Android中播放声音
在Android系统中,有两种播放声音的方式,一种是通过MediaPlayer,另外一种是通过SoundPool。前者主要用于播放长时间的音乐,而后者用于播放小段小段的音效,像按键音这种,其优点是资源占用了小,同时能够载入多个声音片段,再根据需要选择播放。下面分别介绍这两种方式:
1、MediaPlayer
MediaPlayer有两种创建方式,方式一:
|
1
|
MediaPlayer mp = new MediaPlayer() |
通过这种方式创建MediaPlayer对象,必须在创建对象之后使用下面的语句:
|
1
2
|
mp.setDataSource("filePath");mp.prepare(); |
然后就是调用start()方法。注意使用这种方法设置播放的音乐的时候需要使用的是路径,这样对于一般的应用使用起来就不是很方便,不能直接打包到apk中。
方式二:
|
1
|
mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.music); |
通过这种方式创建MediaPlayer对象,就不需要setDataSource()和prepare()了,直接start()就好了。
当需要停止播放音乐的时候,使用下面的方式:
|
1
2
3
4
|
if(mp.isPlaying()){ mp.stop();}mp.reset(); |
需要注意的是,在stop之前一定要确认mp正在播放,因为如果已经停止播放了,再次stop会引发错误的,原因就是MediaPlayer有一个严格的生命周期,在错误的时期调用错误的方法,是一定会报错的。
2、SoundPool
SoundPool在播放音效的时候特别的好用,为什么呢?因为它可以一次load较多的声音片段。下面首先介绍其基本的使用方法:
|
1
2
3
4
5
6
7
|
//创建SoundPool sp = new SoundPool(10, StreamType.MUSIC, 5);//载入soundPoolMap = new HashMap<integer, integer="">();soundPoolMap.put(0, soundPool.load(context, R.raw.sound1, 1));//播放soundPool.play(soundPoolMap.get(0), 1, 1, 0, 0, 1);</integer,> |
各个函数中参数的具体意义不是重点,这里就不做介绍了,各位自己去查一下。我想要说的是,如果各位在主线程中直接这么做,很可能会报错(Sample X Not Ready),这是为什么呢?
原来,SoundPool.load()这个函数是立即返回的,也就是说,不管载入好了没有,这个函数都会返回,但是实际上非常有可能声音尚未载入结束,那应该怎么做呢?实际上,系统在load完成之后,会发送广播,这时候才能播放。又因为这是一个费时的操作,所以最好新建一个线程来实现。下面是我的实现方案:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
|
Handler handler;static SoundPool soundPool;static HashMap<integer, integer=""> soundPoolMap;String TAG = "wtianok";@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); if (savedInstanceState == null) { getSupportFragmentManager().beginTransaction() .add(R.id.container, new PlaceholderFragment()).commit(); } soundPool = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_MUSIC, 5); soundPoolMap = new HashMap<integer, integer="">(); // 载入soundPool new LoadSoundPoolThread().run(this); handler = new Handler() { public void handleMessage(android.os.Message msg) { if (msg.what == MessageType.SOUND_POOL_READY.ordinal()) { Log.d(TAG, "finish load message received"); //do somethind } } }}private class LoadSoundPoolThread extends Thread { public void run(Context context) { Log.d(TAG, "start to load soundpool"); soundPool.setOnLoadCompleteListener(new MyOnLoadCompleteListener()); soundPool.load(context, R.raw.sound1, 1); soundPool.load(context, R.raw.sound2, 1); soundPool.load(context, R.raw.sound3, 1); soundPool.load(context, R.raw.sound4, 1); soundPool.load(context, R.raw.sound5, 1); soundPool.load(context, R.raw.sound6, 1); soundPool.load(context, R.raw.sound7, 1); } private class MyOnLoadCompleteListener implements OnLoadCompleteListener { int count = 1; @Override public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) { //注意这里的形参 Log.d(TAG, "load " + count + " sound"); soundPoolMap.put(count, sampleId); if (count == 7) { Log.d(TAG, "finish load soundpool"); MainActivity.soundPool = soundPool; sendMsg(MessageType.SOUND_POOL_READY); count = 1; } count++; } }}private void sendMsg(MessageType micTestStartRecord) { Message message = Message.obtain(); message.what = micTestStartRecord.ordinal(); handler.sendMessage(message);}</integer,></integer,> |
需要注意的是,在完成载入之后,我使用了下面这一句:
|
1
|
MainActivity.soundPool = soundPool; |
如果不加这一句,我在主线程中play的时候,依然会报Sample X Not Ready错误,而如果在收到广播之后调用play是没有问题的。仔细看,发现在接收广播的onLoadComplete()函数中,实际上调用的是函数的局部参数soundPool,而不是全局的soundPool,但是从代码来看,load的时候调用的确实全局的soundPool,那为什么用全局的soundPool就不能播放呢?我到现在还是没有想通,但是项目还是要继续,只好加了上面那一句,将全局的soundPool重新赋值,事实证明,这样做可以。
结伴旅游,一个免费的交友网站:www.jieberu.com
推推族,免费得门票,游景区:www.tuituizu.com
Android中播放声音的更多相关文章
- Android中Broadcast Receiver组件具体解释
BroadcastReceiver(广播接收器)是Android中的四大组件之中的一个. 以下是Android Doc中关于BroadcastReceiver的概述: ①广播接收器是一个专注于接收广播 ...
