【cocos2d-js官方文档】九、cc.loader
概述
原来的cc.Loader被改造为一个单例cc.loader,采用了插件机制设计,让loader做更纯粹的事。
各种资源类型的loader可以在外部注册进来,而不是直接将所有的代码杂揉在cc.Loader中,更好的方便管理以及用户自定义loader的创建。
cc.loader中包含了一些网络资源获取的基本api,例如加载js、加载image等。
API描述
(注:以下描述中,全路径的意思为 "资源的根路径" + "资源路径", 例如设置图片资源根路径(cc.loader.resPath)为"res",图片资源路径为"a.png", 那么全路径为"res/a.png",非全路径为"a.png"。)
resPath
资源的根路径(音频资源除外)。
audioPath
音频资源的根路径。
getXMLHttpRequest
获取XMLHttpRequest对象。
loadJs
加载js文件。
参数:
url 资源路径(注意,必须是全路径)
cb 回调函数
返回值: 无
- 用法1:
cc.loader.loadJs("src", [
"a.js", "b.js"
], function(err){
if(err) return console.log("load failed");
//success
});
- 用法2:
cc.loader.loadJs([
"src/a.js", "src/b.js"
], function(err){
if(err) return console.log("load failed");
//success
});
- 用法3:
cc.loader.loadJs("src/a.js", function(err){
if(err) return console.log("load failed");
//success
});
loadJsWithImg
用法同loadJs,只是在加载js文件的时候会显示一个loading的图片而已。
loadTxt
加载文本资源。
参数:
url 资源路径(注意,必须是全路径)
cb 回调函数
返回值: 无
用法:
cc.loader.loadTxt("res/a.txt", function(err, data){
if(err) return console.log("load failed");
//success
});
loadImg
加载图片资源。
参数:
url 资源路径(注意,必须是全路径)
option 选项,目前结构如:`{isCrossOrigin : true}`,`isCrossOrigin`默认为`true`(可选)
cb 回调函数
返回值: Image对象。
loadBinary
加载二进制文件(异步)。
参数:
url 资源路径(注意,必须是全路径)
cb 回调函数
返回值: 二进制数据。
loadBinarySync
加载二进制文件(同步,不推荐使用)。
参数:
url 资源路径(注意,必须是全路径)
cb 回调函数
返回值: 二进制数据。
getUrl
获取到资源全路径。
参数:
basePath 资源的根路径
url 资源路径
返回值:资源全路径。
用法:
cc.loader.getUrl("res", "a.png");//-->"res/a.png"
cc.loader.getUrl("a.png");//(set cc.loader.resPath = "res")--->"res/a.png"。
load
加载资源的入口api。相当于原来的cc.Loader.preload。
参数:
res 资源列表,可以是一个数组或者一个string或者一个包含`src`属性的对象。
option 选项(可选),有以下属性:
cb 回调函数
cbTarget 回调函数的执行者
trigger 触发器(函数)
triggerTarget 触发器的执行者
cb 回调函数(可选)
用法:
var res = ["res/a.png", "res/a.plist", "audio/b.mp3"];
var testTarget = {
name : "the name is testTarget",
trigger : function(){...},
cb : function(err){...}
};
var option = {
trigger : testTarget.trigger,
triggerTarget : testTarget,
cbTarget : testTarget
}
//用法1:
cc.loader.load(res, option, function(err){
if(err) return console.log("load failed");
console.log(this.name);//the name is testTarget
});
//用法2:
cc.loader.load(res, function(err){
if(err) return console.log("load failed");
});
//用法3:
option.cb = testTarget.cb;
cc.loader.load(res, option);
//用法4:
cc.loader.load(res);
loadAliases
加载plist配置文件从而获得别名。
参数:
url 配置文件url
配置文件的格式如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>metadata</key>
<dict>
<key>version</key>
<integer>1</integer>
</dict>
<key>filenames</key>
<dict>
<key>grossini.bmp</key>
<string>res/Images/grossini.png</string>
</dict>
</dict>
</plist>
cb 回调
用法:
cc.loader.loadAliases("res/lookup-html5.plist", function(){
var sprite = cc.Sprite.create("grossini.bmp");
self.addChild( sprite );
sprite.x = winSize.width/2;
sprite.y = winSize.height/2;
});
register
注册loader。
参数:
extNames 后缀名(String数组或者String)
loader loader对象,
必须包含一个名为"load"的方法,
方法将接受四个个参数:realUrl, url, res, cb,分别表示资源全路径、原来的路径、res对象(就是cc.loader.load方法的资源列表的项),回调函数。
可能包含一个名为"getBasePath"的方法,该方法返回该类型资源的根路径,不设置该方法默认为cc.loader.resPath。
返回值:无
用法:
cc.txtLoader = {
load : function(realUrl, url, res, cb){
cc.loader.loadTxt(realUrl, cb);
}
}
cc.loader.register(["txt", "xml", "tmx", "tsx"], cc.txtLoader);
getRes
获取资源缓存数据。
参数:
url 资源路径(非全路径)
返回值: 资源数据
用法:
var img = cc.loader.getRes("a.png");
release
释放资源缓存数据。
参数:
url 资源路径(非全路径)
返回值: 无
用法:
cc.loader.release("a.png");
releaseAlll
释放所有的资源缓存数据
参数: 无
返回值: 无
用法:
cc.loader.releaseAll();
注册loader插件
引擎自带loader写在CCLoaders.js中。实现方式也很简单,相信看下源码就懂了,这里就不多说了。
资源配置格式
这次cc.loader的改造,也废除了v2版本中一直让人诟病的资源列表的配置。
v2:
var resources = [
{src:"res/a.png"},
{fontName:"Marker Felt",src:[{src:"res/cocosgui/Marker Felt.ttf",type:"truetype"}]},
{
fontName:"Schwarzwald Regular",
src:[
{src:"res/fonts/Schwarzwald_Regular.eot", type:"embedded-opentype"},
{src:"res/fonts/Schwarzwald Regular.ttf",type:"truetype"}
]
}
]
v3:
var resources = [
"res/a.png",
"res/cocosgui/Marker Felt.ttf",
{
type:"font",
name:"Schwarzwald Regular",
srcs:["res/fonts/Schwarzwald_Regular.eot", "res/fonts/Schwarzwald Regular.ttf"]
}
]
在v3中,通常情况下只要配路径就行,这样简化了配置,同时减少了对象的频繁创建。 如果有特殊需求,例如font,就使用{type:"resType", name:"resName"}的数据结构自定义自己的资源加载配置方案。 type字段指定注册的loader插件,name加上"."再加上type来作为缓存资源的key值。
注意,v2版本中的资源列表配置在v3中是不支持的。
【cocos2d-js官方文档】九、cc.loader的更多相关文章
- bootbox.js官方文档中文版
bootbox.js官方文档中文版简介:Bootbox.js是一个小型的JavaScript库,基于Bootstrap模态框开发,用于创建可编程的对话框. 不像原生的alert等对话框,所有的Boot ...
