Flutter的一些概念(二)
注:本文同步发布于微信公众号:stringwu的互联网杂谈 Flutter的一些概念(二)
1 flutter的核心渲染模块
当应用启动时flutter 会遍历所有的Widget
形成Widget
树,并通过createElement
方法创建每个element 对象,最后通过createRenderObject
方法创建renderobject
对象
1.1 Widget
Widget 树作来描述UI结构,很轻量,
1.2 Element
Element
同时持有Widget
和RenderObject
会存放一些上下文信息,,支撑UI 结构
1.3 RenderObject
Render
控制实际的布局和绘制,保存元素的大小和布局等信息,实例化一个RenderObject
是非常耗时的。
2 Layer 和SceneBuilder的区别与联系
在Flutter
中,SceneBuilder
和Layer
都是渲染流程中的关键概念,是紧密相关的,它们一起工作来构建应用程序的UI。当用户操作应用程序时,SceneBuilder
会根据用户输入来更新Scene
,并生成新的Layer
。然后,Flutter
将这些Layer
传递给GPU或CPU进行渲染,从而生成最终的UI
Layer
和 SceneBuilder
都是渲染流程中的关键概念,它们是构建和渲染 UI 的一部分;
2.1 Layer
Layer
树是渲染树的一部分,但它与 Widget
树不同,因为 Layer
树是专门用于渲染的。 Layer
是一个抽象类,代表了屏幕上的一块区域。在 Flutter
的渲染流程中,Widget
首先被转换成 Element
,然后 Element
被转换成 RenderObject
,最终 RenderObject
被转换成 Layer
。
Flutter 中有几种不同类型的 Layer,包括但不限于:
- ContainerLayer:一个简单的层,没有任何视觉内容,但可以包含其他层。
- PictureLayer:包含 Skia 图形引擎的 Picture 对象,用于绘制图形。
- OpacityLayer:可以设置子层的透明度。
- TransformLayer:可以对子层进行变换操作,如旋转、缩放、平移等。
- ClipRectLayer、ClipRRectLayer 和 ClipPathLayer:用于裁剪子层,只显示特定形状内的区域。
2.2 SceneBuilder
SceneBuilder
是一个在构建阶段用来构建 Scene
对象的工具类。Scene
对象代表了整个 Flutter
应用的渲染树,包括所有的Layer
。SceneBuilder
提供了一系列方法来添加、修改和删除Layer
,构建最终的渲染输出。SceneBuilder
的使用通常涉及以下步骤:
- 创建
SceneBuilder
实例:开始构建过程。 - 添加
Layer
:使用addRect
、addPicture
、addTexture
等方法添加不同类型的 Layer。 - 构建
Scene
:通过调用 build 方法完成 Scene 的构建。 - 提交渲染:将构建好的 Scene 提交给渲染引擎进行渲染。
首先由 UI
线程构建 Widget
树,然后通过 Renderer
将 Widget
树转换成 RenderObject
树,接着 RenderObject
树被转换成 Layer
树。最后,使用 SceneBuilder
构建 Scene
,并提交给渲染引擎进行渲染。
3 几个关键字之间的联系
mixin
implements
extends
这三个关键字在Dart
中可同时存在,其中
mixin
混入,多个类层次结构中复用类代码的方法,使用mixin
的条件
- mixins类只能继承自object
- mixins 不能有构造函数
- implements 实现接口
- extends 继承
4 widget的分类
- 绘制类:
RenderObjectWidget
,相关的方法调用顺序为:layout -> performResize -> performLayout -> markNeedsPaint - 代理类,
inheritedWidget
和ParentDataWidget
,一般用 于状态的共享 - 组合类:
StatelesWidget
和StatefulWidget
5 参考
公众号二维码,有兴趣的小伙伴可以关注一下
Flutter的一些概念(二)的更多相关文章
- JavaScript基本概念(二)
JavaScript 基本概念(二) 操作符和语句 目录 操作符 一元操作符 位操作符 布尔操作符 乘性操作符 其他操作符 语句部分 说起操作符,回忆下上一篇文章末尾说的话. 操作符 一元操作符 ++ ...
- C#学习基础概念二十五问
C#学习基础概念二十五问 1.静态变量和非静态变量的区别?2.const 和 static readonly 区别?3.extern 是什么意思?4.abstract 是什么意思?5.internal ...
