1. 引言

本文对gprMax项目中的“gprMax.constants.py”、“gprMax.exceptions.py”文件代码进行了逻辑梳理和分解。

2. gprMax.constants.py

gprMax.constants.py内容主要用于定义一些常量和数据类型。其中的常量cm0e0从scipy库导入的,可详见Constants (scipy.constants) — SciPy v1.10.0 Manual;常量z0是通过简单的平方根运算得到的。数据类型的定义也很直观,均是通过直接赋值的方式指定的。

import numpy as np
from scipy.constants import c
from scipy.constants import mu_0 as m0
from scipy.constants import epsilon_0 as e0 #定义变量z0
# Impedance of free space (Ohms)
z0 = np.sqrt(m0 / e0) #以下为定义数据类型
# Single precision
# For numpy arrays
floattype = np.float32
complextype = np.complex64 # For C (CUDA) arrays
cudafloattype = 'float'
cudacomplextype = 'pycuda::complex<float>' # Double precision
# For numpy arrays
# floattype = np.float64
# complextype = np.complex128 # For C (CUDA) arrays
# cudafloattype = 'double'
# cudacomplextype = 'pycuda::complex<double>'

3. gprMax.exceptions.py

colorama库用于自定义命令行文本显示颜色。Generalerror类和CmdinputErrorl类都继承自ValueError类,GeneralError类用于处理一般错误,CmdinputErrorl用于处理用户输入命令错误

#导入函数库
import sys
from colorama import init
from colorama import Fore init() sys.tracebacklimit = None class GeneralError(ValueError):
""""此类用于处理一般错误,继承自ValueError。"""
"""Handles general errors. Subclasses the ValueError class.""" def __init__(self, message, *args): self.message = message
super(GeneralError, self).__init__(message, *args)
print(Fore.RED) class CmdInputError(ValueError):
""""此类用于处理用户输入命令错误,继承自ValueError。"""
"""Handles errors in user specified commands. Subclasses the ValueError class.""" def __init__(self, message, *args): self.message = message
super(CmdInputError, self).__init__(message, *args)
print(Fore.RED)

4. 总结

本文分解了gprMax项目中的gprMax.constants.py、gprMax.exceptions.py文件代码。

Reference

  1. GitHub - gprMax/gprMax: gprMax is open source software that simulates electromagnetic wave propagation using the Finite-Difference Time-Domain (FDTD) method for numerical modelling of Ground Penetrating Radar (GPR)
  2. SciPy documentation — SciPy v1.10.0 Manual

(更新中)gprMax项目代码分解:gprMax.constants.py、gprMax.exceptions的更多相关文章

  1. GitHub上更新原有的项目代码(二)

    转载自:https://blog.csdn.net/dayewandou/article/details/79175783 项目上传了,现在又写了一些内容想要跟新到项目上去,怎么更新呢? 首先进入项目 ...

  2. IDEA中统计项目代码的总行数

    方法    安装“Statistic”插件步骤    打开idea设置界面,选择 plugins标签   点击下面“Browse repositories”按扭,浏览插件仓库   搜索“Statist ...

  3. 【前端】Util.js-ES6实现的常用100多个javaScript简短函数封装合集(持续更新中)

    Util.js (持续更新中...) 项目地址: https://github.com/dragonir/Util.js 项目描述 Util.js 是对常用函数的封装,方便在实际项目中使用,主要内容包 ...

  4. 笔记:认识 head 标签 待 更新中……

    文档的头部描述了文档的各种属性和信息,包括文档的标题等.绝大多数文档头部包含的数据都不会真正作为内容显示给读者. 下面这些标签可用在 head 部分: <head> <title&g ...

  5. BBS+Blog项目代码

    项目目录结构: cnblog/ |-- blog/(APP) |-- migrations(其中文件略) |-- templatetags/ |-- my_tags.py |-- utils/ |-- ...

  6. 使用git向github中添加项目并更新(备忘录)

    今天使用Git&github&ST3时,发现ST3不仅是git插件不能push成功,使用sublimegit插件也不行. 可能是没有掌握sublimegit的使用技巧,有待后续继续摸索 ...