- Hui之Hui.js 官方文档
基础 // 判断值是否是指定数据类型 var result = hui.isTargetType("百签软件", "string"); //=>true ...
- node.js官方文档解析 02—buffer 缓冲器
Buffer 类的实例类似于整数数组,但 Buffer 的大小是固定的.且在 V8 堆外分配物理内存.Buffer 的大小在被创建时确定,且无法调整. Buffer 类在 Node.js 中是一个全局 ...
- Node.js官方文档:到底什么是阻塞(Blocking)与非阻塞(Non-Blocking)?
译者按: Node.js文档阅读系列之一. 原文: Overview of Blocking vs Non-Blocking 译者: Fundebug 为了保证可读性,本文采用意译而非直译. 这篇博客 ...
- node.js官方文档解析 01—assert 断言
assert-------断言 new assert.AssertionError(options) Error 的一个子类,表明断言的失败. options(选项)有下列对象 message < ...
- bootbox.js官方文档
简介 Bootbox.js是一个小型的JavaScript库,基于Bootstrap模态框开发,用于创建可编程的对话框. 不像原生的alert等对话框,所有的Bootstrap模态框生成的都是非阻塞事 ...
- node.js官方文档chm电子书的制作
制作软件:WebCHMSetup2.22.zip,http://www.onlinedown.net/soft/31553.htm 制作好的电子书:Node.js(v6.10.2).zip 参考链接: ...
- Vue.js官方文档学习笔记(一)起步篇
Vue.js起步 Vue.js介绍 Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架.与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用.Vue 的核心库 ...
- vue.js官方文档 PDF
链接:https://pan.baidu.com/s/1jHMBb5W 密码:gsks
- Vue.js官方文档学习笔记(三)创建Vue实例
创建Vue实例 每个 Vue 应用都是通过用 Vue 函数创建一个新的 Vue 实例开始的: var vm=new Vue({ //选项 }) Vue的设计受到了mvvm的启发 当创建一个 Vue 实 ...
随机推荐
- php laravel 框架搭建与运行
目录 安装 composer 安装 laravel 运行 php hello world 一.安装 composer (mac) 下载 composer.phar 下载地址:https://getco ...
- [剑指Offer] 24.二叉树中和为某一值的路径
[思路] ·递归先序遍历树, 把结点加入路径. ·若该结点是叶子结点则比较当前路径和是否等于期待和. ·弹出结点,每一轮递归返回到父结点时,当前路径也应该回退一个结点 注:路径定义为从树的根结点开始往 ...
- [剑指Offer] 15.反转链表
题目描述 输入一个链表,反转链表后,输出链表的所有元素. [思路1]三个指针在链表上同时滑动. /* struct ListNode { int val; struct ListNode *next; ...
- BZOJ 2820: YY的GCD | 数论
题目: 题解: http://hzwer.com/6142.html #include<cstdio> #include<algorithm> #define N 100000 ...
- Ubuntu系统iptables规则的查看和清除
系统不支持service iptables restart,service iptables status,如何查看与清除iptable的规则呢? 一 iptables查看基本语法 iptables ...
- AngularJs学习——实现数据绑定的三种方式
三种方式: 方式一:<h5>{{msg}}</h5> 此方式在页面刷新的时候会闪现{{}} 方式二:<h5 ng-bind="msg">< ...
- 快速排序和归并排序(C语言)
1.0快速排序算法 (1)分解 (2)递归求解 (3)合并 int partition(int a[],int p,int r) { int i=p,j=r+1; int x=a[p]; int te ...
- hdu 6223 Infinite Fraction Path
题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6223 题意:给定长度为n的一串数字S,现在要按照一种规则寻找长度为n的数字串,使得该数字串的字典序最大 ...
- 【Foreign】染色 [LCT][线段树]
染色 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB Description Input Output Sample Input 13 0 1 0 2 1 11 1 ...
- CCCC练习即感
字符串进行初始化时不能通过char a[10]={'\0'}来简单进行,写循环或者memset,亲测有效,以及初始化分好情况,用空格还是'\0',别乱搞. 有一个有意思的题,连续因子,从2开始,依次向 ...