期望功能

方法设计

1.类的设计:

定义两个参与者的属性:

private String username;
private String userpassword;

2.注册方法:


public void register(){ System.out.println("[抽奖系统 > 注册]");
System.out.println("请填写个人注册信息");
System.out.println("请输入用户名:");
String regusername = scanner.next(); //获取控制台输入的注册用户名 System.out.println("请输入密码:");
String reguserpassword = scanner.next(); //获取控制台输入的注册密码 Participant regparticipant = new Participant(regusername,reguserpassword); //将输入的用户名和密码存入新的参与者对象 int id = random.nextInt(8999)+1000; //获取1000~9999随机数卡号
map.put(id,regparticipant); //将卡号和参与者对象存入Map中 System.out.println("注册成功,请记好你的会员卡号");
System.out.println("用户名:" + regusername);
System.out.println("密码:" + reguserpassword);
System.out.println("卡号:" + id);
jud = judge();
}

3.登录方法:


public void login(){ if (d == 1)
{
System.out.println("[抽奖系统 > 登录]");
System.out.println("请填写个人登录信息");
System.out.println("请输入用户名:");
String loginusername = scanner.next(); System.out.println("请输入密码:");
String loginuserpassword = scanner.next(); Participant loginparticipant = new Participant(loginusername,loginuserpassword); boolean c = false; //设置一个布尔值用来判断是否登录成功
for (Object o : map.values()){ if (o.equals(loginparticipant)) { //遍历values,将对象与对象相比较(重写equals方法) System.out.println("登录成功!");
b = 1;
c = true;
} }if(!c) { System.out.println("登录失败,请重新登录!"); //如果登录失败重新登录
login();
}
jud = judge();
}
else
{
System.out.println("您还未注册,请先注册!"); //当d!=1时,未注册状态,执行注册方法
register();
}
}

3.抽奖方法:


public void join() {
System.out.println("[抽奖系统 > 抽奖]");
if (b == 1) { //当b=1时,是已经登录的状态 System.out.println("请输入您的卡号:");
int inputid = scanner.nextInt(); //获取控制台输入的卡号 System.out.println("本日的幸运数字是:"); int[] a = new int[5]; //新建数组用于判断是否中奖
for (int i = 0; i

4.重写后的equals方法判断类相等


@Override
public boolean equals(Object obj) { if (this == obj){
return true;
}
if (getClass() != obj.getClass()){
return false;
}
Participant participant = (Participant)obj; //判断属性与属性相等
return (username.equals(participant.username)) && (userpassword.equals(participant.userpassword));
}

5.判断是否继续


public boolean judge(){ boolean booljudge = true;
System.out.println("是否继续?y/n");
String judgeinput = scanner.next();
if (judgeinput.equals("y")){ //输入y继续 return booljudge;
}
else {
return !booljudge;
}
}

6.Main主函数


while(booljudge){ System.out.println("-----欢迎进入抽奖系统-----");
System.out.println(" 1.注册 ");
System.out.println(" 2.登录 ");
System.out.println(" 3.参加抽奖 ");
System.out.println(" 4.退出系统 ");
System.out.println("-----------------------");
System.out.println("请选择菜单:"); int i = scanner.nextInt();
if (i == 1) { participant.register();
booljudge = Participant.jud;
}
else if (i ==2){ participant.login();
booljudge = Participant.jud;
}
else if (i == 3){ participant.join();
booljudge = Participant.jud; }
else if (i == 4){ System.out.println("您已成功退出系统!");
break;
}
}

还未实现的和想优化的

  • 1.Map接口过于给自己找难度,其实只用list就可以;
  • 2.抽奖时卡号还要自己输入,因为map无法根据value来获取key;
  • 3.登录是参与者对象与对象相比,有点绕弯,还要重写equals方法,应该可以直接get到value的对象中的值;
  • 4.判断是否中奖的方法可能会有更简便的,我想不到了才用这个睿智方法;
  • 5.界面优化;
  • 6.一个操作结束后判断是否继续y/n 1.1版本更新修改
  • 7.我什么时候能中一次????????

样例测试

主页面



注册







登录



抽奖







中奖,不存在的

未注册登录





未登录抽奖



退出系统

工程及完整代码

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