  7. 个人开源项目testall 持续更新中···

    项目在GitHub上:https://github.com/x113773/testall ,喜欢的给个星星呀,亲~ 打算把用到过的和学习过的,所有前后端技术都集成到这个项目里,并在issues里配以 ...

  8. Webpack 2 视频教程 017 - Webpack 2 中分离打包项目代码与组件代码

    原文发表于我的技术博客 这是我免费发布的高质量超清「Webpack 2 视频教程」. Webpack 作为目前前端开发必备的框架,Webpack 发布了 2.0 版本,此视频就是基于 2.0 的版本讲 ...

  9. Android studio下将项目代码上传至github包括更新,同步,创建依赖

    AS中设置GIT 一.开篇 本文讲如何使用Android Studio将项目上传到github,虽然讲上传github的文章很多,但是大部分都是使用Git Bash命令行,虽然效率高些,但是有点麻烦, ...

  10. html2canvas - 项目中遇到的那些坑点汇总(更新中...)

    截图模糊    原理就是讲canvas画布的width和height放大两倍. 后来学习canvas的时候,才了解到这种写法不同于css的宽高设置, 因为css里的只是展示画布显示的大小,不像这样是c ...

随机推荐

  1. 4 PyExecJS模块

    PyExecJS模块 pyexecjs是一个可以帮助我们运行js代码的一个第三方模块. 其使用是非常容易上手的. 但是它的运行是要依赖能运行js的第三方环境的. 这里我们选择用node作为我们运行js ...

  2. #树形dp,树链剖分#CF442D Adam and Tree

    题目 初始有一个点 1,每次新加入点 \(2\sim n+1\),给这条边染上新的颜色, 并且一种颜色只能出现在一条路径上,使得每个点到根节点的路径上颜色种类数尽量少 每次询问输出每个点到根节点路径上 ...

  3. Git入门指南:从新手到高手的完全指南

    Git是一种强大的分布式版本控制系统,广泛应用于软件开发中.它的使用不仅可以帮助开发团队更好地管理代码,还可以提高团队协作效率和代码质量.随着软件开发的不断发展,版本控制成为了程序员必备的一项技能.G ...

  4. Go 编程语言详解:用途、特性、与 Python 和 C++ 的比较

    什么是Go? Go是一个跨平台.开源的编程语言 Go可用于创建高性能应用程序 Go是一种快速.静态类型.编译型语言,感觉上像动态类型.解释型语言 Go由Robert Griesemer.Rob Pik ...

  5. AI数字人互动大屏:如何改变我们的生活?

    随着科技的飞速进步和人工智能技术的日益成熟,智能制造正在成为推动制造业转型升级的核心力量. 互动数字人具有强大的情感分析能力,可以根据观众的表情.语气等实时反馈,作出恰当而富有情感的回应.这不仅让每一 ...

  6. spring boot yaml 配置[三]

    前言 我们知道java 因为历史的原因,一直有一个配置地狱的痛点.那么如何解决掉它呢? spring boot 是一柄利器,但是呢,还是要配置. 看来配置的避免不了的了. 那么如何可以减轻这种痛苦呢? ...

  7. ICMP 概念

    前言 打算从新整理网络这一块,那么我先把概念整理下来. 正文 ICMP是ip的一个组成.他传递差错报文以及其他需要注意的信息.主要用于反馈一些网络传输的问题.因为ip协议很容易丢包,那么icmp可以告 ...

  8. 为什么我要写spring.factories文件?

    在阅读spring-boot相关源码时,常常见到spring.factories文件,里面写了自动配置(AutoConfiguration)相关的类名,因此产生了一个疑问:"明明自动配置的类 ...

  9. react中引入css的方式有哪几种?区别?

    一.是什么 组件式开发选择合适的css解决方案尤为重要 通常会遵循以下规则: 可以编写局部css,不会随意污染其他组件内的原生: 可以编写动态的css,可以获取当前组件的一些状态,根据状态的变化生成不 ...

  10. 《c#高级编程》第4章C#4.0中的更改(六)——动态绑定

    一.概念 下面是一些代码示例,说明C#动态绑定的上述特点: 1. 延迟确定类型 ```dynamic obj = GetDynamicObject(); // 获取动态对象obj.DoSomethin ...