- Flutter学习笔记(二)
*.assets 当引用图片的时候,需要在pubspec.yaml的文件中的flutter下添加assets,类似于下面的样子: image.png 这里需要注意的是文件里的assets只要一个缩进即 ...
- 一、动态网络编程的概念 二、Tomcat服务器搭建 三、Servlet组件介绍
一.动态网络编程的概念 动态网页:结合了HTML以外的高级程序编程语言和数据库技术生成的页面. 动态网页编程技术: ASP,PHP,JSP HTTP协议:规范浏览器和服务器之间通信的数据格式. 浏览器 ...
- C#基础概念二十五问
1.静态成员和非静态成员的区别? 答: 静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问 不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过 ...
- Flutter扫码识别二维码内容
前面一篇写了生成二维码图片,这篇来写使用相机扫描识别二维码 识别二维码需要用到插件 barcode_scan 首先在 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖,添加依赖后在 pubspec.yam ...
- disruptor 核心概念 二
一.Disruptor图解 二.disruptor核心概念 1.RingBuffer到底是啥?正如名字所说的一样,他是一个环(首尾相接的环)它用做在不同上下文(线程)间传递数据的buffer Ring ...
- Flutter入门教程(二)开发环境搭建
学习Flutter,首先需要搭建好Flutter的开发环境,下面我将一步步带领大家搭建开发环境并且成功运行flutter项目. Flutter环境配置主要有这几点: 系统配置要求 Java环境 Flu ...
- 理解 Flutter 的基础概念:Widget
Widget 的本意是组件的意思,熟悉 Web 应用开发的人在后期必定会接触到 Vue.React 等框架,这些框架都有一个核心的概念 -- 组件.组件的目的也很简单,那就是重复率用一段代码,并且能够 ...
- IoC容器Autofac之IOC/DI基本概念(二)
原文:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4249939.html 1.1.IoC是什么 Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,一种设计思想 ...
随机推荐
- MaskGCT,AI语音克隆大模型本地部署(Windows11),基于Python3.11,TTS,文字转语音
前几天,又一款非自回归的文字转语音的AI模型:MaskGCT,开放了源码,和同样非自回归的F5-TTS模型一样,MaskGCT模型也是基于10万小时数据集Emilia训练而来的,精通中英日韩法德6种语 ...
- 使用FastAPI整合Gradio和Django
大家好,我是每天分享AI应用的萤火君! 经常接触机器学习的同学可能都接触过Gradio这个框架,Gradio是一个基于Python的专门为机器学习项目创建的快速开发框架,可以让开发者快速发布自己的模型 ...
- react hooks + ts 封装组件
react hooks+ts组件封装 简介 在react使用ts封装组件,需要注意类型, 使用 forwardRef 方法包起来 子组件 import * as React from "re ...
- 在昇腾Ascend 910B上运行Qwen2.5推理
目前在国产 AI 芯片,例如昇腾 NPU 上运行大模型是一项广泛且迫切的需求,然而当前的生态还远未成熟.从底层芯片的算力性能.计算架构的算子优化,到上层推理框架对各种模型的支持及推理加速,仍有很多需要 ...
- Anaconda安装流程
参考这篇博客,自己做一个记录而已anaconda安装 https://blog.csdn.net/Q_fairy/article/details/129158178
- switch、case语句的问题
switch.case语句: 点击查看代码 int state = 1; switch(state) { case 1: { //状态1执行的程序 } case 2: { //状态2执行的程序 } d ...
- Python文件读取和写入方法
读取 # 通过单字符串空格分隔 def count_words(filepath): with open(filepath, 'r') as file: string = file.read() st ...
- 血泪史: k8s Initial timeout of 40s passed.
背景: k8s不管是 kubeadm init 和join都会报错 kubelet-start] Writing kubelet configuration to file "/var/li ...
- 新型大语言模型的预训练与后训练范式,谷歌的Gemma 2语言模型
前言:大型语言模型(LLMs)的发展历程可以说是非常长,从早期的GPT模型一路走到了今天这些复杂的.公开权重的大型语言模型.最初,LLM的训练过程只关注预训练,但后来逐步扩展到了包括预训练和后训练在内 ...
- js 计算过去和未来的时间距离现在多少天
计算传入的任意一时间.计算出这个时间距离现在还有多少天!或者计算过去的时间距离现在已经过去了多少天! 返回值有两种! 1.负值 代表过去了多少天 2.正值 代表距离设定的时间还有多少天 说明:距离设定 ...