关于STL容器的简单总结
关于STL容器的简单总结
1、结构体中重载运算符的示例
//结构体小于符号的重载
struct buf {
int a,b;
bool operator < (const buf& c1) const { //注意:第二个const一定不能少
return a<c1.a;
}
};
//或
struct foo {
int a,b;
};
bool operator < (const foo &x, const foo &y)
{return x.a < y.a;}
2、队列(queue)
#include <queue>
queue<int>a; //定义
a.push(x); //压入
a.pop(); //弹出
a.size(); //取大小
a.front(); //访问队首元素
a.back(); //访问队尾元素
a.empty(); //判断队列是否为空
3、优先队列(priority_queue)
#include <queue>
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > c; //定义从小到大的int类型的优先队列
priority_queue<int> c; //定义从大到小的int类型的优先队列
c.push(); //压入
c.pop(); //弹出队首元素
c.top(); //访问队首元素
c.empty(); //判断队列是否为空
//如是结构体必须重载'<'
4、双端队列(deque)
#include <deque>
deque <int> b; //定义双端队列
b.push_front(x); //在队首压入元素
b.push_back(x); //在队尾压入元素
b.pop_front(); //弹出队首元素
b.pop_back(); //弹出队尾元素
b.size(); //取大小
b.back(); //访问队尾元素
b.front(); //访问队首元素
b.empty(); //判断队列是否为空
//可用[]访问
5、栈(stack)
#include <stack>
stack<int> d; //定义
d.push(x); //压入元素
d.pop(); //弹出栈顶元素
d.top(); //访问栈顶元素
d.size(); //取大小
d.empty(); //判断栈是否为空
6、 集合(set)
#include <set>
set<int> e;
e.insert(i); //插入元素
e.erase(i); //删除值为i的元素
e.count(i); //查看值为i的元素是否存在
e.empty(); //判断set是否为空
set<int>:: iterator rit; //定义迭代器
rit = (e.insert(j)).first //返回插入后元素对应的迭代器
rit=e.find(i); //返回值为i的元素的迭代器,如果没找到返回的是e.end()
rit=e.lower_bound(i) //返回值大于等于i的第一个元素的迭代器, 如果没有大于等于i的元素返回e.end()
rit=e.upper_bound(i) //返回值大于i的第一个元素的迭代器, 如果没有大于i的元素返回e.end()
for(rit=e.begin();rit!=e.end();rit++) //正序遍历,值为*rit
set<int>::reverse_iterator rit; //反向遍历的迭代器
for(rit=e.rbegin();rit!=e.rend();rit++) //反向遍历必须这么写
注: 不能直接写e.erase(e.rbegin());
//如使用结构体,必须重载< 或写仿函数
7、可重集(multiset)
#include <set>
multiset<int> e;
e.insert(i); //插入元素
e.erase(i); //删除所有值为i的元素
e.erase(e.find(i)) //删除一个值为i的元素
e.count(i); //统计值为i的元素的数量
e.empty(); //判断multiset是否为空
multiset<int>:: iterator rit; //定义迭代器
rit = (e.insert(j)).first //返回插入后元素对应的迭代器
rit=e.find(i); //返回第一个值为i的元素的迭代器,如果没找到返回的是e.end()
rit=e.lower_bound(i) //返回值大于等于i的第一个元素的迭代器, 如果没有大于等于i的元素返回e.end()
rit=e.upper_bound(i) //返回值大于i的第一个元素的迭代器, 如果没有大于i的元素返回e.end()
for(rit=e.begin();rit!=e.end();rit++) //正序遍历,值为*rit
set<int>::reverse_iterator rit; //反向遍历的迭代器
for(rit=e.rbegin();rit!=e.rend();rit++) //反向遍历必须这么写
//如使用结构体,必须重载< 或写仿函数
注: 如希望用多种不同排序方式对set/multiset内元素进行排序, 则应该重载运算符, 写成仿函数形式:
struct t {
int a, b, c;
};
struct cmp1
{
bool operator () (const t &x, const t &y)
{return x.a < y.a;}
};
struct cmp2
{
bool operator () (const t &x, const t &y)
{return x.b < y.b;}
};
struct cmp3
{
bool operator () (const t &x, const t &y)
{return x.c < y.c;}
};
set <t, cmp1> st;
set <t, cmp2> st2;
set <t, cmp3> st3;
8、map
#include <map>
map<string,int> f; //定义一个map,其中string是键值(就像一个人的名字一样)的类型,int是值的类型,可以随便换。 键值需要重载 <。
f[s]=d; //把一个键值为s,值为d的元素 插入到此map中或覆盖原有映射(因为map重载了[]所以可以直接这样写)
f.count(s); //统计键值为s的元素的个数,因为在map中键值是排好序的集合,所以count()的返回值不是1就是0
f.erase(s); //删掉键值是s的元素
f.size(); //取大小
f.empty(); //判断map是否为空
map<string,int>:: iterator rit; //定义map的迭代器 ,遍历的时候可能会用到
rit=f.find(s); //返回键值为s的元素的迭代器
rit->second; //迭代器为s映射的值,如把second改成first则是s
//查询可以直接用[]
//map就像一个完美的哈希表,但内部由红黑树实现, 因此操作复杂度均为O(log(n)),有了map妈妈再也不用担心查找数据了!
