回顾 JavaScript

阅读前建议了解 ECMAScript 是什么

  • 不然你可能会疑惑下面内容 JavaScript 中掺杂的 ECMAScript
  • 需要大体了解过 JavaScript
  • 主要是对 JavaScript 复习,温故而知新

JavaScript 的词法

ECMAScript 源码文本会被从左到右扫描

  • 并被转换为一系列的输入元素,包括

    • token:词法分析器识别过程中需要 标记 (tokens) 以便解析源码文本
    • 控制符:格式控制符用于控制对源码文本的解释
    • 行终止符:除了空白符之外,行终止符也可以提高源码的可读性,
    • 注释:注释用来在源码中增加提示、笔记、建议、警告等信息,可以帮助阅读和理解源码
    • 空白符:空白符提升了源码的可读性,并将标记区分开
  • ECMAScript 定义了一些关键字字面量行尾分号补全的规则

自 ECMAScript 1~3 版本标准关键字:abstract, boolean, byte, char, double, final, float, goto, int, long, native, short, synchronized, transient, volatile, null, true, false

ECMAScript 4~6 中的保留关键字

  • 变量操作:var, const, typeof, void

  • 流程控制:

    • 分支结构:(if, else), (switch, case, default)
    • 循环结构:(for), (while, do)
    • 错误处理:(try, catch, finally), (throw)
    • 跳出:break, continue
  • 方法:function, return, instanceof, yield

  • 面向对象编程:class, new, delete,this, in, extends, super

  • 作用域链:with

  • 包及模块管理:import, export

  • 调试:debugger

未来保留关键字,相对 ECMAScript 6 的未来,其实 ECMAScript 2022,第13版 及以后已全部实现(除 enum)

  • 这些关键字在严格模式和非严格模式中均不能使用:enum
  • 只在严格模式中被当成保留关键字;implements, interface, let, package, private, protected, public, static
  • 以下关键字只在模块代码中被当成保留关键字:await

字面量分类

  • 空字面量

  • 布尔字面量

  • 数值字面量

  • 对象字面量

    • 数组字面量
    • 字符串字面量
    • 正则表达式字面量
    • 模板字面量

ECMAScript 规格提到自动分号补全的三个规则

  • 当出现一个 不允许的行终止符} 时,会在其之前插入一个分号
  • 当捕获到标识符输入流的结尾,并且无法将单个输入流转换为一个完整的程序时,将在结尾插入一个分号
  • 当语句中包含语法中的限制产品后跟一个行终止符的时候,将会在结尾插入一个分号

注意

  • 行终止符可以影响 JavaScript 代码的执行
  • 行终止符也会影响自动分号补全的执行
  • 在正则表达式中,行终止符会被 \s 匹配

表达式与运算符

表达式

  • JavaScript 中的基本关键字和常用表达式:

    • 类:this, class
    • 方法:function, function, yield, yield
    • 异步方法:async function, async function*, await
    • 字面值:[], {}, /RegExp/i
    • 分组操作符:()
  • 左表达式(左边的值是赋值的目标)

    • 属性访问符,提供了对对象的属性或方法的访问,比如 object.property, object["property"]
    • new, new.target
    • super
    • ... 展开运算符允许在需要多个参数(用于函数调用)或多个元素(用于数组字面量)的地方展开表达式,比如 ...obj
    • import.meta 向 JavaScript 模块暴露特定上下文的元数据属性的对象
  • 自增和自减: ++A, --A, A++, A--

  • 一元运算符(只有一个操作数)

    • 对象:delete, typeof
    • +, -, ~, !
  • 算术运算符:+, -, *, /, %, **

  • 关系运算符:in, instanceof, <, >, <=, >=

  • 相等运算符:==, !=, =, !

  • 位移运算符:<<, >>, >>>

  • 二进制运算符:&, |, ^

  • 二元逻辑运算符:&&, ||, ??

  • 可选链运算符:?.

  • 条件(三元)运算符:(condition ? ifTrue : ifFalse)

  • 赋值运算符:=, *=, -=, +=, /=, %=, **=, <<=, >>=, >>>=, ^=, &=, |=, &&=, ||=, ??=, [a, b] = arr, { a, b } = obj

  • 逗号运算符:,

JavaScript 数据类型和数据结构

编程语言都有内置的数据结构,但这些通常因一种语言而异

JavaScript 是一种具有动态类型的动态语言,JavaScript 也是一种弱类型语言,这意味着当操作涉及不匹配的类型时它允许隐式类型转换,而不是抛出类型错误

  • 原始值

    所有类型(除了 Object 之外)都定义了直接在语言的最低级别表示的不可变值

    • 所有原始类型都可以使用 typeof 运算符测试(除了 null)
    • 所有原始类型(除了 null 和 undefined)都有它们相应的对象包装类型,这为处理原始值提供可用的方法
  • 数据结构分类

    • Null 类型:null
    • Undefined 类型:undefined
    • Boolean 类型:true, false
    • Number 类型:基于 IEEE 754 标准的双精度 64 位二进制格式的值,NaN 是一个特殊种类的数值
    • BigInt 类型:在 Javascript 中是一个数字的原始值,它可以表示任意大小的整数
    • String 类型:表示文本数据并编码为 UTF-16 代码单位的 16 位无符号整数值序列
    • Symbol 类型:是唯一不可变的原始值并且可以用来作为对象属性的键

注意:

  • 从概念上讲,undefined 表示没有任何值,null 表示没有任何对象
  • null 是一个关键字,但是 undefined 是一个普通的标识符,恰好是一个全局属性
  • BigInt 值并不总是更精确的,也不总是比 number 精确,因为 BigInt 不能表示分数,但是可以表示更准确的大整数
  • JavaScript 字符串是不可变的,这意味着一旦字符串被创建,就不可能修改它

对象 (object)

  • 在 JavaScript 中,对象是唯一可变的值,事实上函数也是具有额外可调用能力的对象

  • 在 JavaScript 中,对象可以被看作是一组属性的集合

    • 数据属性:将键与值相关联
    • 访问器属性:将键与两个访问器函数像关联
  • 常用对象

    • Date
    • Map, Set, WeakMap, WeakSet
    • JSON

强制类型转换

  • 在期望原始值的地方使用原始强制过程,但对实际类型应该是什么没有强烈的偏好
  • 如果值已经是原始值,则此操作不会进行任何转换
  • 所有的数据类型,除了 Null, Undefined, Symbol,都有它们各自的强制过程

CLASS

类是用于创建对象的模板,他们用代码封装数据以处理该数据

实际上,类是“特殊的函数”,就像你能够定义的函数声明函数表达式

  • 类声明:要声明一个类,你可以使用带有 class 关键字的类名
  • 类表达式:是定义类的另一种方法,类表达式可以命名或不命名
  • 使用 extends 扩展子类
  • 使用 super 调用超类

注意:

  • 函数声明和类声明之间的一个重要区别在于,函数声明会提升,类声明不会
  • 类体内部的代码总是在严格模式下执行

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