2000年NOIP全国联赛普及组NOIP全国联赛提高组

时间限制: 1 s

空间限制: 128000 KB

题目等级 : 黄金 Gold

题解

题目描述 Description

单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合部分合为一部分,例如beast和astonish,如果接成一条龙则变为beastonish,另外相邻的两部分不能存在包含关系,例如at和atide间不能相连。

输入描述 Input Description

输入的第一行为一个单独的整数n(n<=20)表示单词数,以下n行每行有一个单词,输入的最后一行为一个单个字符,表示“龙”开头的字母。你可以假定以此字母开头的“龙”一定存在.

输出描述 Output Description

只需输出以此字母开头的最长的“龙”的长度

样例输入 Sample Input

5

at

touch

cheat

choose

tact

a

样例输出 Sample Output

23

数据范围及提示 Data Size & Hint

(连成的“龙”为atoucheatactactouchoose)

/*
先预处理一下联合个单词首尾相连的重复字母数,然后搜索
*/
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#define N 22
using namespace std;
int head[N],len[N],vis[N],n,ans,cnt;
string s[N];char a1;
struct node
{
int u,v,pre,t;
};node e[N*N];
void add(int x,int y,int z)
{
++cnt;
e[cnt].u=x;
e[cnt].v=y;
e[cnt].t=z;
e[cnt].pre=head[x];
head[x]=cnt;
}
void dfs(int x,int t)
{
ans=max(ans,t);
for(int i=head[x];i;i=e[i].pre)
if(vis[e[i].v]<)
{
vis[e[i].v]++;
dfs(e[i].v,t+len[e[i].v]-e[i].t);
vis[e[i].v]--;
}
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)
{
string ss;cin>>ss;
s[i]=" ";s[i]+=ss;
len[i]=ss.size();
}
cin>>a1;
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=n;j++)
{
for(int k=;k<=min(len[i],len[j])-;k++)
{
string s1="",s2="";
for(int l=len[i]-k+;l<=len[i];l++)
s1+=s[i][l];
for(int l=;l<=k;l++)
s2+=s[j][l];
if(s1==s2)
{
add(i,j,k);break;
}
}
}
for(int i=;i<=n;i++)
if(s[i][]==a1)
{
memset(vis,,sizeof(vis));
vis[i]++;
dfs(i,len[i]);
}
printf("%d",ans);
return ;
}

单词接龙(codevs 1018)的更多相关文章

  1. codevs 1018 [noip 2000 提高] 单词接龙

    题目链接:http://codevs.cn/problem/1018/ 题目描述 Description 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母, ...

  2. Codevs 1018 单词接龙

    1018 单词接龙 2000年NOIP全国联赛普及组NOIP全国联赛提高组  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解  查看运行结果     题目描 ...

  3. 【wikioi】1018 单词接龙

    题目链接 算法:DFS+考你阅题 题目描述: 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中 ...

  4. NOIP2000单词接龙[DFS]

    题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合 ...

  5. Noip2000 T3 单词接龙

    题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合 ...

  6. 洛谷 P1019 单词接龙 Label:dfs

    题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合 ...

  7. NOIP2000 单词接龙

    题三.  单词接龙                (27分)    问题描述    单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的 ...

  8. 1172: 单词接龙(XCOJ 暴力DFS)

    1172: 单词接龙 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 12  解决: 5 标签提交统计讨论版 题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词 ...

  9. 单词接龙(dragon)

    单词接龙(dragon) 题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次) ...

随机推荐

  1. spark 操作Hive时遇到的问题

    To adjust logging level use sc.setLogLevel(newLevel). For SparkR, use setLogLevel(newLevel).17/10/14 ...

  2. codevs1486愚蠢的矿工(树形dp)

    1486 愚蠢的矿工  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB     题目描述 Description Stupid 家族得知在HYC家的后花园里的中央花坛处,向北走3步,向西走3步, ...

  3. easyui form.rest和clear 重置表单和清除表单数据区别

    easyui中的一般我们在新增和编辑的时候 都是用一个form表单 那新增的时候 需要重置下表单内容,一般用 $('#EditForm').form('reset'); 大部分时候没问题,但是如果表单 ...

  4. 既可以输入也可以选择的input框

    datalist 是h5中既可以选择也可以输入的属性 具体代码如下 <input list="datalist"/><datalist id="data ...

  5. Node.js的运行

    nodejs的运行 首先要在你的电脑上下载node.js并安装,大家可以去官网下载 1.第一种方法:去官网下载git,安装好后,在桌面上单击鼠标右键,会有一个Git Bash Here,然后在新建一个 ...

  6. Kotlin实例----android5.0新特性之palette

    一.Palette的使用 使用Palette可以让我们从一张图片中拾取颜色,将拾取到的颜色赋予ActionBar,StatusBar以及UI背景色可以让界面色调实现统一或者加载不同图片时同步变化色调 ...

  7. Android各种函数单位

    该博客随时更新.因为每次写函数都会考虑这个单位是什么,所以嫌比较麻烦,在这里总结一下,方便以后使用. paint.setStrokeWidth() 单位是 px . paint.getStrokeWi ...

  8. HashMap , TreeMap , TreeMap 默认排序

    Java代码  import java.util.HashMap; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java. ...

  9. 【PL/SQL】触发器示例:记录加薪

    首先创建一张表,用于保存薪资变化情况: --创建加薪记录表 CREATE TABLE scott.raisedsalarylog ( empno ) NOT NULL PRIMARY KEY, --员 ...

  10. html5——伸缩比例

    基本概念 1.父盒子设置了伸缩属性,子盒子设置伸缩比例 2.以上设置完之后子盒子会按照比例分布在父盒子中 3.当设置伸缩比例时默认会按照x轴方向分配,因为默认情况下伸缩布局主轴方向是x轴方向 4.设置 ...