- 【Android中Broadcast Receiver组件具体解释
】
BroadcastReceiver(广播接收器)是Android中的四大组件之中的一个. 以下是Android Doc中关于BroadcastReceiver的概述: ①广播接收器是一个专注于接收广播 ...
- Android中四大组件总结
android四大组件分别为activity.service.content provider.broadcast receiver. 一.android四大组件详解 1.activity (1)一个 ...
- Android中的LinearLayout布局
LinearLayout : 线性布局 在一般情况下,当有很多控件需要在一个界面列出来时,我们就可以使用线性布局(LinearLayout)了, 线性布局是按照垂直方向(vertical)或水平方向 ...
- Android中BroadcastReceiver的两种注册方式(静态和动态)详解
今天我们一起来探讨下安卓中BroadcastReceiver组件以及详细分析下它的两种注册方式. BroadcastReceiver也就是"广播接收者"的意思,顾名思义,它就是用来 ...
- Android中使用ExpandableListView实现微信通讯录界面(完善仿微信APP)
之前的博文<Android中使用ExpandableListView实现好友分组>我简单介绍了使用ExpandableListView实现简单的好友分组功能,今天我们针对之前的所做的仿微信 ...
- Android中ListView实现图文并列并且自定义分割线(完善仿微信APP)
昨天的(今天凌晨)的博文<Android中Fragment和ViewPager那点事儿>中,我们通过使用Fragment和ViewPager模仿实现了微信的布局框架.今天我们来通过使用Li ...
- Android中Fragment和ViewPager那点事儿(仿微信APP)
在之前的博文<Android中使用ViewPager实现屏幕页面切换和引导页效果实现>和<Android中Fragment的两种创建方式>以及<Android中Fragm ...
- Android中Fragment与Activity之间的交互(两种实现方式)
(未给Fragment的布局设置BackGound) 之前关于Android中Fragment的概念以及创建方式,我专门写了一篇博文<Android中Fragment的两种创建方式>,就如 ...
随机推荐
- spring boot-9.对springMVC的支持
1.thymeleaf spring boot 推荐的模板引擎是thymeleaf.spring boot 的自动配置已经默认配置好了themleaf,只要导入themleaf的Starter就可以了 ...
- [转帖]影驰首发PCIe 4.0 SSD:群联AMD合作主控飚出5GB/s
影驰首发PCIe 4.0 SSD:群联AMD合作主控飚出5GB/s https://www.cnbeta.com/articles/tech/851275.htm 硬件发展的真快.. AMD刚刚发布的 ...
- CSS3新特性(阴影、动画、渐变)
一.阴影 1.1文字阴影: text-shadow<length>①: 第1个长度值用来设置对象的阴影水平偏移值.可以为负值 <length>②: 第2个长度值用来设置对象的阴 ...
- Error: java: 无法访问org.apache.hadoop.mapred.JobConf 找不到org.apache.hadoop.mapred.JobConf的类文件
Error: java: 无法访问org.apache.hadoop.mapred.JobConf 找不到org.apache.hadoop.mapred.JobConf的类文件 出现此异常,是缺 ...
- scrapy架构图与执行流程
概览 本文描述了Scrapy的架构图.数据流动.以及个组件的相互作用 架构图与数据流 上图中各个数字与箭头代表数据的流动方向和流动顺序,具体执行流程如下: 0. Scrapy将会实例化一个Crawle ...
- php 数组助手类
ArrayHelper.php <?php /** * php 数组助手类 * Class ArrayHelper * @package app\helper */ class ArrayHel ...
- qt使用QWT注意事项
当继承某个QWT类时,有是使用O_OBJECT弘会出现问题 切记在工程文件里别忘了添加这一句 DEFINES+=QWT_DLL
- 实现一个名为Person的类和它的子类Employee,Manager是Employee的子类,设计一个方法add用于涨工资,普通员工一次能涨10%,经理能涨20%。
1.实现一个名为Person的类和它的子类Employee,Manager是Employee的子类,设计一个方法add用于涨工资,普通员工一次能涨10%,经理能涨20%.具体要求如下:(1)Perso ...
- java.lang.IllegalArgumentException: id to load is required for loading
java.lang.IllegalArgumentException: id to load is required for loading at org.hibernate.event.LoadEv ...
- knative 安装
knative 安装 本文安装版本 knative 0.6. 准备 安装 knative 前需要事先安装 Kubernetes 集群 和 Istio. 安装 下载安装所需要的文件.以下选择的是全安装, ...