一个令人蛋疼的NDK链接错误
背景
很不科学。
。。核心的Bproject由我维护。整个SO编译project由多个人维护。
于是乎偶进行了一次升级:将B源代码从soproject中解耦:将B打成一个静态库,然后编译So的时候链接静态库。
開始行动
踩雷了
拿到编译出的libB.a,放入engine.so编译project中,改动mk文件,头部增加静态库预编译段,
include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := BModule LOCAL_SRC_FILES := libB.a include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
在so编译部分载入BModule模块:LOCAL_STATIC_LIBRARIES := BModule
泪奔了,libB.a和engine.so的编译过程都自我感觉很之良好啊。。。尼玛。仅仅能不断自我打击。暗示一定什么环节出问题了。。
没有crash,文字标注还有,可是底图一直渲染不成功。
。。
排雷的过程
1)将B的源代码放入SO编译project,终于so包没问题。仅仅能怀疑自己的libB.a编译有问题或者链接有问题咯,于是进行第一个尝试:
不直接进行源代码编译。而是通过ndk自带的arm-linux-androideabi-ar.exe工具,将源代码编译时产生的一系列.o文件。手工编译成.a。然后链接这个.a,发现build的so包还是有问题。
source => *.o => engine.so *.o => libB.a => engine.so
ar
上述两种路径:第一条表示源代码编译,ok;第二条是源代码编译的中间结果.o文件。手工通过ar打包成 libB.a。然后链接libB.a,就有问题。
真是见鬼了。!。
2)躲只是了,仅仅能source中添加log,第一次build成libB.a,然后第二次build成engine.so。最后复制到androidproject中。build APK。
source => libB.a => engine.so => apk.
整个蛋疼的定位过程得益于windows的批处理脚本。能够实现半自己主动化。
不断反复这个过程,不断调整log精度。终于定位究竟图瓦片绘制失败的问题:坐标转化函数GetGeoRect的结果错误。导致绘制时候取不到数据。
定位问题的解决办法
。说明libB.a内这些函数本身没有问题。
问题出在so包的链接阶段。
跟组内一经验丰富的哥们讨论,那天恰好周五。下班前还是没结果。。
。晚上回去后回一直在回忆编译的整个过程。想起他无心的一句话:“是不是可能有反复的定义啥的“。最终想到了一个问题,Aproject里面Bproject的两个头文件。当时为了解耦其它人将两个头文件反复拷贝了一份,(明显触犯了DRY原则)例如以下, yy.h中包括了静态函数的GetGeoRect定义,vv.h中包括了render_config_t结构体定义,而GetGeoRect中使用了render_config_t结构体。
我近期一次B模块升级。更新了vv.h中的render_config_t结构体,内部添加了一个256的char数组。
。
附图新旧vv.h头文件里的render_config_t结构体:
旧的:新的:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcnlmZGl6dW8=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
第二天周六,按耐不住奔到公司,更新A模块中的vv.h头文件,build出的so包最终正确了。
总算是找到问题所在了:
A和Bproject中的vv.h和yy.h文件反复。B中vv.h文件近期被更新过。
1)当A、Bproject均採用源代码编译时,终于SO中的GetGeoRect函数内部使用了最新的render_config_t结构体布局(编译器可能依据文件的改动时间等等作为比对条件吧?),因此底图绘制正确。
2)可是当Bprojectbuild成静态库libB.a时。此时build成SO时,GetGeoRect函数定义採用了Aproject中源代码(编译器可能更加信赖源代码吧)。因此render_config_t也採用了旧的内存布局。因此当调用SO执行时。传入GetGeoRect函数的render_config_t的对象採用最新的内存布局,可是内部实际上是按旧的结构体解析和执行,当然结果就全然错了。
一句话总结问题
附录
一个令人蛋疼的NDK链接错误的更多相关文章
- 一个令人蛋疼的 Microsoft.AspNet.FriendlyUrls
我一个项目都基本上做完了,结果部署到我服务器的时候结果一直报404 找不到 一看global.asax有个路由注册的代码 public static void RegisterRoutes(Route ...
