出于安全考虑,在后台与前台进行数据传输时,往往不会直接传输实体模型,而是使用Dto(Data transfer object 数据传输对象),这样在后台往前台传递数据时可以省略不必要的信息,只保留必要的信息,大大增强数据安全性。

下面给出两个相互对应的关系模型User、UserDto

public class User
{
private const int NameMaxLength = 20; private const int PassWordMaxLength = 16; [Key]
public long Id { get; } [MaxLength(NameMaxLength)]
public string Name { get; set; } [MaxLength(PassWordMaxLength)]
[DataType(DataType.Password)]
public string PassWord { get; set; }
} public class UserDto
{
private const int NameMaxLength = 20; private const int PassWordMaxLength = 16; [MaxLength(NameMaxLength)]
public string Name { get; set; } [MaxLength(PassWordMaxLength)]
public string PassWord { get; set; }
}

这里将 Id 定义为自增长主键,在注册页面,这个 Id 应不可见,这个时候使用Dto的好处就体现出来了,这个时候,在存入数据库时会涉及到 UserDto 往 User 的类型转换,按照之前的经验,肯定可以按照下面这样来写:

user.Name=userDto.Name;
user.PassWord=UserDto.PassWord;

这样的转换固然可以,但是如果一个 User 对象足够复杂,有十几个甚至二十几个属性,这个时候这种写法就会显得十分笨拙。

这个时候我们就可以借助AutoMapper来帮助我们完成 UserDto 到 User 的转换了。

首先安装Nuget包

在 Tools - Nuget Package Manage - Package Manage Console 输入

Install-Package AutoMapper 

安装相应的Nuget包。

根据 Github 上给出的帮助文档来看,有两种方法可以创建映射,一种是静态的 Initalize 一种是动态创建。

下面使用两种不同的方法来进行单元测试

    public void Using_Initlalize_Test()
{
UserDto dto = new UserDto
{
Name = "Niko",
PassWord = "1234",
};
Mapper.Initialize(ctx => ctx.CreateMap<UserDto, User>());
User user = Mapper.Map<UserDto, User>(dto);
user.Name.ShouldBe("Niko");
user.PassWord.ShouldBe("1234");
user.Id.ToString().ShouldBe("0");
} public void Using_MapperConfiguration_Test()
{
var config = new MapperConfiguration(ctx => ctx.CreateMap<UserDto, User>());
var mapper = config.CreateMapper();
// var mapper = new Mapper(config);
UserDto dto = new UserDto
{
Name = "Niko",
PassWord = "1234",
};
User user = mapper.Map<User>(dto);
//User user = Mapper.Map<User>(dto);
user.Name.ShouldBe("Niko");
user.PassWord.ShouldBe("1234");
user.Id.ToString().ShouldBe("0");
}

这里使用到 Shouldly 断言框架,具体用法参考官方文档。

写完规则之后 通常会调用 AssertConfigurationIsValid 方法,检查规则是否完整

        Mapper.AssertConfigurationIsValid();

两种方法,单元测试均通过。这样的话,借助 Automapper 处理复杂的对象映射,将大大简化我们的代码量。

为了更加便捷地使用 AutoMappper ,对AutoMapper进行扩展

 public static class AutoMapperExtension
{
/// <summary>
/// 对象到对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns> public static T MapTo<T>(this object obj)
{
if (obj == null) return default(T);
Mapper.Initialize(ctx=>ctx.CreateMap(obj.GetType(),typeof(T)));
return Mapper.Map<T>(obj);
} /// <summary>
/// 集合到集合
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns> public static List<T> MapTo<T>(this IEnumerable obj )
{
if (obj == null) throw new ArgumentNullException();
Mapper.Initialize(ctx => ctx.CreateMap ( obj.GetType(), typeof(T))) ;
return Mapper.Map<List<T>>(obj);
}
}

使用上面的方法进行单元测试:

    public void testme()
{
UserDto dto = new UserDto
{
Name = "Niko",
PassWord = "1234",
};
User user=dto.MapTo<User>();
user.Name.ShouldBe("Niko");
user.PassWord.ShouldBe("1234");
user.Id.ToString().ShouldBe("0");
}

测试通过,对比以上封装前后的方法,发现封装后代码量更加简洁,使用起来更加方便。

原文地址:http://www.cnblogs.com/NikoRanger/archive/2017/09/28/7605250.html

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