组合(Composite)模式 *
组合(Composite)模式:将对象组合树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。
组合模式使得用户对单个对象和组合对象具有一致性
/*
* 抽象构件(Component)角色:这是一个抽象角色,它给参与组合的对象规定一个接口。这个角色给出共有接口及其默认行为。
* 树叶构件(Leaf)角色:代表参加组合的树叶对象。一个树叶对象没有下级子对象。
* 树枝构件(Composite)角色:代表参加组合的有子对象的对象,并给出树枝构件对象的行为。
*/
基础代码:
// 创建一个树结构
Composite root = new Composite("root");
root.Add(new Leaf("Leaf A"));
root.Add(new Leaf("Leaf B"));
Composite comp = new Composite("Composite X"); comp.Add(new Leaf("Leaf XA"));
comp.Add(new Leaf("Leaf XB"));
root.Add(comp);
Composite compss = new Composite("Composite Y");
compss.Add(new Leaf("Leaf XXB"));
comp.Add(compss);
root.Add(new Leaf("Leaf C"));
// 添加和删除叶子
Leaf l = new Leaf("Leaf D");
root.Add(l);
root.Remove(l); // 递归地显示节点
root.Display(); Console.WriteLine("\n ============ \n"); /// <summary>
/// 抽象构件(Component)角色
/// </summary>
public abstract class Component
{
protected string name;
// 构造函数
public Component(string name)
{
this.name = name;
}
// 操作
public abstract void Display(int depth);
} // 树枝构件(Composite)角色
public class Composite : Component
{
private ArrayList children = new ArrayList();
//构造函数
public Composite(string name) : base(name) { } //方法
public void Add(Component component)
{
children.Add(component);
}
public void Remove(Component component)
{
children.Remove(component);
} public override void Display(int depth)
{
Console.WriteLine(new String('-', depth) + name);
// 显示每个节点的孩子
foreach (Component component in children)
component.Display(depth + );
}
}
/// <summary>
/// 树叶构件(Leaf)角色
/// </summary>
public class Leaf : Component
{
// 构造函数
public Leaf(string name) : base(name) { }
// 从写函数
public override void Display(int depth)
{
Console.WriteLine(new String('-', depth) + name);
}
}
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