- 使用NDK r10构建Cocosd-x v3.2时编译和链接错误的解决办法
如果你使用NDK r10构建Cocos2d-x v3.2,将会遇到所有测试用例编译错误以及Lua测试用例链接错误. 1. 编译错误 错误信息是: 1 2 3 4 5 6 7 8 /Users/ming ...
- 模板函数(template function)出现编译链接错误(link error)之解析
总的结论: 将template function 或者 template class的完整定义直接放在.h文件中,然后加到要使用这些template function的.cpp文件中. 1. 现 ...
- C++常见gcc编译链接错误解决方法
除非明确说明,本文内容仅针对x86/x86_64的Linux开发环境,有朋友说baidu不到,开个贴记录一下(加粗字体是关键词): 用“-Wl,-Bstatic”指定链接静态库,使用“-Wl,-Bdy ...
- 关于ios 程序加载百度地图lib,出现链接错误:找不到符号 (null): _OBJC_CLASS_$_BMKMapManager的解决办法
报告的错误信息 ld: warning: ignoring file /Users/5012/Documents/sphuang/IOS_project/baidu_map/ShareLocation ...
- Treat wchar_t as built-in type不一致导致的链接错误
今天用VS2013新建了一个工程,生成时出现很多怪异的链接错误,比如: error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllim ...
- VS编程常见的编译和链接错误
常见错误1: Error 2 error LNK1120: 1 unresolved externals Error 1 error LNK2019: unresolved external symb ...
- Duplicate Symbol链接错误的原因总结和解决方法[转]
from:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=177492 duplicate symbol是一种常见的链接错误,不像编译错误那样可以直接定位到问题的 ...
- [问题记录]libpomelo工程调整编译链接错误
1. 描述: 如下图所示,出现链接错误.那么链接问题一般也就两块设置: (1)包含路径Additional Library Directories (2)lib库的包含Additional Depen ...
随机推荐
- 我的CSDN原创高质量免积分下载资源列表(持续更新)
最近几个月,我在CSDN平台,发表了大量原创高质量的项目,并给出了相应的源码.文档等相关资源. 为了方便CSDN用户或潜在需求者,下载到自己想要的资源,特分类整理出来,欢迎大家下载. 我的原则:原创高 ...
- Android输入法扩展之远程输入法
近年来,互联网电视開始火热,乐视TV,小米TV,近期爱奇艺也在大肆的招人做爱奇艺电视.当然还有更被关注的苹果电视.事实上,这个趋势非常正常,也非常合理,传统单纯的接收电视节目的电视已经太传统了.是该被 ...
- vue23:vue-loader
vue-loader: 其他loader -> css-loader.url-loader.html-loader..... 后台: nodeJs(模块化) -> require expo ...
- 常见的C字符串处理函数的源代码
#include <stdio.h> #include <assert.h> char *strcpy(char *strDest,const char *strSrc) // ...
- ZOJ 3175 Number of Containers 分块
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=3216 乱搞的...watashi是分块做的...但我并不知道什么是分块...大 ...
- Zabbix监控平台部署
系统环境 Server端:192.168.149.128 Agent端:192.168.149.129 一.lamp环境安装 1.yum安装lamp yum install -y http http- ...
- 彻底分析虚拟视频驱动vivi(三)
在Ubuntu系统中接上usb摄像头设备时,系统会自动安装对应的usb设备驱动程序.我们现在要使用自己编译的vivi驱动,该怎么办呢? 1.先安装系统自带的vivi驱动和它所依赖的所有驱动:sudo ...
- ios中静态库的创建和使用、制作通用静态库(Cocoa Touch Static Library)
创建静态库可能出于以下几个理由: 1.你想将工具类代码或者第三方插件快捷的分享给其他人而无需拷贝大量文件.2.你想让一些通用代码处于自己的掌控之下,以便于修复和升级.3.你想将库共享给其他人,但不想让 ...
- <c:if test=""></c:if> 使用
1.页面引用<%@taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" prefix="c"%> 2.整形判 ...
- Vijos——T1053 Easy sssp
https://vijos.org/p/1053 描述 输入数据给出一个有N(2 <= N <= 1,000)个节点,M(M <= 100,000)条边的带权有向图. 要求你写一个程 ...