软件工程项目组Z.XML会议记录

  【例会时间】2013年11月27日星期三21:00-22:00

  【例会形式】小组讨论

  【例会地点】学生公寓3号楼会客厅

  【例会主持】罗凡

  【会议记录】罗凡

会议整体流程

一、签到

二、二轮迭代任务讨论

三、任务分工

四、商定时间节点

会议详细记录

一、签到

本次到会人员有:

薛亚杰 周敏轩 马辰 肖俊鹏 李孟 毛宇 罗凡 (已全部到齐)

二、二轮迭代任务讨论

第二轮迭代主要有好友交互模块、原版本优化、单元测试、美工四个方面的任务需要完成。

首先,薛亚杰介绍之前解到的手机间通信的实现方法,然后与毛宇和肖俊鹏带头进行全组讨论实现好友功能的合理性、方法以及具体要求。

紧接着,罗凡总结了全组同学提出的原版本游戏改进意见,然后全组商定第二轮迭代的改进内容。

然后,马辰介绍了了解到的单元测试方法,毛宇同学提出了测试建议,全队了解了单元测试的方法与重要性。

最后,全队对美工方面的任务进行了商定。

三、任务分工

了解了第二轮需要完成的任务,每个队员针对自己的情况,考虑全组队员的意见,最终商定了任务的分配:

肖俊鹏和薛亚杰:负责好友模块的实现

毛宇和周敏轩:负责进行原版本优化

马辰,李孟和罗凡:负责美工和单元测试

全队成员:分工完成所有文档

四、商定时间节点

经过讨论,我们决定在12月7日完成第二轮迭代的所有任务,12月8日至12月10日进行游戏的整体调试,12月11日发布游戏的Beta版本。

时间紧,任务重,但是我们相信,凭借一轮迭代的经验、团队的合作精神和极高的执行效率,游戏的Beta版本一定会更加有趣与优质,小组一定会在开发中收获更多!

编辑:罗凡

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