9、vector
#include <vector>
vector <int> vec; //定义一个vector, 内部元素类型为int。
vector <int>::iterator it; //定义vector<int> 的迭代器
vec.push_back(i) //向vec后面加入元素i
vec.push_front(i) //向vec前面加入元素i
vec.begin() //返回vec的第一个元素对应的迭代器, 如果为空返回vec.end()
vec.size() //返回vector内的元素个数
vec.erase(it) //删除it对应元素, 同时后面的元素整体前移一位。 注: 复杂度为O(N)
vec.clear() //清空vec, 但不释放内存
vector <int>().swap(vec) //清空vec并释放内存(若卡内存,多组数据的题推荐这样清零)
10、sort()
#include <algorithm>
vector <int> vec;
sort(vec.begin(), vec.end());//vector的sort方式
int a[105];
sort(a, a + 105);//将整个a数组从小到大排序
double b[1005];
bool cmp (double c, double d)//自定义排序方法
{return c > d;}
sort(b + 1, b + 1 + 1000, cmp)//将b[1] ~ b[1000]的元素从大到小排序
11、二分查找
注:lower_bound``upper_bound
#include <algorithm>
int a[1005], pos;
int *b;
b = lower_bound(a + 1, a + 1001, i) //返回a[1] ~ a[1000]第一个大于等于i的元素的指针, 若没有则返回a[1001]的指针
b = upper_bound(a + 1, a + 1001, i) //返回a[1] ~ a[1000]第一个大于i的元素的指针, 若没有则返回a[1001]的指针
pos = b - a; //得到其下标
vector <int> vec;
vector <int>::iterator it;
it = lower_bound(vec.begin(), vec.end(), i) //返回vec中第一个大于等于i的元素的迭代器, 若没有则返回vec.end()
it = upper_bound(vec.begin(), vec.end(), i) //返回vec中第一个大于i的元素的迭代器, 若没有则返回vec.end()
set <int> st;
set <int>::iterator it;
it = st.lower_bound(st.begin(), st.end(), i) //返回st中第一个大于等于i的元素的迭代器, 若没有则返回st.end()
it = st.lower_bound(st.begin(), st.end(), i) //返回st中第一个大于i的元素的迭代器, 若没有则返回st.end()
12、reverse()
#include <algorithm>
int a[105];
reverse(a + 1, a + 1 + 100); //将a[1] ~ a[100]及其之间的元素前后翻转
vector <int> vec;
reverse(vec.begin(), vec.end()) //前后翻转整个vec里面的元素
13、bitset
//bitset可以当bool数组用, 但其内部为unsigned int压位而成, 支持左右移, 赋值, 清零等操作。 01背包用bitset优化可以做到O(N^2/32)
#include <bitset>
bitset <1005> bt; //声明一个大小为1005的bitset
bt[0] = 1; //将bt[0]设为1
int a;
a = bt.count(); //返回bt中1的个数
bt.reset(); //将bt所有位清零
bt.set(); //将bt所有位设为1
bt.flip(); //将bt所有位异或1
bt.flip(i); //将bt第i位翻转
bt = bt | (bt << 1) //将bt的第i位与第i + 1位取或, 复杂度为O(N/32)
bt = bt ^ (bt >> 2) //将bt的第i位和第i - 2位异或, 复杂度为O(N/32)
14、__builtin_系列
//以下函数复杂度均为O(1)
int a = __builtin_popcount(233) //返回233二进制位上1的个数
int b = __builtin_ffs(666) //返回666二进制位从低向高第一个1的位置
int c = __builtin_ctz(19260817) //返回19260817二进制位后缀0的个数
//注: 以上函数所传变量默认均为unsigned int, 若要传long long 请在后面加上"ll"。
例如: int d = __builtin_popcountll(1000000000000ll);
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