ret) { //这个num 就是r/w的个数
ret = rk3x_i2c_setup(i2c, msgs + i, num - i); //大概说一下干什么 下面分析 就是判断寄存器地址是否为16bit if (ret < 0) {
dev_err(i2c->dev, "rk3x_i2c_setup() failed\n");
break;
} if (i + ret >= num) //判断 当前i+ret(已经传输的个数如果大于) num了 那么就是最后一个信号了 是不是停止信号呢?
i2c->is_last_msg = true; rk3x_i2c_start(i2c); // 下面分析 大概说一下 就是配置接收发送中断 spin_unlock_irqrestore(&i2c->lock, flags); if (!polling) { //这个是是否阻塞 如果超时阻塞 那么等待唤醒
timeout = wait_event_timeout(i2c->wait, !i2c->busy,
msecs_to_jiffies(WAIT_TIMEOUT));
} else { //这个暂时不分析了
timeout = rk3x_i2c_wait_xfer_poll(i2c);
} spin_lock_irqsave(&i2c->lock, flags); if (timeout == 0) { //返回0了 那就超时了
dev_err(i2c->dev, "timeout, ipd: 0x%02x, state: %d\n",
i2c_readl(i2c, REG_IPD), i2c->state); /* Force a STOP condition without interrupt */
rk3x_i2c_disable_irq(i2c); //关闭中断
val = i2c_readl(i2c, REG_CON) & REG_CON_TUNING_MASK; //读取 i2c控制器控制寄存器 保存 是否停止配置设置寄存器
val |= REG_CON_EN | REG_CON_STOP; //0x1001 意思是使能i2c模块 并产生一个i2c停止信号
i2c_writel(i2c, val, REG_CON); //写入控制寄存器 i2c->state = STATE_IDLE; //设置为空闲状态 ret = -ETIMEDOUT; //返回超时错误码
break;
} if (i2c->error) {
ret = i2c->error;
break;
}
} rk3x_i2c_disable_irq(i2c); //禁用中断
rk3x_i2c_disable(i2c); //除了 保存停止配置设置寄存器的值 剩下都置为0 意思就是把所有都关闭了
clk_disable(i2c->pclk); //关闭时钟
clk_disable(i2c->clk); spin_unlock_irqrestore(&i2c->lock, flags); return ret < 0 ? ret : num;
}

看一下 rk3x_i2c_setup

static int rk3x_i2c_setup(struct rk3x_i2c *i2c, struct i2c_msg *msgs, int num)
{
u32 addr = (msgs[0].addr & 0x7f) << 1; //地址左移1bit 这不就和协议对上了 7bit+r/w 位
int ret = 0; /*
* The I2C adapter can issue a small (len < 4) write packet before
* reading. This speeds up SMBus-style register reads.
* The MRXADDR/MRXRADDR hold the slave address and the slave register
* address in this case.
*/ if (num >= 2 && msgs[0].len < 4 &&
!(msgs[0].flags & I2C_M_RD) && (msgs[1].flags & I2C_M_RD)) { //就是16bit的寄存器
u32 reg_addr = 0;
int i; dev_dbg(i2c->dev, "Combined write/read from addr 0x%x\n",
addr >> 1); /* Fill MRXRADDR with the register address(es) */
for (i = 0; i < msgs[0].len; ++i) {
reg_addr |= msgs[0].buf[i] << (i * 8);
reg_addr |= REG_MRXADDR_VALID(i);
} //硬件操作发送16bit寄存器地址 /* msgs[0] is handled by hw. */
i2c->msg = &msgs[1]; i2c->mode = REG_CON_MOD_REGISTER_TX; i2c_writel(i2c, addr | REG_MRXADDR_VALID(0), REG_MRXADDR); //下来发送数据
i2c_writel(i2c, reg_addr, REG_MRXRADDR);
ret = 2;
} else {
/*
* We'll have to do it the boring way and process the msgs
* one-by-one.
*/ if (msgs[0].flags & I2C_M_RD) {
addr |= 1; /* set read bit */ //设置了一个读位 /*
* We have to transmit the slave addr first. Use
* MOD_REGISTER_TX for that purpose.
*/
i2c->mode = REG_CON_MOD_REGISTER_TX;
i2c_writel(i2c, addr | REG_MRXADDR_VALID(0),
REG_MRXADDR);
i2c_writel(i2c, 0, REG_MRXRADDR);
} else {
i2c->mode = REG_CON_MOD_TX;
} i2c->msg = &msgs[0]; ret = 1;
}
i2c->addr = msgs[0].addr;
i2c->busy = true;
i2c->processed = 0;
i2c->error = 0; rk3x_i2c_clean_ipd(i2c);
if (i2c->autostop_supported)
i2c_writel(i2c, 0, REG_CON1); return ret;
}

看一下 rk3x_i2c_start

static void rk3x_i2c_start(struct rk3x_i2c *i2c)
{
u32 val = i2c_readl(i2c, REG_CON) & REG_CON_TUNING_MASK;
bool auto_stop = rk3x_i2c_auto_stop(i2c);
int length = 0; /* enable appropriate interrupts */
if (i2c->mode == REG_CON_MOD_TX) {
if (!auto_stop) { //使能发送中断
i2c_writel(i2c, REG_INT_MBTF | REG_INT_NAKRCV, REG_IEN);
i2c->state = STATE_WRITE;
}
length = rk3x_i2c_fill_transmit_buf(i2c, false);
} else {
/* in any other case, we are going to be reading. */
if (!auto_stop) {
i2c_writel(i2c, REG_INT_MBRF | REG_INT_NAKRCV, REG_IEN); //使能接受中断
i2c->state = STATE_READ;
}
} /* enable adapter with correct mode, send START condition */
val |= REG_CON_EN | REG_CON_MOD(i2c->mode) | REG_CON_START; /* if we want to react to NACK, set ACTACK bit */
if (!(i2c->msg->flags & I2C_M_IGNORE_NAK))
val |= REG_CON_ACTACK; i2c_writel(i2c, val, REG_CON); /* enable transition */
if (i2c->mode == REG_CON_MOD_TX)
i2c_writel(i2c, length, REG_MTXCNT); //使能接受或者发送
else
rk3x_i2c_prepare_read(i2c);
}

差一个irq 明天继续 记录一下思路 开启中断后 每次 将会填充 发送或者接受 数据寄存器 当满了之后呢么保存数据 或者发送 都保存在 msg->buf 里了 这就是所谓了i2c通信算法 就是根据协议去写 更清楚的了解了 i2c协议

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