#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self blockOperation];
} /**
* 1:NSOperation封装任务的两种方式:NSInvocationOperation,NSBlockOperation,其中两种方法若没指定队列,则默认是在主队列里去执行
2:住家任务:addExecutionBlock:
注意:如果一个操作中的任务数量大于1,那么会开子线程并发执行任务 注意:不一定是子线程,有可能是主线程
*/ -(void)invocationOpeation
{ //1.创建操作,封装任务
/*
第一个参数:目标对象 self
第二个参数:调用方法的名称
第三个参数:前面方法需要接受的参数 nil
*/
NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(download1) object:nil];
NSInvocationOperation *op2 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(download2) object:nil];
NSInvocationOperation *op3 = [[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(download3) object:nil]; //2.启动|执行操作
[op1 start];
[op2 start];
[op3 start];
} -(void)blockOperation
{
//1.创建操作
NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"1----%@",[NSThread currentThread]);
}]; NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"2----%@",[NSThread currentThread]);
}]; NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"3----%@",[NSThread currentThread]);
}]; //追加任务
//注意:如果一个操作中的任务数量大于1,那么会开子线程并发执行任务
//注意:不一定是子线程,有可能是主线程
[op3 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"4---%@",[NSThread currentThread]);
}]; [op3 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"5---%@",[NSThread currentThread]);
}]; [op3 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"6---%@",[NSThread currentThread]);
}]; //2.启动
[op1 start];
[op2 start];
[op3 start];
} -(void)download1
{
NSLog(@"%s----%@",__func__,[NSThread currentThread]);
} -(void)download2
{
NSLog(@"%s----%@",__func__,[NSThread currentThread]);
} -(void)download3
{
NSLog(@"%s----%@",__func__,[NSThread currentThread]);
} @end

###2.NSOperation

- 2.1 NSOperation基本使用

(1)相关概念

01 NSOperation是对GCD的包装

02 两个核心概念【队列+操作】

(2)基本使用

01 NSOperation本身是抽象类,只能只有它的子类

02 三个子类分别是:NSBlockOperation、NSInvocationOperation以及自定义继承自NSOperation的类

03 NSOperation和NSOperationQueue结合使用实现多线程并发

(3)相关代码

```objc

//  01 NSInvocationOperation

//1.封装操作

/*

第一个参数:目标对象

第二个参数:该操作要调用的方法,最多接受一个参数

第三个参数:调用方法传递的参数,如果方法不接受参数,那么该值传nil

*/

NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc]

initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

//2.启动操作

[operation start];

-------------------------------------------------

//  02 NSBlockOperation

//1.封装操作

/*

NSBlockOperation提供了一个类方法,在该类方法中封装操作

*/

NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

//在主线程中执行

NSLog(@"---download1--%@",[NSThread currentThread]);

}];

//2.追加操作,追加的操作在子线程中执行

[operation addExecutionBlock:^{

NSLog(@"---download2--%@",[NSThread currentThread]);

}];

[operation addExecutionBlock:^{

NSLog(@"---download3--%@",[NSThread currentThread]);

}];

//3.启动执行操作

[operation start];

----------------------------------------------

// 03 自定义NSOperation

//如何封装操作?

//自定义的NSOperation,通过重写内部的main方法实现封装操作

-(void)main

{

NSLog(@"--main--%@",[NSThread currentThread]);

}

//如何使用?

//1.实例化一个自定义操作对象

XMGOperation *op = [[XMGOperation alloc]init];

//2.执行操作

[op start];

```

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