About Unity3D 4.1.2 (to continue…)
Here are something that need to take care of when you work with Unity3D:
1) It seems Unity3D could could work better with Maya than 3D Max. Expecially when you do normal mapping, mirror models; (material setup is not correct may cause such problem,)
2) Unity Ray trace may ignore those trigger volumes that include the trace line start point;
3) ‘Update’ will execute once per-frame, and ‘FixedUpdate’ will execute with some frequency that not go with frame update;
4) Unity shader provide some random function in the shader, that could provide some with the flexibility to random choose one part of the texture per frame. For some vfx like storm, rain and so on, you do not need to create serveral animation frames, you just need to create a shader with randomly pick one sub-part of texture;
5) It seems Unity3D prefer to use uniform scale for physics box colliders;
6) Remember to check ‘Shrink to Fit’ option for some dynamic font, especially after you add some new text;
7) Please use ‘GUI texture’ for VFX and Particles, such kind of texture will discard mip-maps compared to ‘Texture’. VFX with mip-maps will cause some problems when run on the real devices like ios or android.
About Unity3D 4.1.2 (to continue…)的更多相关文章
- unity3d 免费好用的数据库处理框架 数据库直连框架
一.概述 前不久有一个哥们做PC游戏开发的.使用到Unity3d, 正好找到我. 我给他提供了Unity3d如何Moon.Orm来智能化编程的方式. 我们先看看怎么更加便捷sqlite. http:/ ...
- 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(五):详解Unity3D中的协程(Coroutine)
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 为什么需要协程 在游戏中有许多过程(Proc ...
- [Unity3D入门]入门级游戏项目"坦克狙击手"更新
[Unity3D入门]入门级游戏项目"坦克狙击手"更新 在上一篇中我分享了一个尚未完全写好的入门级unity3d项目"坦克狙击手". 本文介绍最新版的" ...
- Unity3D协同程序(Coroutine)
摘要下: 1. coroutine, 中文翻译"协程".这个概念可能有点冷门,不过百度之,说是一种很古老的编程模型了,以前的操作系统里进程调度里用到过,现在操作系统的进程调度都是根 ...
- OpenNI结合Unity3D Kinect进行体感游戏开发(转)
OpenNI结合Unity3D Kinect进行体感游戏开发(转) 楼主# 更多 发布于:2012-07-17 16:42 1. 下载安装Unity3D(目前版本为3.4)2. 下载OpenN ...
- Unity3D之协程(Coroutines & Yield )
在Unity中StartCoroutine/yield return这个模式到底是怎么应用的? 比如你要一个方法进行一个比较耗时的复杂运算~同时又想让脚本流畅的进行其他操作而不是卡在那里等该方法执行完 ...
- 在Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载
用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载.比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕.应该优先加载用户附近的场景资源,在游 ...
- Unity3d+Jenkins 自动编译iOS、Android版本
1.在Unity3d中, 创建导出 iOS.Android 项目脚本 PerformBuild.cs ,放在Editor目录下(必须),如下: using UnityEditor; using Sys ...
- 【Unity3D游戏开发】GameObject.Find()、Transform.Find查找隐藏对象 (十)
GameObjectFindTransformFind查找游戏对象 前置条件 相关API 1 GameObjectFind 2 TransformFind 3 其他查找 实际测试 即使隐藏root节点 ...
随机推荐
- java 获取网络地址图片
收藏一个获取网络图片的方法. //获取网络图片 public void ImageRequest(String ImageName,String GifUrl) throws Exception { ...
- Java读写锁
Java读写锁,ReadWriteLock.java接口, RentrantReadWriteLock.java实现.通过读写锁,可以实现读-读线程并发,读-写,写-读线程互斥进行.以前面试遇到一个问 ...
- 项目在低版本浏览器下不兼容?友情提示客户升级浏览器(以下只针对IE浏览器)
(function (window) { var win = window, sys = {}, ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); (/msie\s+(\ ...
- Node.js 操作Mongodb
Node.js 操作Mongodb1.简介官网英文文档 https://docs.mongodb.com/manual/ 这里几乎什么都有了MongoDB is open-source docum ...
- Html5 突破微信限制实现大文件分割上传
先来前端代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content=&q ...
- PDF2SWF简单使用
最近在项目中遇到文档预览的需求,和PM商讨了几种解决方案,最终还是选中了转为SWF的方式.下面就稍微记录一下自己的学习成果. 工具:pdf2swf 下载地址:http://www.swftools.o ...
- VSCode cpptools 插件在Centos 7下不能正确显示符号列表的解决办法
vscode 的插件cpptools 0.9.3 需要glibc 2.18的版本,但是Centos 7 下没有这个版本的GLIBC,所以导致链接库丢失,后台服务不能正常运行.按以下步骤操作可修复此问题 ...
- SQA计划与测试规程
长大一条龙之SQA计划与测试规程 一.SQA计划 1.软件工程 我们之进行开发之前,在弄完需求分析的前提下,进行了软件一些列的建模和评估,我们建立了基于类的模型图类图,基于场景的模型图流程图,再对这些 ...
- 用批处理在windows中导出/导入无线网络信息,复制保存为bat即可
@echo offtitle 在windows中导出/导入无线网络信息 :Beginecho ========================echo 请选择操作:echo 1 查看可用的无线网络ec ...
- typescript import需要注意的地方以及一点疑问
在使用 import {XXX} from './xxx'的时候,到浏览器上会报错,提示找不到xxx文件,原因在于没有加入后缀,这时候要写成import {XXX} from './xxx.js'注意 ...