最近看了很多文章,偶然间看到ES6中新增了一个关键字 let ,它具有与 var 关键字相似的功能。一开始使用它时,发现它让我对之前一些习以为常的东西产生了怀疑。

下面先让我们看看它和 var 之间用法的不同

 {

   var a = 10;

   let b = 8;

 }

 a  //10

 b  // Referenceerror :b is not defined

上面在代码块中声明了两个变量并分别赋值输出到控制台,结果a的变量成功输出,b的输出结果产生了报错。可见,let声明的变量只在它所在的代码块中产生作用。同时,我们也能想到它最好的使用方法就是在for循环中使用。

下面我们再举个例子来观察它与 var 之间的区别:

  var a = [ ]

  for(var i = 0;i<6; i++){

    a[i] = function(){

      console.log(i);

    }

  }

  console.log("i的值:",i);

  a[ 4 ]( );

  它的输出结果为:

    i 的值:6

    6

  为什么是 6 呢?一开始我也被吓懵逼了,这有悖于我的常识,以往没注意到的地方,居然这么的low。在我的意识里结果应该 4,而不是 6 。我想了很久也想不明白,以我这种小白的技术,自然是很难搞懂这种资深技术宅的问题。所以,我查了很多资料来解决这个问题,才搞明白。

  在for里用 var 声明的 i 是全局变量,在循环外部也可以访问到,在循环体内每次循环都给 i 重新赋一次值,而 i 却是属于全局的,外部的 i 值最终是 6 ,数组 a[ ]指向的 i 始终都是同一个 i,当循环结束时 a [ ] 函数内部的 i 就是最终 i 的结果  6。

  如果使用let,声明的变量只在当前代码块中起作用

    

  var a = [ ]

  for(let i = 0;i<6; i++){

    a[i] = function(){

      console.log(i);

    }

  }

  console.log("i的值:",i);

  a[ 4 ]( );

 它的输出结果为:

    i 的值:6

    4

  上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是4。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

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